Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
$ hcitool scan
Scanning ...
00:02:76:FD:AD:6B Nokia LD-3W
Ok.Máme MAC , budeme ju potrebovať.Ideme editovať /etc/bluetooth/rfcomm.conf. Mal by vyzerať asi takto:
# RFCOMM configuration file.
#
rfcomm0 {
# Automatically bind the device at startup
bind yes;
# Bluetooth address of the device
device 00:02:76:FD:AD:6B;
# RFCOMM channel for the connection
channel 1;
# Description of the connection
comment "gpsko";
}
Nasleduje nabindovanie:
$ rfcomm bind 0Ak máme GPS zapnute môžeme vyskúšať.Ak si GPS vypýta PIN ja som vždy daval klasicke hackerské štyry nuly
.
$ cat /dev/rfcomm0Ak vidíme niečo taketo , je to OK , ak nie ,niečo je blbo:
$ cat /dev/rfcomm0 $GPGGA,201904.849,,,,,0,00,,,M,0.0,M,,0000*5D $GPGSA,A,1,,,,,,,,,,,,,,,*1E $GPGSV,3,1,12,10,59,262,,25,31,064,,13,19,106,,15,14,293,*70 $GPGSV,3,2,12,08,85,038,,27,54,060,,28,37,164,,26,23,294,*70 $GPGSV,3,3,12,24,15,299,,19,07,062,,03,06,034,,21,04,336,*72GPS máme pripojené, poďme ďaľej. 2., Software: Kismet,Gpsd,Gpsdrive a mysql-server, mysql-client a libmysqlclient pre gpsdrive. Najprv musíme naštartovad demona gspd:
$ gpsd -p /dev/rfcomm0Nastavíme Kismet v etc/kismet/ksimet.conf.Dôležite veci:
source=bcm43xx,eth1,eth1 /nastavenie pre hnusné karty BCM ktore mame v našich lacnych NB/. gps=true /ano mame GPS/ logtemplate= /var/log/kismet/%n-%d-%i.%l /miesto pre logy ktoré budeme potrebovať/ waypoints=true waypointdata=%h/.gpsdrive/way_kismet.txt /data pre gpsdrive/ waypoint_essid=trueNachystáme si aj gpsdrive z mysql ktoré potrebuje pre spoluprácu z Kismetom.
# /etc/init.d/mysql start # mysql -u root < /usr/share/gpsdrive/create.sqlToto nám založí db ktorá je potrebná na priamy prenos waypointov z Kismetu do Gpsdrive. Všetko mame nachystané poďme na to. 3., Zber dát: GPS máme zapnute, gpsd bezi.Spustime kismet. Ak sme prisli kvoli datam z toho ICQ budeme mať všetko v logu, priamy prenos všetkych dát na obrazovke nie je problém.Stlačíme 2 x S , potom X a potom D.Kismet určite bude Váš dobrý kamarat.A este man kismet vela napovie. Obrazok Kismet My ale chceme mapu.Spustime gpsdrive z druheho shellu /na prvom nám stale beží Kismet a zbiera data/ a je to. Mali by sme sme realne vidiet ako nám naskakuju informacie podla toho čo kismet odchytí. Poprechádzame /pojazdíme/ sa po meste a vratime sa domov a skusime spraviť tie slubovane mapy. Pokračovanie...mapy
Tiskni
Sdílej: