Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na kritické zranitelnosti v produktech VMware: CVE-2026-59309, CVE-2026-59310 a CVE-2026-47876. Zranitelnosti v VMware vCenter umožňují vzdálenému útočníkovi se síťovým přístupem obejít autentizaci a získat neoprávněný přístup k vCenter, případně zneužít directory traversal ke spuštění libovolného kódu na vCenter.
Společnost Coinkite upozorňuje na bezpečnostní chybu svých hardwarových kryptopeněženek Coldcard. Jedná se o kritickou chybu v generování náhodných čísel (RNG). Místo hardwarového generátoru náhodných čísel (TRNG) byl omylem používán softwarový fallback (PRNG).
Představena byla nová linuxová distribuce Shadowfetch Linux. Na rozdíl od mnoha nováčků, které nabízejí převážně jiné téma a výběr softwaru, tato distribuce založená na Debianu Testing s desktopovým prostředím KDE Plasma 6.6, klade lokálně běžící umělou inteligenci do centra svého desktopového zážitku.
Max Leiter v roce 2019 zkusil zprovoznit X server na iPadu (iOS). Nyní se k tématu vrátil a s pomocí LLM a balíčkovacích nástrojů Procursus rozběhl desktop s X11 i Waylandem. Jeho balíčky jsou dostupné v repozitáři xiOS.
Společnost Google Cloud dnes oznámila, že její infrastruktura a služby byly oficiálně zařazeny do Katalogu cloud computingu vedeného Digitální a informační agenturou (DIA). Tato certifikace potvrzuje, že infrastruktura a služby Google Cloud splňují přísné bezpečnostní a regulační požadavky České republiky pro provoz cloudových služeb ve veřejném sektoru.
Vůbec poprvé v historii se stát při testování digitálních služeb obrací na širokou veřejnost. Digitální a informační agentura (DIA) a Ministerstvo vnitra zvou občany k zapojení do zátěžového testu eDokladů, které od loňského podzimu prošly optimalizací aplikace a posílením infrastruktury. Test proběhne 13. srpna ve 13:00 a pro jeho úspěch bude potřeba zapojení několika desítek tisíc občanů. Zapojení do testu je zcela dobrovolné a úkol
… více »FireDragon je webový prohlížeč, doposud založený na Floorpu, jednom z forků Firefoxu s větším důrazem na ochranu soukromí a přizpůsobení uživatelského rozhraní. Spravuje ho člen komunity distribuce Garuda Linux. Nové vydání verze 13 opouští Floorp a přechází přímo na Firefox s patchi z LibreWolfu a vlastními úpravami. Dostupný je také na Flathubu.
picogame (GitHub) je malý 2D herní engine pro mikrokontroléry jako RP2040, čip uvnitř kapesní konzole Picopad. Hru napíšeš v Pythonu a vyzkoušíš ji v prohlížeči nebo desktopovém simulátoru. Až bude hotová, zkopíruješ ji na podporovanou desku. Na začátku nepotřebuješ C, sestavení firmwaru ani hardware.
Multiplatformní prohlížeč elektronických knih KOReader byl vydán ve verzi 2026.07 "Sailing Walrus". U PDF souborů s SMask lze vyčistit pozadí. Přibyla podpora Kobo v5 nebo základní podpora OPDS 2.0.
Společnost Valve sponzoruje a společnost Collabora portuje RADV (open source Vulkan ovladač pro AMD GPU z projektu Mesa) na Windows.
Ja prevažne hrám na úrovni strednej. Ale sú aj výzvy, ktoré si vyžadovali použitie menšej náročnosti.git gud
Krivku by som upravil tak či tak. Keďže sa postupne otepluje v rytme ročných období.
je hra z určitej části predvídateľná, hlavne čo sa týka AI vs hra je nepredvídateľná zo strany AI Tak je, ci nie je, predvidatelna?
Samozrejme som musel trochu upraviť krivku Toto by si mohol trochu rozviest.
Ako tvaris a vyjadrujes sa ako odbornik, ale vysledok je stale len nejaky blabol bez hlavy a paty a bez nejakej vypovednej hodnoty.
Zrejme mi nejaké veci vypadli a možno som počas písania to vynechal keďže to bolo písane v neskorú hodinu.
Predvídateľnosť AI je ťažké určiť. Je možné, že niektore činy AI vyzerajú náhodne a nemusia.
Krivku chladenia som upravil len z dôvodu, že chcem mať rezervu ak by sa viac zvýšila záťať a aby chladenie bolo pripravené na vyšší tepelný výkon. Je tu teoretická možnosť dať na CPU chladič do 200W. Len je určený pre AM3+ a tento cpu je AM4.
s určím počtomto ako vazne?
Supertuxkart je hra s volne širiteľným zdrojovým kôdom.
Svobodný je nejen engine, ale i data, a to pod CC-BY-SA 4.0. Docela zásadní, protože bez dat by to nebylo hratelné, potažmo distribuovatelné v hratelné podobě. Viz třeba alternativní open-source engine pro řadu komerčních her (člověk si musí produkt/licenci koupit, aby si mohl [legálně] zkopírovat data).
Hra bola spustená v režime okna. Spočiatku bola hra nastavená na maximálne detaily čo v niektorích prípadoch zobrazovalo pri 13 FPS. Samozrejme podľa obsahu okolitej scény. Neskôr som sa rozhodol, že skúsim znížiť detaily či nie sú niektoré výhry spôsobené spomalením hry.
To nám toho řeklo bez specifikace hardwaru/ovladačů, prostředí (kompozitoru), rozlišení atd.
Keďže hru spúšťam na linuxe tak som si vybral samozrejme Tuxa. :)
Jednotlivé káry/postavičky se liší jízdními vlastnostmi. Tux je asi nejjednodušší na ovládání, ale hodí se vyzkoušet si i ostatní, ať člověk ví, jak je případně efektivně vyřadit (např. různě reagují na nárazy z boku).
K dispozícii sú tri úrovne náročnosti.
Já tam vidím ještě jednu odemknutelnou.
Ja prevažne hrám na úrovni strednej. Ale sú aj výzvy, ktoré si vyžadovali použitie menšej náročnosti.
Když jsem STK hrál před lety, myslím, že pro odemknutí veškerého obsahu bylo nutné zvládnout všechny úrovně obtížnosti, ale můžu si to s něčím plést.
Predvídateľnosť hry je ťažke určiť. Pretože niektoré útoky od AI sú nepredvídateľne. Už viackrát na mňa zautočili bez varovania a nie raz pred cielom. Definovať čo je predvídateľne je náročne.
Cože?
Když by na to přišlo, podíval bych se do kódu. Hra je přece pod GPL.
Podľa zdrojového kódu hry my vyšlo, že ghost replay je predprogramovaný alebo toto bolo len plytke pozretie kódu.
Jak to souvisí? V režimu „Ghost Replay“ k žádné interakci s „duchy“ nedochází. Zda jsou výchozí záznamy jízd pro „Ghost Replay“ nahrané nebo vygenerované strojově, jsem nezkoumal a nemyslím si, že by na tom záleželo, pokud trať opravdu lze zajet lépe.
…
…
Dnes 01.05.2019 sa mi podarilo oslobodiť GNU.
A co jako, když nevíme, po jaké celkové herní době třeba?
Jednotlivé káry/postavičky se liší jízdními vlastnostmi. Tux je asi nejjednodušší na ovládání, ale hodí se vyzkoušet si i ostatní, ať člověk ví, jak je případně efektivně vyřadit (např. různě reagují na nárazy z boku).To treba robit na zaciatku hrania. Lebo teraz som si tak zvykol na Tuxa (jeho ovladanie), ze prejst na ine sa mi z kratkodobeho hladiska neoplati kvoli pokleku vykonnosti v hrani prameniacej z neschopnosti maximalne efektivneho ovladania ineho postavy, ktoru si zvolim a kym sa s nou naucim najviac efektivne.
Aký by to malo význam. Je neviem toho priveľa aby som sa o niečo také pokúšal.
Tiskni
Sdílej: