Lazygit byl vydán ve verzi 0.62.0. Jedná se o TUI (Text User Interface) nadstavbu nad gitem.
Jiří Eischmann se v příspěvku na svém blogu o rozepsal o tom, kam se vyhledávání v jeho očích posledních 10 let posunulo, jaké má zkušenosti s AI vyhledáváním, proč na něm nechce záviset a jaké vyhledávací služby ho v poslední době zaujaly.
Wayland kompozitor Labwc byl vydán ve verzi 0.20.0. Labwc je inspirován správcem oken Openbox. Postavený je na wlroots.
AlmaLinux OS byl vydán ve verzích 9.8 s kódovým jménem Olive Jaguar a 10.2 s kódovým jménem Lavender Lion. Podrobnosti v poznámkách k vydání (9.8 a 10.2). Opraveny byly zranitelnosti Copy Fail (CVE-2026-31431), Dirty FRAG, Fragnesia (CVE-2026-46300), nginx Rift (CVE-2026-42945) a SSH Keysign Pwn (CVE-2026-46333).
Seznam.cz vykázal za rok 2025 tržby v celkové hodnotě 6,454 miliardy korun. Oproti roku 2024 nárůst o 3,68 %. Zisk před zdaněním oproti předcházejícímu roku poklesl, a to o 11,21 % na 1,330 miliardy korun. Vlastní velké jazykové modely SeLLMa najdou dnes uživatelé téměř na všech seznamáckých službách. Na všechny obsahové služby byla zavedena technologie text-to-speech, díky níž si mohou uživatelé přehrát články v audio verzi namluvené
… více »Vláda představila strategické digitalizační projekty. Roadmapa zahrnuje celkem 55 projektů napříč státní správou, z toho 22 prioritních projektů vycházejících přímo z programového prohlášení vlády a 33 projektů založených na platné legislativě. Portfolio pokrývá oblasti financí, zdravotnictví, digitální identity, dat, registrů, dopravy, krizového řízení, sociálních agend i kybernetické bezpečnosti.
Vyjádřeni Software Freedom Conservancy (SFC) k porušování licence AGPLv3 společností Bambu Lab v jejich softwaru Bambu Studio pro 3D tisk. Bambu Studio vychází z PrusaSliceru. Ten zase z Slic3ru. Spuštěn byl projekt baltobu, který kombinuje několik strategií pro řešení problému. SFC zastřeší vývoj svobodné náhrady proprietární knihovny libbambu_networking pomocí reverzního inženýrství a reimplementace, forku OrcaSliceru pro Bambu Lab tiskárny od Paweła Jarczaka a forku celého Bambu Studia pod názvem Viscose.
Správce souborů GNOME Commander (Wikipedie) byl přepsán do Rustu a vydán v nové verzi 2.0.0.
Sway (Wikipedie), dlaždicový (tiling) správce oken pro Wayland kompatibilní s i3, byl vydán ve verzi 1.12. Do vývoje se zapojilo 50 vývojářů. Přehled novinek na GitHubu. Sway 1.12 závisí na wlroots 0.20.0.
Papež Lev XIV. ve své první encyklice Magnifica Humanitas (Skvělé lidství), která se věnuje umělé inteligenci (AI), varoval před dezinformacemi, které AI manipulací s obsahem vytváří. Moc mají podle něj sociální sítě ovládané hrstkou soukromníků. Upozornil také roli digitálních platforem v obchodování s lidmi, které podle něj musí být uznáno jako současná forma otroctví. Papež se také poprvé omluvil za roli, kterou Vatikán sehrál při legitimizaci otroctví, a za to, že jej po staletí neodsoudil.
Na webu jsou desítky návodů k programům od Adobe. Já osobně ale dávám přednost Inkscape a proto jsem jeden návod přepsal. Varování: obsahuje dost obrázků.
Na začátek nachystáme dva obdélníky, jeden bude tvořit tělo plechovky, druhý, menší, bude zůžení na horní straně. Pod obdélníky přidejte stejně širokou elipsu.
Nejmenší obdélník převeďte na křivku (Ctrl+Shift+c, menu Křivka) a horní uzly přesuňte směrem ke středu. Dobře se to dá udělat šipkama.
Teď to všechno dejte k sobě, spodní elipsa bude z půlky schovaná za velký obdélník, nahoře mezi obdélníky nebude mezera. Můžete to sjednotit (Ctrl++, menu Křivka).
Teď uděláme horní okraj plechovky. Vytvořte nízký obdélník, který bude trochu širší než horní strana plechovky. Duplikujte ho a kopii zaoblete rohy. Pak kopie přesuňte na sebe a sjednoťte tak, aby vznikl obdélník se zaoblenými horními rohy. Vyberte uzly na horní straně a přidejte mezi ně další tlačítkem na liště. Nový uzel se vloží přesně doprostřed. Totéž udělejte se spodní stranou. Vyberte nové uzly a posuňte je kousek nahoru. Uzly na obrázku označené tečkou udělejte symetrické. Táhla prostředních uzlů vytáhněte kousek do stran. Výsledná tvar posaďte na vršek plechovky.
Teď ten rámeček duplikujte, svisle překlopte, posunťe kousek dolů a pošlete pod ostatní objekty.
Nejvyšší čas vytvořit dno. Udělejte elipsu širokou stejně jako plechovka. Převeďte ji na křivku, její spodní uzel posuňte kousek nahoru a zarovnejte ji na spodní straně plechovky. Potom udělejte další elipsu, trošku užší. Tu už nemusíte deformovat, stačí ji posunout.
Základ plechovky je hotový, teď přidáme etiketu. Já použiju velice jednoduchý motiv hvězdy jako podkladu pod text a čáry jako dekorace. Mřížka vznikne takhle: nejdřív nakreslíte jednu šikmou rovnou čáru. Nástrojem na úpravu cest (F2) ji trošku zakřivíte. Potom ji posunete kus dolů a použijete efekt Vygenerovat z křivky > Interpolace. Výsledek potom duplikujte a vodorovně překlopte. Protože čáry přesahují přes okraj plechovky, bude to chtít trochu práce. Označte obě skupiny čar, rozeskupte je (Ctrl+Shift+g), převeďte obrys na křivku (Ctrl+Alt+c, menu Křivka) a seskupte. Duplikujte obrys plechovky a vyberte ho zároveň se skupinou čar. Teď už stačí jenom použít menu Objekt > Ořez > Nastavit.
Přidejte nějaký text. Text u spodní strany plechovky umístěte na velmi jemný oblouk. Křivku potom nesmíte smazat, takže jí jenom zrušte výplňn i obrys.
Dost bylo ploch, je čas přidat odlesky. Nachystejte si čtyři obdélníky, převete je na křivky a upravte tak, aby nepřečnívaly přes okraj a nahoře i dole pěkně pasovaly k okrajům. Nakonec jim nastavte gradient. Vlevo z bílé do průhledné, vpravo z průhledné přes bílou do průhledné.
Štítek pod nápisem by si taky zasloužil trochu odlesků. Tady to spraví jeden gradient s pěti zarážkami. LIché jsou tmavé, sudé světlé.
Rámečku nahoře nastavte taky gradient, vpravo trošku tmavší barvu. Nakreslete přes něj dva čtyřúhelníky, dejte jim radiální gradient – uprostřed černá, na okrajích průhledná. Vytáhněte jedno táhlo hodně nahoru a druhé zhruba k okraji. Nastavte průhlednost.
Kvůli stínům na spodu plechovky nakreslete čtyři tvary. Na spodní straně by měly odpovídat okraji dna, nahoře je to jedno. Dejte jim gradient z černé do průhledné (kromě toho v pravo nahoře, tam to bude z průhledné do průhledné přes černou). Nastavte průhlednost a stíny jsou hotové. Pokud jste ten vrchní okraj neudělali přesný, tak ještě musíte upravit pořadí prvků a stíny poslat kapánek dozadu.
Poslední detaily: na pozadí dejte tmavý obdélník se světlejším středem. Záře okolo plechovky by taky neškodila. Vyberte všechny tvary, které tvoří obrys plechovky, duplikujte je a sjednoťte. Použijte Dynamické rozšíření (Ctrl+j, menu Křivka) a trošku obrys zvětšte. Nastevte mu bílou barvu, průhlednost a rozostření. Nakonec ho jenom pošlete dozadu, těsně nad pozadí.
A to je tak asi všechno.
Tiskni
Sdílej:
Obal pěkný, takže teď už jen nějaký originální nápoj vyráběný pod svobodnou licencí...
Psal jsem originální nápoj, třeba energeťák, co probudí i mrtvého či ajťákovi dodá sociální empatii (nebo tak něco).
no nevyzera to moc realisticky; lepsie by to bolo robit v Blenderi
Asi neznáte tenhle web - http://screencasters.heathenx.org/ - video návody jsou dokonalý a je jich hrozně moc.