Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »
Bus 003 Device 005: ID 1edb:da0e Blackmagic design
Device Descriptor:
bLength 18
bDescriptorType 1
bcdUSB 2.00
bDeviceClass 239 Miscellaneous Device
bDeviceSubClass 2 ?
bDeviceProtocol 1 Interface Association
bMaxPacketSize0 64
idVendor 0x1edb Blackmagic design
idProduct 0xda0e
bcdDevice 1.02
iManufacturer 1 Blackmagic Design
iProduct 2 DaVinci Resolve Speed Editor
iSerial 3 ----------------------------
bNumConfigurations 1
Configuration Descriptor:
bLength 9
bDescriptorType 2
wTotalLength 86
bNumInterfaces 3
bConfigurationValue 1
iConfiguration 0
bmAttributes 0x80
(Bus Powered)
MaxPower 100mA
Interface Association:
bLength 8
bDescriptorType 11
bFirstInterface 0
bInterfaceCount 2
bFunctionClass 255 Vendor Specific Class
bFunctionSubClass 3
bFunctionProtocol 0
iFunction 2 DaVinci Resolve Speed Editor
Interface Descriptor:
bLength 9
bDescriptorType 4
bInterfaceNumber 0
bAlternateSetting 0
bNumEndpoints 0
bInterfaceClass 255 Vendor Specific Class
bInterfaceSubClass 3
bInterfaceProtocol 0
iInterface 0
** UNRECOGNIZED: 0a 21 03 00 00 00 00 00 00 00
Interface Descriptor:
bLength 9
bDescriptorType 4
bInterfaceNumber 1
bAlternateSetting 0
bNumEndpoints 0
bInterfaceClass 254 Application Specific Interface
bInterfaceSubClass 1 Device Firmware Update
bInterfaceProtocol 1
iInterface 0
Device Firmware Upgrade Interface Descriptor:
bLength 9
bDescriptorType 33
bmAttributes 1
Will Not Detach
Manifestation Intolerant
Upload Unsupported
Download Supported
wDetachTimeout 1000 milliseconds
wTransferSize 512 bytes
bcdDFUVersion 1.01
Interface Descriptor:
bLength 9
bDescriptorType 4
bInterfaceNumber 2
bAlternateSetting 0
bNumEndpoints 2
bInterfaceClass 3 Human Interface Device
bInterfaceSubClass 0 No Subclass
bInterfaceProtocol 0 None
iInterface 0
HID Device Descriptor:
bLength 9
bDescriptorType 33
bcdHID 1.10
bCountryCode 0 Not supported
bNumDescriptors 1
bDescriptorType 34 Report
wDescriptorLength 292
Report Descriptors:
** UNAVAILABLE **
Endpoint Descriptor:
bLength 7
bDescriptorType 5
bEndpointAddress 0x81 EP 1 IN
bmAttributes 3
Transfer Type Interrupt
Synch Type None
Usage Type Data
wMaxPacketSize 0x0040 1x 64 bytes
bInterval 10
Endpoint Descriptor:
bLength 7
bDescriptorType 5
bEndpointAddress 0x01 EP 1 OUT
bmAttributes 3
Transfer Type Interrupt
Synch Type None
Usage Type Data
wMaxPacketSize 0x0040 1x 64 bytes
bInterval 10
Device Status: 0x0000
(Bus Powered)
Tiskni
Sdílej:
Stabilita DRS na Linuxu mi přide slušná (Xubuntu 18.04, Ubuntu Studio 21.04), jediný problém co pravidelně pozoruji je občasná ztráta PCIe BMD Decklink Intensíty 4K Pro na PC (playback karta pro náhledový monitor). Ale to asi může být použitou HW platformou X399/Tr1950X/GTX1080Ti (nepodporovaný HW/OS). Na notebooku 5800H/RTX3070/64GB se chová pod Win10/Linuxem DRS dobře. Výkonostní rozdíly mezi OS nepozoruji.
Nutnou samozřejmostí je použití dGPU s proprietárními ovladači (protože OpenCL/CUDA).
Moc netuším jak je na tom Linux s podporou pluginů třetích stran. Vypadá to, že musí být přeloženy pro danou platformu a to asi bude limitovat jejich dostupnost na této platformě (proti MacOS/Win). S .VST jsem neuspěl.
Další otázkou mohou být rozdíly v podpoře formátů (export do ProRes je dostupný na platformě MacOS). Na Linuxu jde(šel?) zajistit pouze nákupem Advanced Panelu za 30000US$ (usb dongle s licenci ProRes pro Linux je v ceně).
Také mi není zcela jasný vztah CMS v Linuxu a DRS. Mám za to, že DRS CMS v OSu ignoruje a jaksi apriory předpokládá match použitého výstupního zařízení a použitého barevného prostoru/gamma timeline. Případně asi korigovat pomocí LUT.
DRS je oficiálně podporován na CentOS 7.3 což asi není problém u jednoúčelových WS (kde běží pouze DRS), ale pro universální využití stanice dnes asi ne optimální řešení. DRS běží na řadě distribucí, ale logicky bez garance/podpory.
Mě osobně zajímá popravdě v současnosti více samotná technologie, než vlastní tvorba. Takže mé názory je třeba brát v těchto intencích.
Otázkou dnes asi není zda DRS provozovat na Linuxu ano či ne, jako spíš proč?
Na Linux je portován i BMD Fusion compositor pro VFX, takže tuto platformu nebere BlackMagicDesign asi jako zcela okrajovou.
K další podpoře na Linuxu se s ohledem na osud CentOSu BMD zatím nevyjádřil. Svůj hw grab/playback podporuje(testuje) na širší množině Linux distribucí.
S provozem pod CentOSem jsem udělal takovou zkušenost, že jakýkoli update v rámci OS mi rozbíjel kompatibilitu s DRS. Takže kompatibilita s CentOS 7.3 nemusí asi nutně znamenat kompatibilitu se CentOS 7.4,... kam to update měl snahu posunout.
Ale zkušenost s Win10 není moc dobrá, ne každý update se borcům z Redmondu povede a třeba odstřihnout ty mašiny z netu není dobrý nápad protože Adobe to nemá rádo a jednou za čas si chce zavolat domů. Tak je macOS a je pokoj. Snad to nový Monterey nerozbije, uvidíme, na fórach nějak větší problémy s betou a DR17 nehlásí. Jo a jedno tajemství, na M1 MacMini ten Resolve je pocitově rychlejší než na tom 16coreXeonu v MacPro... (samozřejmě při tasku kde paměť MacMini stačí). Ale šéfovi to říkat co? šéfovi to říkat nebudeme
jediný problém co pravidelně pozoruji je občasná ztráta PCIe BMD Decklink Intensíty 4K Pro na PC (playback karta pro náhledový monitor).Tak jsem disabloval podporu IOMMU (v současnosti KVM/QEMU/passthrough nevyužívám) a zatím se playback karta Intensity 4K Pro neztratila (uvidí se zda ani po delším čase). Ve Win10 jsem to snad nikdy nepozoroval, ty IOMMU nepodporují.
kdyby někdo taky zišťoval vo co jako de tak jeto něco na práci s videjkama :O ;D
ttttttsss to vypadá jako ňáká nudná hračka to střihadlo si to jako klidně sežerte :P :P