V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.
Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží
… více »Byla vydána verze 1.97.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Švýcarská společnost Punkt. má nově v nabídce telefon Punkt. MC03. Telefon byl navržen ve Švýcarsku s důrazem na soukromí a digitální suverenitu a vyroben v Německu. V telefonu běží operační systém AphyOS (Apostrophy OS) založený na AOSP (Android Open Source Project) 15. Cena telefonu je 745 eur.
TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 7.0. Kompilátor byl kvůli výkonu přepsán z TypeScriptu do Go.
Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala
… více »Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Stabilita DRS na Linuxu mi přide slušná (Xubuntu 18.04, Ubuntu Studio 21.04), jediný problém co pravidelně pozoruji je občasná ztráta PCIe BMD Decklink Intensíty 4K Pro na PC (playback karta pro náhledový monitor). Ale to asi může být použitou HW platformou X399/Tr1950X/GTX1080Ti (nepodporovaný HW/OS). Na notebooku 5800H/RTX3070/64GB se chová pod Win10/Linuxem DRS dobře. Výkonostní rozdíly mezi OS nepozoruji.
Nutnou samozřejmostí je použití dGPU s proprietárními ovladači (protože OpenCL/CUDA).
Moc netuším jak je na tom Linux s podporou pluginů třetích stran. Vypadá to, že musí být přeloženy pro danou platformu a to asi bude limitovat jejich dostupnost na této platformě (proti MacOS/Win). S .VST jsem neuspěl.
Další otázkou mohou být rozdíly v podpoře formátů (export do ProRes je dostupný na platformě MacOS). Na Linuxu jde(šel?) zajistit pouze nákupem Advanced Panelu za 30000US$ (usb dongle s licenci ProRes pro Linux je v ceně).
Také mi není zcela jasný vztah CMS v Linuxu a DRS. Mám za to, že DRS CMS v OSu ignoruje a jaksi apriory předpokládá match použitého výstupního zařízení a použitého barevného prostoru/gamma timeline. Případně asi korigovat pomocí LUT.
DRS je oficiálně podporován na CentOS 7.3 což asi není problém u jednoúčelových WS (kde běží pouze DRS), ale pro universální využití stanice dnes asi ne optimální řešení. DRS běží na řadě distribucí, ale logicky bez garance/podpory.
Mě osobně zajímá popravdě v současnosti více samotná technologie, než vlastní tvorba. Takže mé názory je třeba brát v těchto intencích.
Otázkou dnes asi není zda DRS provozovat na Linuxu ano či ne, jako spíš proč?
Na Linux je portován i BMD Fusion compositor pro VFX, takže tuto platformu nebere BlackMagicDesign asi jako zcela okrajovou.
K další podpoře na Linuxu se s ohledem na osud CentOSu BMD zatím nevyjádřil. Svůj hw grab/playback podporuje(testuje) na širší množině Linux distribucí.
S provozem pod CentOSem jsem udělal takovou zkušenost, že jakýkoli update v rámci OS mi rozbíjel kompatibilitu s DRS. Takže kompatibilita s CentOS 7.3 nemusí asi nutně znamenat kompatibilitu se CentOS 7.4,... kam to update měl snahu posunout.
Ale zkušenost s Win10 není moc dobrá, ne každý update se borcům z Redmondu povede a třeba odstřihnout ty mašiny z netu není dobrý nápad protože Adobe to nemá rádo a jednou za čas si chce zavolat domů. Tak je macOS a je pokoj. Snad to nový Monterey nerozbije, uvidíme, na fórach nějak větší problémy s betou a DR17 nehlásí. Jo a jedno tajemství, na M1 MacMini ten Resolve je pocitově rychlejší než na tom 16coreXeonu v MacPro... (samozřejmě při tasku kde paměť MacMini stačí). Ale šéfovi to říkat co? šéfovi to říkat nebudeme
jediný problém co pravidelně pozoruji je občasná ztráta PCIe BMD Decklink Intensíty 4K Pro na PC (playback karta pro náhledový monitor).Tak jsem disabloval podporu IOMMU (v současnosti KVM/QEMU/passthrough nevyužívám) a zatím se playback karta Intensity 4K Pro neztratila (uvidí se zda ani po delším čase). Ve Win10 jsem to snad nikdy nepozoroval, ty IOMMU nepodporují.
kdyby někdo taky zišťoval vo co jako de tak jeto něco na práci s videjkama :O ;D
ttttttsss to vypadá jako ňáká nudná hračka to střihadlo si to jako klidně sežerte :P :P
Tiskni
Sdílej: