Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Inac fajn, chvalim
To je přesně ten důvod, proč na konci svých recenzí plusy a minusy uvádím 
Tak to taky beru. On je přece jen rozdíl s sebou nosit kameru, co váží půl kila a tohle, které bych pomalu nepoznal, že mám v kapse. Beru to jako kameru na všeljaké akce, do hospody a podobně. Při podobných příležitostech je důležitá hlavně pohotovost a nízká cena (kamera od piva tolik nebolí).
Bodet by z tech kvalitnich PAL kamere, nebo spis z tech paskovejch DV kamer nelez kvalitnejsi obraz. A neni to jen optikou. Ony vsechny ty HD zazraky a schovani s poctem bodu je trochu k nicemu, kdyz se to presne jak pisete zabije kompresi. Prusvih je, ze dneska treba HDD kameru za 40 000 nedonutite do DV nahravat. Sice si to clovek muze v menu vybrat, jenze to prakticky znamena, ze se jen zmeni pocet bodu. Silena komprese se nevypne.
Jinak progressive je fajn, ale urcite ma i nejake zapory a situace, kdy taky nezvlada. ja osobne mam radsi prokladane veci, protoze u nich uz clovek zna spoustu zpusobu jak se jich zbavit.
Jenom maly detail co se tyce kaceni svislic tak za to snimac absolutne nemuze to je prace optiky
spíš byh viděl problém v zpracování CPučkem, ne?
Nemyslím statické kácení. Myslím kácení v pohybu. Prostě klasický efekt rolling shutteru, když je každý řádek obrazu zaznamenán v jinou chvíli a díky tomu se svislé linie jeví jako zakřivené.
Ano, přesně tohle. Bohužel u kamer této kategorie je to dost zásadní problém (viz testovací video v 1080p modelu CM1, průjezd náklaďáku).
Bohužel, následkem pevně zaostřeného objektivu jsou objekty nejostřejší v oblasti několika metrů před kamerou, pozadí už tak ostré není.Zajímavé, já si do této doby myslel, že všechny fix-focusy jsou nastavené tak, že kreslí "ostře" od uřčité vzdálenosti (zvané hyperfokální, viz článek na Paladixu) do nekonečna. Nejspíš to platí jen u fotoaparátů ...
To opravdu ne, jakmile se sešeří (momentálně po 21:00), tak na kameře není nic vidět. Rychlá světla bych však jako problém neviděl, s těmi se Webbie dobře popere.
Tiskni
Sdílej: