abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:33 | Zajímavý software

    OpenLogi (GitHub) je open source náhrada aplikace Logi Options+ pro přizpůsobení myší od společnosti Logitech. Zatím běží pouze na macOS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:33 | Nová verze

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 11:22 | Bezpečnostní upozornění

    Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 10:46 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:33 | Nová verze

    Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:44 | Komunita

    Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 19:44 | Nová verze

    Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 14:44 | IT novinky

    Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 12:44 | Nová verze

    Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 10:55 | Nová verze

    Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1826 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Plechovka v Inkscape

    17.7.2009 18:13 | Přečteno: 2437× | Výběrový blog

    Na webu jsou desítky návodů k programům od Adobe. Já osobně ale dávám přednost Inkscape a proto jsem jeden návod přepsal. Varování: obsahuje dost obrázků.

    Na začátek nachystáme dva obdélníky, jeden bude tvořit tělo plechovky, druhý, menší, bude zůžení na horní straně. Pod obdélníky přidejte stejně širokou elipsu.

    Nejmenší obdélník převeďte na křivku (Ctrl+Shift+c, menu Křivka) a horní uzly přesuňte směrem ke středu. Dobře se to dá udělat šipkama.

    Teď to všechno dejte k sobě, spodní elipsa bude z půlky schovaná za velký obdélník, nahoře mezi obdélníky nebude mezera. Můžete to sjednotit (Ctrl++, menu Křivka).

    Teď uděláme horní okraj plechovky. Vytvořte nízký obdélník, který bude trochu širší než horní strana plechovky. Duplikujte ho a kopii zaoblete rohy. Pak kopie přesuňte na sebe a sjednoťte tak, aby vznikl obdélník se zaoblenými horními rohy. Vyberte uzly na horní straně a přidejte mezi ně další tlačítkem na liště. Nový uzel se vloží přesně doprostřed. Totéž udělejte se spodní stranou. Vyberte nové uzly a posuňte je kousek nahoru. Uzly na obrázku označené tečkou udělejte symetrické. Táhla prostředních uzlů vytáhněte kousek do stran. Výsledná tvar posaďte na vršek plechovky.

    Teď ten rámeček duplikujte, svisle překlopte, posunťe kousek dolů a pošlete pod ostatní objekty.

    Nejvyšší čas vytvořit dno. Udělejte elipsu širokou stejně jako plechovka. Převeďte ji na křivku, její spodní uzel posuňte kousek nahoru a zarovnejte ji na spodní straně plechovky. Potom udělejte další elipsu, trošku užší. Tu už nemusíte deformovat, stačí ji posunout.

    Základ plechovky je hotový, teď přidáme etiketu. Já použiju velice jednoduchý motiv hvězdy jako podkladu pod text a čáry jako dekorace. Mřížka vznikne takhle: nejdřív nakreslíte jednu šikmou rovnou čáru. Nástrojem na úpravu cest (F2) ji trošku zakřivíte. Potom ji posunete kus dolů a použijete efekt Vygenerovat z křivky > Interpolace. Výsledek potom duplikujte a vodorovně překlopte. Protože čáry přesahují přes okraj plechovky, bude to chtít trochu práce. Označte obě skupiny čar, rozeskupte je (Ctrl+Shift+g), převeďte obrys na křivku (Ctrl+Alt+c, menu Křivka) a seskupte. Duplikujte obrys plechovky a vyberte ho zároveň se skupinou čar. Teď už stačí jenom použít menu Objekt > Ořez > Nastavit.

    Přidejte nějaký text. Text u spodní strany plechovky umístěte na velmi jemný oblouk. Křivku potom nesmíte smazat, takže jí jenom zrušte výplňn i obrys.

    Dost bylo ploch, je čas přidat odlesky. Nachystejte si čtyři obdélníky, převete je na křivky a upravte tak, aby nepřečnívaly přes okraj a nahoře i dole pěkně pasovaly k okrajům. Nakonec jim nastavte gradient. Vlevo z bílé do průhledné, vpravo z průhledné přes bílou do průhledné.

    Štítek pod nápisem by si taky zasloužil trochu odlesků. Tady to spraví jeden gradient s pěti zarážkami. LIché jsou tmavé, sudé světlé.

    Rámečku nahoře nastavte taky gradient, vpravo trošku tmavší barvu. Nakreslete přes něj dva čtyřúhelníky, dejte jim radiální gradient – uprostřed černá, na okrajích průhledná. Vytáhněte jedno táhlo hodně nahoru a druhé zhruba k okraji. Nastavte průhlednost.

    Kvůli stínům na spodu plechovky nakreslete čtyři tvary. Na spodní straně by měly odpovídat okraji dna, nahoře je to jedno. Dejte jim gradient z černé do průhledné (kromě toho v pravo nahoře, tam to bude z průhledné do průhledné přes černou). Nastavte průhlednost a stíny jsou hotové. Pokud jste ten vrchní okraj neudělali přesný, tak ještě musíte upravit pořadí prvků a stíny poslat kapánek dozadu.

    Poslední detaily: na pozadí dejte tmavý obdélník se světlejším středem. Záře okolo plechovky by taky neškodila. Vyberte všechny tvary, které tvoří obrys plechovky, duplikujte je a sjednoťte. Použijte Dynamické rozšíření (Ctrl+j, menu Křivka) a trošku obrys zvětšte. Nastevte mu bílou barvu, průhlednost a rozostření. Nakonec ho jenom pošlete dozadu, těsně nad pozadí.

    A to je tak asi všechno.

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    17.7.2009 18:14 Někdo jiný | skóre: 18 | blog: Někde jinde
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Příloha:
    A tady je svg varianta, kdyby to někdo chtěl pitvat.
    17.7.2009 18:39 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Wow, fákt pěkný, ale víš co by to ještě chtělo - upravit ten text, v prostřed plechovky ho trochu strechnout nebo jak se tomu říká, přeci jen je na prohnutým povrchu plechovky, takže by neměl bejt úplně rovnej jako na ploše.
    Jinak za tutoriál chválím, víc takových by to chtělo... ;-)
    17.7.2009 19:12 xyz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape

    Obal pěkný, takže teď už jen nějaký originální nápoj vyráběný pod svobodnou licencí...

    kotyz avatar 17.7.2009 19:20 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    GNU Beer :-D
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    17.7.2009 20:09 Michal Hybner
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    17.7.2009 20:56 xyz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape

    Psal jsem originální nápoj, třeba energeťák, co probudí i mrtvého či ajťákovi dodá sociální empatii (nebo tak něco).

    18.7.2009 15:39 Petr "Glubo" Sýkora | skóre: 21 | blog: Glubnik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Suroviny: 50g Pu-erhu, menší kousek zázvoru, pár lžic medu, 1l vody, dost cukru, trochu mleté skořice

    Oloupeme a nastrouháme zázvor, do hrnce dáme vařit vodu, aspoň deset minut povaříme puerh, zázvor a skořici. Slejeme přes cedník a přidáme med, cukr za stálého míchání přidáváme, dokud se rozpouští. Podáváme teplé. Pokud tě neprobudí toto, jdi radši spát.
    „O mrtvých jen v dobrém." „Pojďme se bavit o Stalinovi."
    kotyz avatar 18.7.2009 16:40 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Ja bych tam nedaval ten med a cukr, aby to nebylo sladky. Jinak Pu-erh sme doma meli a nikdo jinej nez ja to nepil. Ten probudi sam o sobe. A ten zazvor tomu muze jeste dodat :-D
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    Daniel Kvasnička ml. avatar 17.7.2009 20:56 Daniel Kvasnička ml. | skóre: 52 | blog: The Joys and Sorrows of Being an IT Freak | Ostrava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    FSF: “screw you for not wanting the stuff we produce”, People: “screw you for not producing the stuff we want."
    =^..^= AmigaPower® avatar 17.7.2009 20:37 =^..^= AmigaPower® | skóre: 30 | blog: BLB | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Body za snahu se počítaj, ale lepší pixlu Cocaine jsem udělal někdy před patnácti lety v Deluxe Paintu v4.6AGA, napíšu bratránkovi, ten by snad ještě ten .IFF měl mít ;-)
    18.7.2009 01:12 Václav HFechs Švirga | skóre: 26 | blog: HF | Kopřivnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Ono ve vektorech se plácá hůř než v bitmapě. Musíš všechno přesně udělat z logických celků, ne že něco naplácáš, pak to vyretušuješ, hodíš tam jaký přechod / stín chceš, atd... A taky má Inkscape ještě občas dost omezené možnosti. Sice jsem viděl opravdu drsné obrázky z inkscape, ale když si člověk rozložil, jak to bylo poskládané, tak šílenost. Takhle dobře bych plechovku osobně vektorově nedal (v gimpu by to byla jiná), takže smekám klobouk (a že ho mám, sláva arkebuzírům! (v táboře nazívání buzny ;P).
    Baník pyčo!
    kotyz avatar 18.7.2009 12:03 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape
    Val to sem, uz mam cim otevrit .iff ;-)
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    18.7.2009 07:44 Robo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Plechovka v Inkscape

    no nevyzera to moc realisticky; lepsie by to bolo robit v Blenderi

    18.7.2009 10:22 jiřík | skóre: 9 | Hradec Králové
    Rozbalit Rozbalit vše Screencaster

    Asi neznáte tenhle web - http://screencasters.heathenx.org/ - video návody jsou dokonalý a je jich hrozně moc. 

    Zapomeňte na pumpičku a na rozhodčí, hrajte Ultimate Frisbee http://www.frisbee.cz

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.