Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Takhle se neustále načítají nové a nové tasklety s požadavky na webové stránky, takže program pořád něco dělá, místo aby vždy čekal 2 vteřiny na navázání spojení.A to by nestačil CPython s nějakou knihovnou pro asynchronní zpracování?
Btw. pro takove pripady a nejen pro ne ocenuju genialni navrh Haskellu a vlastne i implementaci GHC. Nejen ze je trivialni paralelizovat, ale bezi to o rady rychleji.
kód stejně běží v jednom threaduJo, tohle je jedna z bolestí pythonu.
Takže je pořád jediný způsob, jak využít vícejádrový procesor, spustit více interpretů Pythonu?
The greenlets all run in the same OS thread and scheduled cooperatively. This means that until a particular greenlet gives up control, by calling a blocking function that will switch to the Hub, other greenlets won’t get a chance to run.Jo.
A když už musíš používat asynchronní moduly, tak se to celé stává jaksi zbytečné.Právě naopak. Ve chvíli, kdy používáš asynchronní IO, to celé dávat smysl začíná.
tak si vystačíš s čistým pythonemK tomu si vystačíš i bez Pythonu, stačí ti C a pár systémových volání. Nicméně jak obecné C, tak obecný Python trpí tím, že na file descriptorech založené asynchronní knihovny mezi sebou nejdou vždy dobře kombinovat a už vůbec se dobře nekombinují s knihovnami, které používají vlákna, podprocesy a podobné prostředky. Vidím to tak, že možnosty Pythonu i toho, jak se dneska používá C jsou na tolik špatné, že kdyby se tohle v obou jazycích vyřešilo (včetně interoperability mezi řešením pro C a Python), sníží se vstupní bariéra pro programování komplikovanějších aplikací v obou jazycích natolik, že bych se nebál to nazývat takovou malou programátorskou revolucí. Všiml jsem si, že v Pythonu už se o to nějakým způsobem snaží a chystám se zjistit, co v tomhle ohledu nabízí open source knihovny pro C.
A já si naivně myslel, že kvůli tomuhle mám vždy právě instalovat pypy > abych to nemusel řešit ;)
no nevadí... tak aspoň rychlé výsledky pro normální python kód.
$ time python tests2.py
('starting', 'prvni', 1383050839.110662)
('starting', 'druhy', 1383050839.677418)
('starting', 'treti', 1383050840.239811)
('ending', 'prvni', 1383050847.908535, '-', 8.79787302017212)
('ending', 'treti', 1383050848.091353, '-', 7.851541996002197)
('ending', 'druhy', 1383050848.176817, '-', 8.499398946762085)
real 0m10.093s
user 0m8.557s
sys 0m1.516s
$ time pypy tests2.py
('starting', 'prvni', 1383050858.987054)
('starting', 'druhy', 1383050858.987302)
('starting', 'treti', 1383050858.987473)
('ending', 'prvni', 1383050860.588778, '-', 1.6017239093780518)
('ending', 'treti', 1383050860.58912, '-', 1.601646900177002)
('ending', 'druhy', 1383050860.58933, '-', 1.6020278930664062)
real 0m1.982s
user 0m1.680s
sys 0m0.060s
Já to například dělám tak, že pokud jsou v cestě masivní výpočty, tak nejdříve testuji, jestli je to spustitelné přes pypy. Pokud jo, tak to obvykle dále neřeším. Další možnost beru threading a multiprocessing. Stackless vypadá také pěkně, ale není většinou součástí, takže se může těžko používat. Pypy například již často bývá.
$time python3 tests2.py starting prvni 1383051554.39305 starting druhy 1383051554.393192 starting treti 1383051554.393255 ending prvni 1383051565.460286 - 11.067235946655273 ending treti 1383051565.460516 - 11.067260980606079 ending druhy 1383051565.460628 - 11.06743597984314 real 0m11.192s user 0m11.141s sys 0m0.040s
Já to například dělám tak, že pokud jsou v cestě masivní výpočty, tak nejdříve testuji, jestli je to spustitelné přes pypy.Je rozdil mezi concurrency (jak se tomu rika cesky?) a paralelismem. Viz prednaska. Concurrency je o tom, jak strukturovat program, aby nemusel cekat na jine casti. Paralelismus je o behu na vice procesorech kvuli vykonu. Blogpost je o concurrency, vase reseni se tyka paralelismu.
Stackless vypadá také pěkně, ale není většinou součástí, takže se může těžko používat.Tohle je aplikace, která poběží jen u mě na serveru, nic co bych sdílel mezi více počítači, takže v tomhle konkrétním případě to není velká vada.
Support for Stackless and greenlets are now integrated in the normal PyPy. More detailed information is available here.Pěkné!
+ nepotrebujes hackovat interpret, tj lepsi kompatibilitaPřidával jsem to na začátek blogpostu - v pypy je Stackless by default, takže se nic hackovat nemusí.
+ je to standardni vzor kterymu kazdej rozumiJo, ale je to hnus (pro mě). A když máš náhodou pracovat s víc asynchronníma knihovnama najednou, tak se to začíná špagetovat. Nehledě na to, že některé knihovny asynchronní imho neseženeš (např. html parser).
+ vyhnes se ztrate vykonu pri prepinaniOk, tohle beru. Ta ztráta není moc velká, ale u některých aplikací by to vadit mohlo.
navic podle me muze to stackless, protoze to bude zahackovany dost v jadru interpretu zpusobit nepekny chyby, ktery bude tezky odladit.Tohle je problém, který budu řešit pokud na něj narazím, nemá smysl se nervovat něčím, co dost možná ani neexistuje.
v pypy je Stackless by defaultOK, chapu, existuje interpret co to ma v sobe.. pro me je python to, co se spusti kdyz napisu do shellu "python", a uplne nejradej mam interprety/technologie ktery fungujou kazdymu naprosto stejne, tj jednou je to "python", tak ma konstantni syntax, zakladni lib set atd.. co kus interpretu to original mi na pythonu z hlediska profesionalniho nasazeni vadi uplne nejvic
Jo, ale je to hnus (pro mě). A když máš náhodou pracovat s víc asynchronníma knihovnama najednou, tak se to začíná špagetovat. Nehledě na to, že některé knihovny asynchronní imho neseženeš (např. html parser).async http server/klient jsem si musel napsat sam, opravdu je o takovy knihovny nouze (nebo spatne hledam), to je dost velka nevyhoda. kod kterej si takhle stvoris je ale porad 100% ve tvoji moci a nebude ti ho nic nikde prerusovat kdyz nema (samozrejme krome prepinani procesu v OS), tohle ocenis predevsim jakmile zacnes ladit urcity casti kodu pro high-throughtput nebo predevsim low latency response, tam to proste vadi (urcite to ale neni pripad bezneho web crawleru, apod,..)
Tohle je problém, který budu řešit pokud na něj narazím, nemá smysl se nervovat něčím, co dost možná ani neexistuje.Me moje situace dodavatele prumyslovych reseni mne nuti vytvaret kod kterej nepada a jsem schopnej za nej smluvne rucit (tj ze kod pobezi a nevyskytne se v nem zadna chyba), proto cim vice veci mam v moci a cim mene veci je dynamicky alokovanych/zavislych/rozbitelnych, .. tim lip
Tiskni
Sdílej: