abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:33 | IT novinky

    Apple oznámil, že iPhone a iPad jako první a jediná zařízení pro koncové uživatele splňují požadavky členských států NATO na zabezpečení informací. Díky tomu je možné je používat pro práci s utajovanými informacemi až do stupně „NATO Restricted“, a to bez nutnosti instalovat speciální software nebo měnit nastavení. Žádné jiné běžně dostupné mobilní zařízení tak vysokou úroveň státní certifikace dosud nezískalo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 13:00 | IT novinky

    Americký provozovatel streamovací platformy Netflix odmítl zvýšit nabídku na převzetí filmových studií a streamovací divize konglomerátu Warner Bros. Discovery (WBD). Netflix to ve čtvrtek oznámil v tiskové zprávě. Jeho krok po několikaměsíčním boji o převzetí otevírá dveře k akvizici WBD mediální skupině Paramount Skydance, a to zhruba za 111 miliard dolarů (2,28 bilionu Kč).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 12:44 | IT novinky

    Americká společnosti Apple přesune část výroby svého malého stolního počítače Mac mini z Asie do Spojených států. Výroba v závodě v Houstonu by měla začít ještě v letošním roce, uvedla firma na svém webu. Apple také plánuje rozšířit svůj závod v Houstonu o nové školicí centrum pro pokročilou výrobu. V Houstonu by měly vzniknout tisíce nových pracovních míst.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    včera 12:11 | Zajímavý článek

    Vědci Biotechnologické společnosti Cortical Labs vytvořili biopočítač nazvaný CL1, který využívá živé lidské mozkové buňky vypěstované z kmenových buněk na čipu. Po úspěchu se hrou PONG se ho nyní snaží naučit hrát DOOM. Neurony přijímají signály podle toho, co se ve hře děje, a jejich reakce jsou převáděny na akce jako pohyb nebo střelba. V tuto chvíli systém hraje velmi špatně, ale dokáže reagovat, trochu se učit a v reálném čase se hrou

    … více »
    karkar | Komentářů: 8
    včera 01:55 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 21:33 | Nová verze

    Ben Sturmfels oznámil vydání MediaGoblinu 0.15.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. MediaGoblin (Wikipedie) je svobodná multimediální publikační platforma a decentralizovaná alternativa ke službám jako Flickr, YouTube, SoundCloud atd. Ukázka například na LibrePlanet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.2. 15:44 | Zajímavý software

    TerminalPhone (png) je skript v Bashi pro push-to-talk hlasovou a textovou komunikaci přes Tor využívající .onion adresy.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.2. 12:22 | IT novinky

    Před dvěma lety zavedli operátoři ochranu proti podvrženým hovorům, kdy volající falšuje čísla anebo se vydává za někoho jiného. Nyní v roce 2026 blokují operátoři díky nasazeným technologiím v průměru 3 miliony pokusů o podvodný hovor měsíčně (tzn., že k propojení na zákazníka vůbec nedojde). Ochrana před tzv. spoofingem je pro zákazníky a zákaznice všech tří operátorů zdarma, ať už jde o mobilní čísla nebo pevné linky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    26.2. 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.2. 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (17%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (26%)
    Celkem 970 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    -

    12.11.2011 19:34 | deleted | poslední úprava: 26.10.2021 01:15

    -        

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    12.11.2011 20:45 __dark__
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Podle mě si odporuje "Malá velikost" vs "Většina implementace v hlavičkových souborech". Code bloat v C++ je právě způsoběný zbytečným umísťováním kódu do hlavičkových souborů.

    Jinak ten abort při chybné alokaci je trochu drastický, nemyslíš :-) ?
    inline void *operator new(size_t size) 
    { 
        void  *p = malloc(size);
        if   (!p)  abort();
        return p;
    }
    
    12.11.2011 20:53 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No, když používáš templates, tak to ani jinam umístit nemůžeš, protože separace implementace od interface se s templates moc nedá. A ten abort .. asi jo. :D
    13.11.2011 01:40 zxtlpn | skóre: 8 | blog: zxtlpn
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Co myslíš že dělá celej projekt GNU? Při nafailovaný alokaci provede exit().
    12.11.2011 23:30 Dr. Eddy | skóre: 9 | blog: glog | České Budějovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Asi nejsem moderni, ale muze mi nekdo vysvetlit, proc lidi bavi porad dokola psat ty samy veci? Proc tu mame novou implementaci napriklad Stringu? To kazdej grafickej engine musi implementovat vsechno od zacatku?
    12.11.2011 23:42 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    C++ string např. nepodporuje formátování (%s %f %i %d %l %x %p %c ...), implementace libstdc++ taky není zrovna efektivní, a mám rád když mám kontrolu nad svým kódem a nemusím řešit implementační rozdíly různých toolchainů.
    14.11.2011 11:19 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Mě by spíš zajímalo, kde na takový věci bereš čas. Mě by tohle napsat trvalo děsně dlouho, leda bych to měl jako fulltime job.
    14.11.2011 14:21 Xerces
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-) Na druhou stranu, kdyby to takhle dělal každej tak by se malinko smazala jedna z výhod otevřenýho kódu. Každopádně autorovi fandím ikdyž tomu moc nerozumím. :-)
    14.11.2011 15:30 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Zde by šlo asi použít upravený reklamní slogan. Nemám tolik času abych mohl řešit problémy v cizím kódu. :-)
    Nevím, mám přesně opačné zkušenosti. Ale o to mi vůbec nešlo. Já myslel kde celkově bere čas na to se věnovat takovému projetku, jedno jestli znovuvynalézá kolo, nebo vyvýjí zcela novou neokoukanou technologii. Většína mých projetktů skončila v tom lepším případě jako velmi zprasený proof of concept a to ne proto, že bych líp neuměl, ale prostě nebyl čas.
    Každopádně autorovi fandím ...
    Top já taky :-)
    14.11.2011 15:56 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Tak .. se musí vydržet a začít od malýho programu/knihovny, ale mít promyšlený design dopředu tak, aby se dalo dále rozšiřovat ;)
    14.11.2011 16:51 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    No já právě většinou skončím u toho malýho programu. A když se mi to chce dodělat, tak začnu dlabat na design, zásady, prostě začnu prasit.
    14.11.2011 15:52 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    no, kdybych měl daný design apod., tak se s implementací vlezu do týdne .. zas tak velký to není. Momentálně něco přes 6 tisíc řádků. Např. celý OctaForge má dost přes sto tisíc.
    14.11.2011 16:49 prqek | blog: prqek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OFTL - uvedení, funkcionalita, stav
    Spíš kolik hodin...

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.