Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Diskuse byla administrátory uzamčena.
U řady z výše odkazovaných produkcí půjde patrně především o využití funkcí Color gradingu, ale i v editačních schopnostech to ušlo za posledních pár let velký kus cesty.
Jde o komerční aplikaci, která je dostupná ve dvou edicích (Davinci Resolve s určitým funkčním omezením a Davinci Resolve Studio bez omezení). Ta první je za registraci, ta druhá za 295US$ (upgrade na budoucí verze je zdarma). Společnost BlackMagicDesign k prodávanému HW (kamery, panely, ..) často přidává liceční klíč pro Davinci Resolve Studio (například k BMPCC4K byla licence na dvě současné instalace).
Mezi funkční omezení free verze patří např. maximální rozlišení výstupu projektu 4K(UHD?) s 60p, akcelerace GPGPU výpočtů pouze jednou GK, chybějící podpora funkcí postavených na Neural Engine, nemožnost týmové spolupráce (současná práce nad jedním projektem), rozdíly v kolekci efektů, .....
Pozn. U neplacené verze DR, která asi z licenčních důvodů nepodporuje nejběžnější formáty (H.264/HEVC/AAC/AC3) se holt musí na vstup a výstup workflow přidat konverze materiálu do/z podporovaných formátů (např. do/z AVID DNxHR + PCM by měl zvládat FFmpeg). Podmínkou běhu jsou proprietární drivery GPU, jde o silně GPGPU (CUDA/OpenCL) orientovanou aplikaci.
Tiskni
Sdílej: