Přemýšlíte, jak začít prázdniny? Už v úterý 1. července se bude konat Virtuální Bastlírna, tedy online setkání bastlířů, techniků, vědců i akademiků, kde se ve volné diskuzi probírají novinky ze světa techniky, ale i jiných zajímavých témat.
Za poslední měsíc jsme byli svědky plamenů několika raket. Zatímco malá raketa od Hondy se úspěšně vznesla a opět přistála, raketa od SpaceX se rozhodla letět všemi směry najednou. Díkybohu méně … více »Linus Torvalds zmínil, že souborový systém Bcachefs zřejmě odstraní z mainline Linuxu v začleňovacím okně pro vydání 6.17. Kent Overstreet mu totiž posílá kód s novou funkcionalitou i pro začlenění do kandidátů na vydání, kdy očekává pouze opravy chyb. Kent Overstreet byl již dříve z vývoje vyloučen kvůli konfliktní komunikaci.
Ministerstvo průmyslu a obchodu propaguje Microsoft. Ten ve spolupráci s Ministerstvem průmyslu a obchodu spouští AI National Skilling Plan v ČR. "Iniciativa Microsoftu přináší konkrétní a praktickou podporu právě tam, kde ji nejvíc potřebujeme – do škol, firem i veřejné správy.", říká ministr průmyslu a obchodu Lukáš Vlček.
Jste český ISP? Vyplněním krátkého dotazníku můžete pomoci nasměrovat vývoj nové generace routerů Turris Omnia [𝕏].
Celkové tržby společnosti Canonical za rok 2024 byly 292 milionů dolarů (pdf). Za rok 2023 to bylo 251 milionů dolarů.
Byla vydána verze 1.88.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Distribuce Tails specializující se ochranu online soukromí uživatele byla vydána ve verzi 6.17. Mimo jiné aktualizuje Tor Browser (14.5.4) a opravuje několik chyb.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 2. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Město Lyon posiluje svou digitální suverenitu a postupně nahrazuje software od společnosti Microsoft bezplatnými alternativami, zejména OnlyOffice pro kancelářské aplikace a Linux a PostgreSQL pro systémy a databáze.
Evropská občanská iniciativa Stop Destroying Videogames se snaží o to, aby vydavatelé, kteří spotřebitelům v Evropské unii prodávají videohry nebo na ně udělují licence, měli povinnost tyto hry ponechat ve funkčním (hratelném) stavu i po ukončení podpory ze své strany. Podpořit podpisem tuto iniciativu můžete v Systému pro online sběr podpisů.
Ja prevažne hrám na úrovni strednej. Ale sú aj výzvy, ktoré si vyžadovali použitie menšej náročnosti.git gud
Krivku by som upravil tak či tak. Keďže sa postupne otepluje v rytme ročných období.
je hra z určitej části predvídateľná, hlavne čo sa týka AI vs hra je nepredvídateľná zo strany AI Tak je, ci nie je, predvidatelna?
Samozrejme som musel trochu upraviť krivku Toto by si mohol trochu rozviest.
Ako tvaris a vyjadrujes sa ako odbornik, ale vysledok je stale len nejaky blabol bez hlavy a paty a bez nejakej vypovednej hodnoty.
Zrejme mi nejaké veci vypadli a možno som počas písania to vynechal keďže to bolo písane v neskorú hodinu.
Predvídateľnosť AI je ťažké určiť. Je možné, že niektore činy AI vyzerajú náhodne a nemusia.
Krivku chladenia som upravil len z dôvodu, že chcem mať rezervu ak by sa viac zvýšila záťať a aby chladenie bolo pripravené na vyšší tepelný výkon. Je tu teoretická možnosť dať na CPU chladič do 200W. Len je určený pre AM3+ a tento cpu je AM4.
s určím počtomto ako vazne?
Supertuxkart je hra s volne širiteľným zdrojovým kôdom.
Svobodný je nejen engine, ale i data, a to pod CC-BY-SA 4.0. Docela zásadní, protože bez dat by to nebylo hratelné, potažmo distribuovatelné v hratelné podobě. Viz třeba alternativní open-source engine pro řadu komerčních her (člověk si musí produkt/licenci koupit, aby si mohl [legálně] zkopírovat data).
Hra bola spustená v režime okna. Spočiatku bola hra nastavená na maximálne detaily čo v niektorích prípadoch zobrazovalo pri 13 FPS. Samozrejme podľa obsahu okolitej scény. Neskôr som sa rozhodol, že skúsim znížiť detaily či nie sú niektoré výhry spôsobené spomalením hry.
To nám toho řeklo bez specifikace hardwaru/ovladačů, prostředí (kompozitoru), rozlišení atd.
Keďže hru spúšťam na linuxe tak som si vybral samozrejme Tuxa. :)
Jednotlivé káry/postavičky se liší jízdními vlastnostmi. Tux je asi nejjednodušší na ovládání, ale hodí se vyzkoušet si i ostatní, ať člověk ví, jak je případně efektivně vyřadit (např. různě reagují na nárazy z boku).
K dispozícii sú tri úrovne náročnosti.
Já tam vidím ještě jednu odemknutelnou.
Ja prevažne hrám na úrovni strednej. Ale sú aj výzvy, ktoré si vyžadovali použitie menšej náročnosti.
Když jsem STK hrál před lety, myslím, že pro odemknutí veškerého obsahu bylo nutné zvládnout všechny úrovně obtížnosti, ale můžu si to s něčím plést.
Predvídateľnosť hry je ťažke určiť. Pretože niektoré útoky od AI sú nepredvídateľne. Už viackrát na mňa zautočili bez varovania a nie raz pred cielom. Definovať čo je predvídateľne je náročne.
Cože?
Když by na to přišlo, podíval bych se do kódu. Hra je přece pod GPL.
Podľa zdrojového kódu hry my vyšlo, že ghost replay je predprogramovaný alebo toto bolo len plytke pozretie kódu.
Jak to souvisí? V režimu „Ghost Replay“ k žádné interakci s „duchy“ nedochází. Zda jsou výchozí záznamy jízd pro „Ghost Replay“ nahrané nebo vygenerované strojově, jsem nezkoumal a nemyslím si, že by na tom záleželo, pokud trať opravdu lze zajet lépe.
…
…
Dnes 01.05.2019 sa mi podarilo oslobodiť GNU.
A co jako, když nevíme, po jaké celkové herní době třeba?
Jednotlivé káry/postavičky se liší jízdními vlastnostmi. Tux je asi nejjednodušší na ovládání, ale hodí se vyzkoušet si i ostatní, ať člověk ví, jak je případně efektivně vyřadit (např. různě reagují na nárazy z boku).To treba robit na zaciatku hrania. Lebo teraz som si tak zvykol na Tuxa (jeho ovladanie), ze prejst na ine sa mi z kratkodobeho hladiska neoplati kvoli pokleku vykonnosti v hrani prameniacej z neschopnosti maximalne efektivneho ovladania ineho postavy, ktoru si zvolim a kym sa s nou naucim najviac efektivne.
Aký by to malo význam. Je neviem toho priveľa aby som sa o niečo také pokúšal.
Tiskni
Sdílej: