Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.
BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.
Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.
Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.
… více »Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.
Jedním z důvodů proč sleduji vše okolo projektů Perl 6 a Parrot je možnost poznat schopné programátory. Za jednoho z nich pokládám Jonathana Worthingtona.
Nedávno zveřejnil výsledky své disertační práce na téma "překlad bytekódů mezi virtuálními stroji". Zveřejněný překladač umí přeložit něco přes 92% instrukcí (197 z 213) .NET CLI bytekódu do bytekód Parrotu. Kromě toho umí překládat spoustu dalších věcí např. lokální proměnné, volání a prědávání parametrů, pole, vyjímky, třídy, dědičnosti a další. Při spuštění na Mono implementaci knihoven .NETu úspěšně přeloží asi 77% (4548 z 5881) tříd.
Protože .NET není moje parketa, tak spíše vítám Jonathanovu druhou schopnost. Tou je vytváření hezkých a chytrých slidů pro své přednášky o Perlu 6 a Parrotu. Předpokládám, že samotné přednášky budou také na úrovní, ale zatím jsem neměl tu čest přesvědčit se o tom. Odkazy na některé slidy s krátkým popisem jsou zde:
Understanding Roles, Constraints And Classes, 9.12.2006, London Perl Workshop 2006
- O rolích, omezeních a třídách v Perlu 6. Minimálně doporučuji ukázku kódu, strany 55 až 60.
Formal Theory, Informally, 9.12.2006, London Perl Workshop 2006
- Formální teorie, neformálně. Tak trochu o všem a dokonce i trochu formálně. O gramatikách a pravidlech (rules) v Perlu 6, parsování, AST, typech, typových systémech a tak různě.
Inside Virtual Machines, 26.11.2006, Scarborough Linux User Group
- Uvnitř virtuálních strojů. O virtuálních strojích, o virtuálních strojích na bázi registrů (register based VM) a tedy tak trochu o Parrotu.
Translating .Net Libraries To Parrot, 26.11.2006, YAPC::EU::2006
- O překladu z .NET bytekódu do Parrot bytekódu.
Sorry, you’re not my type, 26.11.2006, YAPC::EU::2006
- Nejsí můj typ. Perl 6 a jeho hybridní (nepovinný) typový systém. S vysvětlením terminologie.
Parrot: VM design gone crackers?, 10.3.2006
Parrot: What, where and why?, London Perl Workshop 2005, 26.11.2005
- Dvě nejstarší přednášky o Parrotu. První je o vnitřnostech a druhé o problémech a zvolených řešeních virtuálního stroje.
Všechny přednášky jsou samosebou v angličtině. Snad je někdo ocení. Perlu 6, Parrotu, Jonathanovi a samostudiu zdar.
Tiskni
Sdílej: