Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »dda potomdd if=/dev/ntfs_particia bs=1k conv=sync,noerror of=/home/ntfs_particia
alebo ntfsclone?mount -o loop /home/ntfs_particia /mnt/ntfs_disk
dd za ddrescue
dd bude najrýchlejšie riešenie kedže mu je jedno aky FS je použitý na danej particii... ale rýchlostne otestované to nemám...
ntfs se zápisem, ale nepomohlo by to?
mount -t ntfs tak i mount -t ntfs-3g a rozdíly v tomto způsobu nebyly až zas tak slavné. Stále se tam motal ten flush:8:48 a kopírování probíhalo max. do 20MB/sec. Já jsem ptal hlavně jak toto celé nastavit tak, aby flush apod. do tohoto nezasahoval.
Když jsem pro test udělal to stejné na VFAT, který je v jádře a neměl by s ním být problém, tak byly hodnoty stejné jako u NTFS. Zkoušel jsem to jak na Live-FC14 tak i na mém Suse 11.3
/dev/disk/by-id/ata-WDC_WD7502ABYS-01A6B0_WD-WMAU00098209-part1 /media/seven ntfs-3g users,gid=users,fmask=133,dmask=022,locale=cs_CZ.UTF-8 0 0
Chyba bude asi jinde.
/dev/disk/by-id/ata-WDC_WD7502ABYS-01A6B0_WD-WMAU00098209-part1 /media/seven ntfs-3g users,gid=users,fmask=133,dmask=022,locale=cs_CZ.UTF-8 0 0 /dev/disk/by-id/ata-WDC_WD1002FBYS-01A6B0_WD-WMATV0736198-part1 /media/windata ntfs-3g users,gid=users,fmask=133,dmask=022,locale=cs_CZ.UTF-8 0 0
ntfs-3g, který běží skrz FUSE, tak starší implementace přímo v jádře, která má ale omezené možnosti zápisu (pokud vím , tak jen přepisuje stávajcí soubory). Zatímco první je vhodná pro běžnou práci, kdy potřebujete číst i zapisovat, druhá je vhodná právě pro čtení velkého množství dat, protože rychlost čtení je běžně dvakrát-třikrát vyšší.
Jen je třeba se vykašlat na automounty a rozličné klikátory a připojit si oddíl ručně přes mount s parametrem -t ntfs. Doporučuju i dálší parametry, napr. pro podporu diakritiky se musí použít nějaká kódová stránka, která jí podporuje (dnest na 99% UTF8), protože defaultně je nastavená cp432 (tedy pokud si nepřeložíte jádro sami a nenastavíte si jinou)-
Ale nejrychlejšáí metoda je asi použít ntfsclone, ten totiž dokáže kopírovat jen obsazené clustery. Nevýhoda je, že výsledný obraz se hodí jen na zálohování, pokud ho chcete přimountovávat, musí se použít kalsický postup s dd nebo něčím podobným.
Jen je třeba se vykašlat na automounty a rozličné klikátoryPsal jsem, že jsem to zkoušel jak ručně tak i přes automatiku - tedy to co udělá systém. Zkoušel jsem jak klasický
mount /dev/sdd1 /mnt/někam tak i mount -t ntfs /mnt/někamObě tyto varianty myslím používají starší modul z jádra Pokud jsem udělal mount -t ntfs-3g /dev/sdd1 /mnt/někam tak byla rychlost zhruba stejná jako v předchozích případech. Divné bylo, že když jsem to kopíroval přes USB-SATA (Kouwell) tak byla rychlost cca o 1MB/sec. nižší než když jsem to kopíroval přes SATA-SATA (integrovaná na desce nForce) Jedná se o starší disk WD2500RE (250GB SATA), který mám v systému a ten z kterého jsem to kopíroval je 2.5" SATA ST9250 (250GB), který chci poslat na reklamaci. dd /cloneZilla apod. v mém případě nic neřeší - potřeboval jsem jen určitou část dat .. ne celý disk, stejně nemám místo kam bych celý image uložil Někde má MV8-SATA PCI kartu tak přemýšlím zda by to bylo rychlejší?
Tiskni
Sdílej: