abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:22 | Komunita

    Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 16:55 | Zajímavý software

    Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:00 | Zajímavý projekt

    Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.

    Pinhead | Komentářů: 3
    dnes 02:22 | Zajímavý software

    Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:22 | Bezpečnostní upozornění

    Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 14:00 | Komunita

    Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 12:55 | IT novinky

    Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | IT novinky

    Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 48
    včera 04:11 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1606 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    -

    12.11.2011 19:34 | deleted | poslední úprava: 26.10.2021 01:15

    -        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    12.11.2011 20:45 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Podle mě si odporuje "Malá velikost" vs "Většina implementace v hlavičkových souborech". Code bloat v C++ je právě způsoběný zbytečným umísťováním kódu do hlavičkových souborů.

    Jinak ten abort při chybné alokaci je trochu drastický, nemyslíš :-) ?
    inline void *operator new(size_t size) 
    { 
        void  *p = malloc(size);
        if   (!p)  abort();
        return p;
    }
    
    12.11.2011 20:53 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No, když používáš templates, tak to ani jinam umístit nemůžeš, protože separace implementace od interface se s templates moc nedá. A ten abort .. asi jo. :D
    13.11.2011 01:40 zxtlpn | skóre: 8 | blog: zxtlpn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Co myslíš že dělá celej projekt GNU? Při nafailovaný alokaci provede exit().
    12.11.2011 23:30 Dr. Eddy | skóre: 9 | blog: glog | České Budějovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Asi nejsem moderni, ale muze mi nekdo vysvetlit, proc lidi bavi porad dokola psat ty samy veci? Proc tu mame novou implementaci napriklad Stringu? To kazdej grafickej engine musi implementovat vsechno od zacatku?
    12.11.2011 23:42 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    C++ string např. nepodporuje formátování (%s %f %i %d %l %x %p %c ...), implementace libstdc++ taky není zrovna efektivní, a mám rád když mám kontrolu nad svým kódem a nemusím řešit implementační rozdíly různých toolchainů.
    14.11.2011 11:19 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Mě by spíš zajímalo, kde na takový věci bereš čas. Mě by tohle napsat trvalo děsně dlouho, leda bych to měl jako fulltime job.
    14.11.2011 14:21 Xerces
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-) Na druhou stranu, kdyby to takhle dělal každej tak by se malinko smazala jedna z výhod otevřenýho kódu. Každopádně autorovi fandím ikdyž tomu moc nerozumím. :-)
    14.11.2011 15:30 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-)
    Nevím, mám přesně opačné zkušenosti. Ale o to mi vůbec nešlo. Já myslel kde celkově bere čas na to se věnovat takovému projetku, jedno jestli znovuvynalézá kolo, nebo vyvýjí zcela novou neokoukanou technologii. Většína mých projetktů skončila v tom lepším případě jako velmi zprasený proof of concept a to ne proto, že bych líp neuměl, ale prostě nebyl čas.
    Každopádně autorovi fandím ...
    Top já taky :-)
    14.11.2011 15:56 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Tak .. se musí vydržet a začít od malýho programu/knihovny, ale mít promyšlený design dopředu tak, aby se dalo dále rozšiřovat ;)
    14.11.2011 16:51 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No já právě většinou skončím u toho malýho programu. A když se mi to chce dodělat, tak začnu dlabat na design, zásady, prostě začnu prasit.
    14.11.2011 15:52 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    no, kdybych měl daný design apod., tak se s implementací vlezu do týdne .. zas tak velký to není. Momentálně něco přes 6 tisíc řádků. Např. celý OctaForge má dost přes sto tisíc.
    14.11.2011 16:49 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Spíš kolik hodin...

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.