abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byl odhalen supply chain attack na Notepad++: útočníci kompromitovali hosting Notepad++ a vybrané dotazy na aktualizace přesměrovávali na servery pod jejich kontrolou. Doporučuje se stáhnout instalátor a přeinstalovat.

    a1bert | Komentářů: 0
    včera 13:22 | Zajímavý projekt

    Francouzská veřejná správa má v rámci vládní iniciativy LaSuite Numérique ('Digitální sada') v plánu od roku 2027 přestat používat Microsoft Teams a Zoom a přejít na videokonferenční platformu Visio, hostovanou na vlastním hardwaru. Konkrétně se jedná o instance iniciativou vyvíjeného open-source nástroje LaSuite Meet, jehož centrální komponentou je LiveKit. Visio nebude dostupné pro veřejnost, nicméně LaSuite Meet je k dispozici pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    včera 12:11 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení počítačů Raspberry Pi: 2GB verze o 10 dolarů, 4GB verze o 15 dolarů, 8GB verze o 30 dolarů a 16GB verze o 60 dolarů. Kvůli růstu cen pamětí. Po dvou měsících od předchozího zdražení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 05:11 | Zajímavý software

    Shellbeats je terminálový hudební přehrávač pro Linux a macOS, který umožňuje vyhledávat a streamovat hudbu z YouTube, stahovat odtud skladby a spravovat lokální playlisty. Pro stahování dat z YouTube využívá yt-dlp, pro práci s audiostreamy mpv. Je napsán v jazyce C a distribuován pod licencí GPL-3.0, rezpozitář projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 03:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 26.1.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. S podporou hardwarového dekódování videa. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:00 | Nová verze

    LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl po deseti měsících od vydání verze 1.3 vydán ve verzi 2.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    1.2. 21:11 | Komunita

    Guido van Rossum, tvůrce programovacího jazyka Python, oslavil 70. narozeniny. Narodil se 31. ledna 1956 v nizozemském Haarlemu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    1.2. 12:22 | Zajímavý software

    OpenClaw je open-source AI asistent pro vykonávaní různých úkolů, ovládaný uživatelem prostřednictvím běžných chatovacích aplikací jako jsou například WhatsApp, Telegram nebo Discord. Asistent podporuje jak různé cloudové modely, tak i lokální, nicméně doporučován je pouze proprietární model Claude Opus 4.5 od firmy Anthropic v placené variantě. GitHubová stránka projektu OpenClaw.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 4
    1.2. 03:00 | Komunita

    Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    31.1. 18:11 | Humor

    Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (25%)
     (3%)
     (5%)
     (2%)
     (11%)
     (30%)
    Celkem 733 hlasů
     Komentářů: 24, poslední včera 21:31
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    12.11.2011 20:45 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Podle mě si odporuje "Malá velikost" vs "Většina implementace v hlavičkových souborech". Code bloat v C++ je právě způsoběný zbytečným umísťováním kódu do hlavičkových souborů.

    Jinak ten abort při chybné alokaci je trochu drastický, nemyslíš :-) ?
    inline void *operator new(size_t size) 
    { 
        void  *p = malloc(size);
        if   (!p)  abort();
        return p;
    }
    
    12.11.2011 20:53 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No, když používáš templates, tak to ani jinam umístit nemůžeš, protože separace implementace od interface se s templates moc nedá. A ten abort .. asi jo. :D
    13.11.2011 01:40 zxtlpn | skóre: 8 | blog: zxtlpn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Co myslíš že dělá celej projekt GNU? Při nafailovaný alokaci provede exit().
    12.11.2011 23:30 Dr. Eddy | skóre: 9 | blog: glog | České Budějovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Asi nejsem moderni, ale muze mi nekdo vysvetlit, proc lidi bavi porad dokola psat ty samy veci? Proc tu mame novou implementaci napriklad Stringu? To kazdej grafickej engine musi implementovat vsechno od zacatku?
    12.11.2011 23:42 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    C++ string např. nepodporuje formátování (%s %f %i %d %l %x %p %c ...), implementace libstdc++ taky není zrovna efektivní, a mám rád když mám kontrolu nad svým kódem a nemusím řešit implementační rozdíly různých toolchainů.
    14.11.2011 11:19 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Mě by spíš zajímalo, kde na takový věci bereš čas. Mě by tohle napsat trvalo děsně dlouho, leda bych to měl jako fulltime job.
    14.11.2011 14:21 Xerces
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-) Na druhou stranu, kdyby to takhle dělal každej tak by se malinko smazala jedna z výhod otevřenýho kódu. Každopádně autorovi fandím ikdyž tomu moc nerozumím. :-)
    14.11.2011 15:30 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-)
    Nevím, mám přesně opačné zkušenosti. Ale o to mi vůbec nešlo. Já myslel kde celkově bere čas na to se věnovat takovému projetku, jedno jestli znovuvynalézá kolo, nebo vyvýjí zcela novou neokoukanou technologii. Většína mých projetktů skončila v tom lepším případě jako velmi zprasený proof of concept a to ne proto, že bych líp neuměl, ale prostě nebyl čas.
    Každopádně autorovi fandím ...
    Top já taky :-)
    14.11.2011 15:56 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Tak .. se musí vydržet a začít od malýho programu/knihovny, ale mít promyšlený design dopředu tak, aby se dalo dále rozšiřovat ;)
    14.11.2011 16:51 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No já právě většinou skončím u toho malýho programu. A když se mi to chce dodělat, tak začnu dlabat na design, zásady, prostě začnu prasit.
    14.11.2011 15:52 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    no, kdybych měl daný design apod., tak se s implementací vlezu do týdne .. zas tak velký to není. Momentálně něco přes 6 tisíc řádků. Např. celý OctaForge má dost přes sto tisíc.
    14.11.2011 16:49 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Spíš kolik hodin...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.