NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
Byla vydána nová stabilní verze 7.8 dnes již jedenáctiletého webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 144. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
GNU gettext (Wikipedie), tj. sada nástrojů pro psaní vícejazyčných programů, dospěl do verze 1.0. Po více než 30 letech vývoje. Přehled novinek v souboru NEWS.
Chris Kühl (CEO), Christian Brauner (CTO) a Lennart Poettering (Chief Engineer) představili svou společnost Amutable. Má přinést determinismus a ověřitelnou integritu do linuxových systémů.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.1 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.1 je Witty Woodpecker. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Deník TO spustil vlastní zpravodajský webový portál ToHledej.CZ s internetovým vyhledávačem a bezplatnou e-mailovou schránkou. Dle svého tvrzení nabízí 'Zprávy, komentáře, analýzy bez cenzury' a 'Mail bez šmírování a Velkého bratra'. Rozložením a vizuálním stylem se stránky nápadně podobají portálu Seznam.cz a nejspíše je cílem být jeho alternativou. Z podmínek platformy vyplývá, že portál využívá nespecifikovaný internetový vyhledávač třetí strany.
Inac fajn, chvalim
To je přesně ten důvod, proč na konci svých recenzí plusy a minusy uvádím 
Tak to taky beru. On je přece jen rozdíl s sebou nosit kameru, co váží půl kila a tohle, které bych pomalu nepoznal, že mám v kapse. Beru to jako kameru na všeljaké akce, do hospody a podobně. Při podobných příležitostech je důležitá hlavně pohotovost a nízká cena (kamera od piva tolik nebolí).
Bodet by z tech kvalitnich PAL kamere, nebo spis z tech paskovejch DV kamer nelez kvalitnejsi obraz. A neni to jen optikou. Ony vsechny ty HD zazraky a schovani s poctem bodu je trochu k nicemu, kdyz se to presne jak pisete zabije kompresi. Prusvih je, ze dneska treba HDD kameru za 40 000 nedonutite do DV nahravat. Sice si to clovek muze v menu vybrat, jenze to prakticky znamena, ze se jen zmeni pocet bodu. Silena komprese se nevypne.
Jinak progressive je fajn, ale urcite ma i nejake zapory a situace, kdy taky nezvlada. ja osobne mam radsi prokladane veci, protoze u nich uz clovek zna spoustu zpusobu jak se jich zbavit.
Jenom maly detail co se tyce kaceni svislic tak za to snimac absolutne nemuze to je prace optiky
spíš byh viděl problém v zpracování CPučkem, ne?
Nemyslím statické kácení. Myslím kácení v pohybu. Prostě klasický efekt rolling shutteru, když je každý řádek obrazu zaznamenán v jinou chvíli a díky tomu se svislé linie jeví jako zakřivené.
Ano, přesně tohle. Bohužel u kamer této kategorie je to dost zásadní problém (viz testovací video v 1080p modelu CM1, průjezd náklaďáku).
Bohužel, následkem pevně zaostřeného objektivu jsou objekty nejostřejší v oblasti několika metrů před kamerou, pozadí už tak ostré není.Zajímavé, já si do této doby myslel, že všechny fix-focusy jsou nastavené tak, že kreslí "ostře" od uřčité vzdálenosti (zvané hyperfokální, viz článek na Paladixu) do nekonečna. Nejspíš to platí jen u fotoaparátů ...
To opravdu ne, jakmile se sešeří (momentálně po 21:00), tak na kameře není nic vidět. Rychlá světla bych však jako problém neviděl, s těmi se Webbie dobře popere.
Tiskni
Sdílej: