Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Rozhodl jsem se nenechat svůj blog úplně prázdný a alespoň do něj napsat jednoduchý návod pro exportování grafů z OO.o do vektorového obrázku. Ačkoliv jsem si myslel, že je tento postup jasný každému, tak několik uživatelů mě s postupem času přesvědčilo o opaku.
Někdy může vyvstat potřeba exportovat grafy z office případně OO.o do nějakého rozumného formátu. Ať už pro práci s grafy mimo OO.o (užitečné ve škole, pokud člověk nemá čas předělávat grafy od kolegy s týmu, který nepoužívá třeba gnuplot a potřebuje rychle nasázet protokol v TeXu i s grafama) nebo pro ortodoxní office uživatele, kteří píší dokument a diví se, že každá verze office jim dokument otevře jinak a grafy zmrší. Vložení grafu jako obrázku už většinou problémy nezpůsobí. OO.o ovšem neumí exportovat graf. Ve verzi 2 sice přibyla nějaká volba, nicméně co jsem viděl já tak to skapalo že chyba při zápisu a neexportovalo. Rovněž uložení stránky jako html není ideální, protože OO.o verze 1 obrázky uloží jako gif nebo png v rozlišení pro obrazovku a verze 2 jako jpg (!) což už je uplně úchylné. Nabízí se tedy osvědčená cesta pomocí postscriptu
.
V OO.o stačí zvolit rozměry stránky odpovídající požadovaným rozmerům grafu, zrušit okraje, hlavičky a patičky. Dále roztáhnout grafy na stránky (stránka pro jeden graf). Potom stačí grafy vytisknout do souboru. Výsledný ps rozdělit na stránky a pomocí ps2epsi vytvořit EPS, případně pomocí epstopdf převést do pdf. Výsledný obrázek je vektorový, dá se s ním jednoduše pracovat v každém rozumném programu a sedí mu rozměry. Pokud nesedí orientace, případně chceme pohnout s rozměry, přítel vim nám ochotně pomůže
.
-djz
Tiskni
Sdílej: