MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
Ve správci balíčků APT, používaném v Debianu a odvozených distribucích, byla nalezena a opravena kritická zranitelnost CVE-2026-109518. Vzdálený útočník může obejít ověření stažených balíčků pomocí přesměrování a dočasných chyb HTTP serveru.
Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) vydal zprávu o finančním řízení prostředků EU v ČR (pdf). Dočíst se lze například, že přes 8 miliard korun na digitální vzdělávání nepřineslo naplnění žádného z prioritních cílů programu. Peněžní prostředky z fondů EU sice byly vynaloženy formálně v souladu s právními předpisy, avšak s minimálním nebo neprokazatelným dopadem na proklamované cíle ve vzdělávání. Na Metodickém portálu RVP.CZ bylo ke konci
… více »Emulátor terminálu kitty (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové verzi 0.50.
Vývojáři C-Kermit oznámili několik dlouhodobě přítomných zranitelností. Patří mezi ně buffer overflow v Telnet/FTP klientovi a command injection v Kermit serveru. Dotčené verze: C-Kermit 11.0.514 a starší. Fix: 11.1.515 [oss-security].
Byla vydána nová verze 3.2.8 svobodné aplikace pro úpravu a vytváření rastrové grafiky GIMP (GNU Image Manipulation Program). Přehled novinek v oznámení o vydání a v souboru NEWS na GitLabu. Nový GIMP je již k dispozici také na Flathubu.
Projekt openSUSE dnes, 3. listopadu 2026, oficiálně vydal openSUSE Leap 16.1, novou verzi své stabilní linuxové distribuce. Novinkou je také Immutable Mode, který nahrazuje dosavadní samostatnou distribuci openSUSE Leap Micro. Podrobnosti o novém vydání najdete v oficiálním oznámení nebo v českém překladu oznámení. Instalační obrazy jsou již dostupné na get.opensuse.org. Vydání společně oslavíme v pátek ve virtuálním baru a na … více »
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 45. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora Cloud pro cloudové nasazení, Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy a Fedora IoT pro internet věcí. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »Vědci z MIT CSAIL představili koncept 'weight-space programming' a názorně předvedli, že pokročilé jazykové modely SI dokážou přímo číst a upravovat váhy neuronových sítí. Studie ukazuje, že modely nejen dokážou identifikovat účel sítí z pouhého nahlédnutí do jejich číselných vah, ale mohou i cíleně opravovat chyby a nedostatky, například GPT-6 Astra se změnou pouhých 0,016% vah open-weight modelu Qwen3.5-0.8B podařilo odstranit
… více »Organizátoři komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2027, které se uskuteční 20. a 21. ledna na půdě zlínské univerzity Tomáše Bati, oznámili prodloužení termínu pro zasílání abstraktů do programu akce. Zájemci se mohou hlásit prostřednictvím webu setkání do úterý 10. listopadu. Programová komise uvítá příspěvky věnované nejen správě sítí, ale také legislativě a regulaci nebo síťařským aktivitám studentů a pedagogů.
Na webu jsou desítky návodů k programům od Adobe. Já osobně ale dávám přednost Inkscape a proto jsem jeden návod přepsal. Varování: obsahuje dost obrázků.
Na začátek nachystáme dva obdélníky, jeden bude tvořit tělo plechovky, druhý, menší, bude zůžení na horní straně. Pod obdélníky přidejte stejně širokou elipsu.
Nejmenší obdélník převeďte na křivku (Ctrl+Shift+c, menu Křivka) a horní uzly přesuňte směrem ke středu. Dobře se to dá udělat šipkama.
Teď to všechno dejte k sobě, spodní elipsa bude z půlky schovaná za velký obdélník, nahoře mezi obdélníky nebude mezera. Můžete to sjednotit (Ctrl++, menu Křivka).
Teď uděláme horní okraj plechovky. Vytvořte nízký obdélník, který bude trochu širší než horní strana plechovky. Duplikujte ho a kopii zaoblete rohy. Pak kopie přesuňte na sebe a sjednoťte tak, aby vznikl obdélník se zaoblenými horními rohy. Vyberte uzly na horní straně a přidejte mezi ně další tlačítkem na liště. Nový uzel se vloží přesně doprostřed. Totéž udělejte se spodní stranou. Vyberte nové uzly a posuňte je kousek nahoru. Uzly na obrázku označené tečkou udělejte symetrické. Táhla prostředních uzlů vytáhněte kousek do stran. Výsledná tvar posaďte na vršek plechovky.
Teď ten rámeček duplikujte, svisle překlopte, posunťe kousek dolů a pošlete pod ostatní objekty.
Nejvyšší čas vytvořit dno. Udělejte elipsu širokou stejně jako plechovka. Převeďte ji na křivku, její spodní uzel posuňte kousek nahoru a zarovnejte ji na spodní straně plechovky. Potom udělejte další elipsu, trošku užší. Tu už nemusíte deformovat, stačí ji posunout.
Základ plechovky je hotový, teď přidáme etiketu. Já použiju velice jednoduchý motiv hvězdy jako podkladu pod text a čáry jako dekorace. Mřížka vznikne takhle: nejdřív nakreslíte jednu šikmou rovnou čáru. Nástrojem na úpravu cest (F2) ji trošku zakřivíte. Potom ji posunete kus dolů a použijete efekt Vygenerovat z křivky > Interpolace. Výsledek potom duplikujte a vodorovně překlopte. Protože čáry přesahují přes okraj plechovky, bude to chtít trochu práce. Označte obě skupiny čar, rozeskupte je (Ctrl+Shift+g), převeďte obrys na křivku (Ctrl+Alt+c, menu Křivka) a seskupte. Duplikujte obrys plechovky a vyberte ho zároveň se skupinou čar. Teď už stačí jenom použít menu Objekt > Ořez > Nastavit.
Přidejte nějaký text. Text u spodní strany plechovky umístěte na velmi jemný oblouk. Křivku potom nesmíte smazat, takže jí jenom zrušte výplňn i obrys.
Dost bylo ploch, je čas přidat odlesky. Nachystejte si čtyři obdélníky, převete je na křivky a upravte tak, aby nepřečnívaly přes okraj a nahoře i dole pěkně pasovaly k okrajům. Nakonec jim nastavte gradient. Vlevo z bílé do průhledné, vpravo z průhledné přes bílou do průhledné.
Štítek pod nápisem by si taky zasloužil trochu odlesků. Tady to spraví jeden gradient s pěti zarážkami. LIché jsou tmavé, sudé světlé.
Rámečku nahoře nastavte taky gradient, vpravo trošku tmavší barvu. Nakreslete přes něj dva čtyřúhelníky, dejte jim radiální gradient – uprostřed černá, na okrajích průhledná. Vytáhněte jedno táhlo hodně nahoru a druhé zhruba k okraji. Nastavte průhlednost.
Kvůli stínům na spodu plechovky nakreslete čtyři tvary. Na spodní straně by měly odpovídat okraji dna, nahoře je to jedno. Dejte jim gradient z černé do průhledné (kromě toho v pravo nahoře, tam to bude z průhledné do průhledné přes černou). Nastavte průhlednost a stíny jsou hotové. Pokud jste ten vrchní okraj neudělali přesný, tak ještě musíte upravit pořadí prvků a stíny poslat kapánek dozadu.
Poslední detaily: na pozadí dejte tmavý obdélník se světlejším středem. Záře okolo plechovky by taky neškodila. Vyberte všechny tvary, které tvoří obrys plechovky, duplikujte je a sjednoťte. Použijte Dynamické rozšíření (Ctrl+j, menu Křivka) a trošku obrys zvětšte. Nastevte mu bílou barvu, průhlednost a rozostření. Nakonec ho jenom pošlete dozadu, těsně nad pozadí.
A to je tak asi všechno.
Tiskni
Sdílej:
Obal pěkný, takže teď už jen nějaký originální nápoj vyráběný pod svobodnou licencí...
Psal jsem originální nápoj, třeba energeťák, co probudí i mrtvého či ajťákovi dodá sociální empatii (nebo tak něco).
no nevyzera to moc realisticky; lepsie by to bolo robit v Blenderi
Asi neznáte tenhle web - http://screencasters.heathenx.org/ - video návody jsou dokonalý a je jich hrozně moc.