abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek


    Vložit další komentář
    24.5.2012 15:15 asdasdasd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Si menil pocet a druh rias vo vode? :-D
    24.5.2012 16:10 omm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    jj 2 a 6 spíš někam do kaluže..
    Migi avatar 24.5.2012 17:50 Migi | skóre: 59 | blog: Mig_Alley
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    až si zas jednou udelam vejlet, seru na fotak. Dovolenkovy fotky si stahnu tady :-D
    kotyz avatar 24.5.2012 22:17 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Nebo si je vygeneruj v Terragenu.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    =^..^= AmigaPower® avatar 24.5.2012 18:12 =^..^= AmigaPower® | skóre: 30 | blog: BLB | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Na mym 21 CRT vypadá nejlíp prvn,. :-D
    Josef Kufner avatar 24.5.2012 19:26 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Ono hodně záleží na tom, jaké jezero/louži chceš zobrazit. Někde je voda kalná a není vidět vůbec nic (české řeky a rybníky), jinde je vidět jen tak půl metru a pak už je moc řas nebo kalu (větší přehrady), jinde je krásně azurová (horská jezera, Jaderské moře), ale z venku moc vidět není (předposlední screenshot), a někde je čistě průhledná, že si musíš sáhnout, abys věděl, kde je hladina.

    Takže jestli hledáš to "nejhezčí" nastavení, máš smůlu a nezbyde, než projít reálné fotky a sestavit nějakou rozumnou sadu parametrů a pár předvoleb.

    Všechny ty screenshoty působí tak nějak divně, nepřirozeně. Voda je opravdu pěkná, ale nesedí s okolním prostředím a barvou dna. Na druhém a předposledním screenshotu je patrný divný okraj vody u protějšího břehu -- obvykle se zcela leskne nebo je vidět jen málo (kvůli "placatějšímu" úhlu pohledu do vody).

    A co takle lom světla kvůli různé hustotě prostředí? (obrázek)
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    24.5.2012 20:39 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    No o to ani tak nejde, voda je nastavitelná specificky k mapě. Smysl těch screenshotů je spíš otestovat různá nastavení.
    Bystroushaak avatar 25.5.2012 00:47 Bystroushaak | skóre: 36 | blog: Bystroushaakův blog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Nice, ale příště by to chtělo náhledy jako opravdové náhledy, ne plné fotky se zmenšenou width :3
    25.5.2012 09:26 PetrHL | skóre: 17 | blog: petr_h | Neratovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Tak to je super. Bohužel moje grafika na to nemá. Docela by mě zajímalo jak se taková věc počítá. Neměl byste, prosím, odkaz na nějaký popis? Vůbec nemám tušení jak se taková věc dělá a ani nevím pod čím to najít. Díky!
    "Do, or do not. There is no 'try.'" -- Jedi Master Yoda | CQRLOG | CQRPROP | HamQTH | Domů
    25.5.2012 13:53 ---- | skóre: 33 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    Je to jen pár shaderů .. využívají se screen space reflections a refractions
    25.5.2012 14:02 PetrHL | skóre: 17 | blog: petr_h | Neratovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů
    tak to si ještě musím zjistit co jednotlivá slova znamenají, ale díky, podívám se na to
    "Do, or do not. There is no 'try.'" -- Jedi Master Yoda | CQRLOG | CQRPROP | HamQTH | Domů
    27.5.2012 17:54 phax7 | skóre: 34 | blog: PhaX_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OctaForge - test vodních efektů

    Za mě teda jen že to vypadá absolutně hustě, musí s tím být práce že si to ani neumím představit... hodně štěstí se hrou!

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.