Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
o tomto som tiez pisal blog pred 3 rokmi, ked som sa k tomu dostal niekde cez reddit.Občas se vracím k tématům, o kterých jsme už v Receptáři hovořili. Není divu, každý se nemůže dívat na všechny pořady. Tak třeba paní Emilie Bezoušková...
implementovane to je v tree-tailcall.cDiky za info, presne tohle jsem chtel vedet. Cekal jsem, ze to bude sofistikovanejsi a vychazet primo z vnitrni SSA reprezentace.
ale podla standardu sa na to neda spoliehat (a to prekvapivo ani v common lispe)V CommonLispu se podle standardu neda spolehat ani na ty tail cally.
I když pro moderní procesory je nejspíš lepší nacpat několik prefixů před jeden NOP než tam dát více "jednoduchých" NOPů, například pokud dekodér dokáže zahazovat nesmyslné prefixy.
a v jiných jazycích to tolik nevadí, protože se o to postarají prostředky samotného jazyka i bez optimalizace.V některých jazycích to jde vypnout – zejména kvůli ladění (např. v F#, k němuž se vztahovala původní diskuze).
Je sice hezké, že překladač je dost chytrý na to, aby sám převáděl rekurze na cykly, ale když se objeví nějaké chybky, tak skutečnost, že neoptimalizovaný kód, který používá k ladění, se silně liší od optimalizovaného, může být za určitých okolností docela prolbematická...To ano, ovšem v GCC by mělo jít nějakým CFLAG zapnout jednu konkrétní optimalizaci, ne? Případně by mělo jít debugovat optimalizovaný kód apod...
PS: Ty oprefixované NOPy (obvlášť ten v poslední verzi vygenerované přes -O3) mně dostalyKvůli čemu tam je? Zarovnání? Jinak jednoduché NOPy se afaik nevidí už vlastně nikdy (na x86), pokud najdeš v binárce jednoduché NOPy, nejspíš se v ní někdo hrabal
Kvůli čemu tam je? Zarovnání?Jo, kvuli zarovnani. AMD64 ma instrukcni cache o velikosti 16B, takze ma rado, kdyz jsou skoky zarovnane na 16B. Teoreticky by mely jit pouzit slozitejsi NOP i pro prefetch, ale na to mi prijde rozumnejsi pouzit primo instrukce prefetchX z SSE.
AMD64 ma instrukcni cache o velikosti 16BJako velikost jednoho cacheline?
.
Ty oprefixované NOPy (obvlášť ten v poslední verzi vygenerované přes -O3) mně dostalyOn je zajímavej i ten "repz ret". Tipoval bych to na ten prefetch jak psal deda.jabko. Pro ostatní co neví (
): "rep" je prefix cyklu a "ret" je návrat, takže tipuju, že mikrokód si při "rep" myslí, že nastane cyklus a další instrukci po "ret" nenačte, což je výhoda, protože se stejně bude skákat pryč (pro ty co ví: jak moc jsem se seknul?
).
Jinak ona je x86 tak šílená, že jí jednak nestačej volný hodnoty pro nový opkód a jednak se používaj různý kombinace i pro další věci. Například instrukce pause, což je vlastně jen sekvence dříve přeložitelná jako "rep nop". V Intelu to dělali už od začátku, schválně kdo bez internetu uhodne, co dělal původně na 80(1)86 opkód 0x0f (od zavedení chráněného módu jako prefix pro nové instrukce)?
Jinak podobné legrácky, co používá kompilátor, jsou popsané taky tady.
Jakó... To mi zní dost jako černá magie. Evidentně udělaly optimalizační metody v překladačích kus cesty kupředu od dob, kdy nás o nich nesměle učili, jak jakože umí třeba občas za vhodnej okolností vytáhnout mimo cyklus invariant... :)
Což o to, pokrok jde kupředu, ale todle mi přijde už fakt jako hodně moc. To je skoro jako kdyby ten překladač věděl, že počítáte faktoriál a prostě to celé udělal jinak, lépe a radostněji. Myslím tu poslední verzi. To mi jako někdo vysvětlete, jak todle pozná. Pochopit co dělá cizí zdroják je kolikrát problém pro člověka, ne tak pro stroj... :D
To je skoro jako kdyby ten překladač věděl, že počítáte faktoriál a prostě to celé udělal jinak, lépe a radostněji.A za chvíli ti řekne, aby sis s tou vázou nedělal starosti
Ne, váženě, ten překladač neví, že počítáš faktoriál, ale ví, že něco cyklicky děláš pomocí tail callu, a tak to převede to na cyklus.
Převádět rekurzi na cyklus a naopak jsme se učili někdy v druháku na střední v Packalu, takže jsem si jist, že pro moderní překladač to není problém....
Ne, váženě, ten překladač neví, že počítáš faktoriál, ale ví, že něco cyklicky děláš pomocí tail callu,Vtip je v tom, ze v tom prikladu neni pouzity tail call, a presto to prekladac dokazal prelozit jako cyklus.
tree-tailcall.c.
V kostce: on pracuje s tail callem ve tvaru (obecně) return a + m * func(...);, kde a ani m nezávisí na výsledku toho tail volání. Předeve to na cyklus s akumulátory (zvlášť pro aditivní a multiplikativní proměnnou podle potřeby). Klasický tail call (tedy return func(...);) je pouze specielním případem, kdy a = 0, m = 1, tedy bez akumulátoru.
Chytrej trik.
let rec map mapper = function | [] -> [] | x::xs -> mapper x :: (map mapper xs)tento map sa prelozi ako cyklus:
let map mapper list =
let rec map mapper acc = function
| [] -> acc
| x::xs -> xs |> map mapper (mapper x :: acc)
list |> map mapper [] |> List.rev
tento map sa prelozi ako rekurzia, pri velkych zoznamoch hrozi stackoverflow:Záleží na sémantice a implementaci. Např. v GHC Haskellu by byla preferována první verze.
tento map sa prelozi ako cyklus:Bohužel toto řešení není příliš efektivní a ani přehledné.
let rec map1 mapper = function
| [] -> []
| x::xs -> mapper x :: (map1 mapper xs)
let map2 mapper list =
let rec map mapper acc = function
| [] -> acc
| x::xs -> map mapper (mapper x :: acc) xs
List.rev (map mapper [] list)
let map3 mapper list =
let rec map3 cnt mapper = function
| [] -> cnt []
| x::xs -> map3 (fun l -> cnt (mapper x :: l)) mapper xs
map3 id mapper list
Podľa môjho testu:List.map. Pro OCaml jsou nějaká měření v článku Optimizing List.map.
gcc (GCC) 4.7.1 z aktuálního Slackware (vím, nemám 64bit OS
). Kompilace přes "gcc -c zzzzzzzzzzzzz.c -O0" atd.
-O0
00000000 <fact_rec>: 0: 55 push %ebp 1: 89 e5 mov %esp,%ebp 3: 83 ec 18 sub $0x18,%esp 6: 83 7d 08 00 cmpl $0x0,0x8(%ebp) a: 75 07 jne 13 <fact_rec+0x13> c: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax 11: eb 10 jmp 23 <fact_rec+0x23> 13: 8b 45 08 mov 0x8(%ebp),%eax 16: 48 dec %eax 17: 89 04 24 mov %eax,(%esp) 1a: e8 fc ff ff ff call 1b <fact_rec+0x1b> 1f: 0f af 45 08 imul 0x8(%ebp),%eax 23: c9 leave 24: c3 ret-O1
00000000 <fact_rec>: 0: 53 push %ebx 1: 83 ec 18 sub $0x18,%esp 4: 8b 5c 24 20 mov 0x20(%esp),%ebx 8: 85 db test %ebx,%ebx a: 74 10 je 1c <fact_rec+0x1c> c: 8d 43 ff lea -0x1(%ebx),%eax f: 89 04 24 mov %eax,(%esp) 12: e8 fc ff ff ff call 13 <fact_rec+0x13> 17: 0f af c3 imul %ebx,%eax 1a: eb 05 jmp 21 <fact_rec+0x21> 1c: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax 21: 83 c4 18 add $0x18,%esp 24: 5b pop %ebx 25: c3 ret-O2
00000000 <fact_rec>: 0: 8b 54 24 04 mov 0x4(%esp),%edx 4: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax 9: 85 d2 test %edx,%edx b: 74 0a je 17 <fact_rec+0x17> d: 8d 76 00 lea 0x0(%esi),%esi 10: 0f af c2 imul %edx,%eax 13: 4a dec %edx 14: 75 fa jne 10 <fact_rec+0x10> 16: c3 ret 17: c3 ret-O3 == -O2 -Os
00000000 <fact_rec>: 0: 55 push %ebp 1: 89 e5 mov %esp,%ebp 3: 8b 55 08 mov 0x8(%ebp),%edx 6: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax b: 85 d2 test %edx,%edx d: 74 06 je 15 <fact_rec+0x15> f: 0f af c2 imul %edx,%eax 12: 4a dec %edx 13: eb f6 jmp b <fact_rec+0xb> 15: 5d pop %ebp 16: c3 ret
00000000 <fact_rec>: 0: 8b 54 24 04 mov 0x4(%esp),%edx 4: b8 01 00 00 00 mov $0x1,%eax 9: 85 d2 test %edx,%edx b: 74 0d je 1a <fact_rec+0x1a> d: 8d 76 00 lea 0x0(%esi),%esi 10: 0f af c2 imul %edx,%eax 13: 83 ea 01 sub $0x1,%edx 16: 75 f8 jne 10 <fact_rec+0x10> 18: f3 c3 repz ret 1a: f3 c3 repz retKromě přidání těch repz (slackware default je i486) se změnil "dec" na "sub" (zajímavý, sub má delší opkód). Ještě zajímavější je ten "lea", což je jestli se nepletu taky jen "nop".
Tiskni
Sdílej: