abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 20:22 | Komunita

    Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:44 | Zajímavý software

    Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 18:33 | IT novinky

    Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.

    vencour | Komentářů: 0
    3.10. 11:33 | Komunita

    Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    3.10. 02:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.10. 21:00 | Zajímavý projekt

    Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.

    AfD 💙 | Komentářů: 0
    2.10. 20:55 | Zajímavý software

    Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 1
    2.10. 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    1.10. 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    1.10. 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2795 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    -

    12.11.2011 19:34 | deleted | poslední úprava: 26.10.2021 01:15

    -        

    Hodnocení: 100 %

            špatné • dobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    12.11.2011 20:45 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Podle mě si odporuje "Malá velikost" vs "Většina implementace v hlavičkových souborech". Code bloat v C++ je právě způsoběný zbytečným umísťováním kódu do hlavičkových souborů.

    Jinak ten abort při chybné alokaci je trochu drastický, nemyslíš :-) ?
    inline void *operator new(size_t size) 
    { 
        void  *p = malloc(size);
        if   (!p)  abort();
        return p;
    }
    
    12.11.2011 20:53 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No, když používáš templates, tak to ani jinam umístit nemůžeš, protože separace implementace od interface se s templates moc nedá. A ten abort .. asi jo. :D
    13.11.2011 01:40 zxtlpn | skóre: 8 | blog: zxtlpn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Co myslíš že dělá celej projekt GNU? Při nafailovaný alokaci provede exit().
    12.11.2011 23:30 Dr. Eddy | skóre: 9 | blog: glog | České Budějovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Asi nejsem moderni, ale muze mi nekdo vysvetlit, proc lidi bavi porad dokola psat ty samy veci? Proc tu mame novou implementaci napriklad Stringu? To kazdej grafickej engine musi implementovat vsechno od zacatku?
    12.11.2011 23:42 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    C++ string např. nepodporuje formátování (%s %f %i %d %l %x %p %c ...), implementace libstdc++ taky není zrovna efektivní, a mám rád když mám kontrolu nad svým kódem a nemusím řešit implementační rozdíly různých toolchainů.
    14.11.2011 11:19 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Mě by spíš zajímalo, kde na takový věci bereš čas. Mě by tohle napsat trvalo děsně dlouho, leda bych to měl jako fulltime job.
    14.11.2011 14:21 Xerces
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-) Na druhou stranu, kdyby to takhle dělal každej tak by se malinko smazala jedna z výhod otevřenýho kódu. Každopádně autorovi fandím ikdyž tomu moc nerozumím. :-)
    14.11.2011 15:30 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-)
    Nevím, mám přesně opačné zkušenosti. Ale o to mi vůbec nešlo. Já myslel kde celkově bere čas na to se věnovat takovému projetku, jedno jestli znovuvynalézá kolo, nebo vyvýjí zcela novou neokoukanou technologii. Většína mých projetktů skončila v tom lepším případě jako velmi zprasený proof of concept a to ne proto, že bych líp neuměl, ale prostě nebyl čas.
    Každopádně autorovi fandím ...
    Top já taky :-)
    14.11.2011 15:56 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Tak .. se musí vydržet a začít od malýho programu/knihovny, ale mít promyšlený design dopředu tak, aby se dalo dále rozšiřovat ;)
    14.11.2011 16:51 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No já právě většinou skončím u toho malýho programu. A když se mi to chce dodělat, tak začnu dlabat na design, zásady, prostě začnu prasit.
    14.11.2011 15:52 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    no, kdybych měl daný design apod., tak se s implementací vlezu do týdne .. zas tak velký to není. Momentálně něco přes 6 tisíc řádků. Např. celý OctaForge má dost přes sto tisíc.
    14.11.2011 16:49 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Spíš kolik hodin...

    Založit nové vlákno • Nahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.