Na Kickstarteru běží kampaň na podporu malého robotický psa Petoi Quaddle. Postaven je na ESP32-S3. V několika variantách. S řadou senzorů. Programovat lze pomocí Pythonu, C++ nebo i vizuálních bloků. Zkoušet a trénovat lze v simulátoru.
Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
-fdata-sections a -ffunction-sections naopak zvětšení binárky, když má každá funkce svou sekci, která je uvedena ve výsledkem souboru, nebo ty sekce linker nakonec spojí do jedné?
objdump -d "$1" | perl -lne 'if(/<([^+]*).*?>(:?)/){if($2){$w=$1}elsif($w ne$1){print"$w $1"}}' | sort -u
mainu, posbírám jen 1/3 velikosti programu. Ověřil jsem si, že to je problém v objdump, kde minimálně jedna funkce nemá jiný odkaz než sama na sebe. Nějaké nápady, co s tím?
#!/bin/sh
objdump -d "$1" | perl -lne 'next unless/<([^+]*).*?>(:?)/;
if($2){$w=$1}elsif($w ne$1){print"$w $1"}' | sort -u > deps
nm --synthetic --print-size --size-sort --radix=d "$1" | awk '
function collect(name, set, i) {
used[name]++
if (set[name]++)
return
for (i = 0; i < deps[name]; i++)
collect(deps[name, i], set)
}
function run(name, set, sum, i) {
set[name] = sum = 0
collect(name, set)
for (i in set) sum += sizes[i]
print name, sizes[name], sum
}
{ sizes[$4] = $2 + 0 } END {
while ((getline < "deps") > 0) { deps[$1, deps[$1]++] = $2 }
for (name in sizes) run(name)
for (name in used) if (used[name] < 2) print name > "unreferenced"
}' | sort -nk3
000000000041865f <my_funny_callback>: 41865f: 55 push %rbp[...]
418739: be 5f 86 41 00 mov $0x41865f,%esiVypadá to, že to bude chtít mnohem víc Perlu.
objdump neresolvuje callbacky předávané argumentem – lze vyřešitobjdump neresolvuje callbacky z dat – nelze vyřešit
.
objdump -d "$1" | perl -lne '
if (/^0*([\da-f]+) <(.+?)>:/) { $a{$1} = $w = $2
} elsif (/<([^+]*).*?>/) { print "$w $1" if $w ne $1
} elsif (/0x([\da-f]+),/) { push @{$deps{$w}}, $1
} END { while (my ($w, $refs) = each %deps) {
for (@$refs) { print "$w $a{$_}" if exists $a{$_} }
}}' | sort -u > deps
Skóre: main vzrostl z 26.1% na 35.6% velikosti sstripnuté binárky. _start začal být větší než main. Konkrétní program obsahuje callbacky v datech s nemalým podstromem.
objdump -d "$1" | perl -lne '
if (/^0*([\da-f]+) <(.+?)>:/) { $a{$1} = $w = $2; next }
print "$w $1" if /<([^+]*).*?>/ && $w ne $1;
push @{$deps{$w}}, $1 if /0x([\da-f]+),/;
END { while (my ($w, $refs) = each %deps) {
for (@$refs) { print "$w $a{$_}" if exists $a{$_} }
}}' | sort -u > deps
nm "$1" | perl -lne 'print for /^0*(\S+) . (\S+)/' > addresses
objdump -d "$1" | perl -lne '
if (/<([^+]*).*?>(:?)/) { $w = $1 if $2; print "$w $1" if $w ne $1 }
BEGIN { %a = (split " ", `cat addresses`) }
print "$w $a{$1}" if /0x([\da-f]+),/ && exists $a{$1}' | sort -u > deps
Další krok je omílaný linker nebo potenciálně DWARF.
objdump -x. Člověk si ze "symbol table" posbírá offsety a velikosti a pak projíždí "relocation records" a zpětně resolvuje. Object soubory jenom už může být trochu problém posbírat, možná přes nějaký falešný kompilátor/linker jak to dělá scan-build analyzátor, ccache a podobné, a pořád to nemusí být triviální (více object files na jedny zdrojáky s různými defines), tak možná počkat na finální link příkaz do binárky a poprat se i s .a soubory. Teoreticky by se to dalo sledovat i přes strace/ptrace místo wrapperů.
LOAD s názvy souborů se dají docela snadno vyparsovat. Problém je, když se linkuje víc věcí, pak se ty output.map přepisují.
.
Tiskni
Sdílej: