Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
On už i mobil je leckdy na foto použitelný
Asi budu za škarohlída, ale rozdíl v kresbě např. mezi první fotkou série a tou, kterou sem dával otula, mi připadá pořád propastný. S fyzikálními zákony holt nepohne ani sebeagresivnější softwarové doostřování.
Podle mne jak první obrázek série, tak ten váš dost zřetelně ukazují "falešnou kresbu" fotek z mobilu. Tam, kde je ostrý kontrastní přechod, zaúřaduje softwarové doostřování a vytvoří dojem ostrosti; to je dobře vidět třeba u stožárů nebo domečku na první fotce série nebo na hranách očí nebo okraji mikiny u vás. Tam, kde taková hrana není, je ale názorně vidět, jak na tom mobil s kresbou opravdu je. Příkladem jsou třeba koruny stromů na první fotce série nebo mikina, tepláky a vlasy na vaší fotce. Brutální softwarové doostření (dobře patrné je třeba u očí) sice vytvoří dojem ostrosti, ale informaci, která na fotce není, si sebelepší algoritmus vymyslet nedokáže.
Na JPEG to svádět nelze, k tak výrazné ztrátě detailů by došlo a při nastavení "kvality" na úroveň, o které nikoho ani nenapadne vážně uvažovat. Koneckonců do JPEGu běžně fotí i profesionálové, zejména u reportážní fotografie, kde není čas hrát si s konverzí.
Tiskni
Sdílej: