Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Finální řešení stolu a podložky pod klávesnici, myš apod.Takto vypada moje finalni reseni:
Já jsem různé takové pěnovité hmoty zkoušel, ale vesměs se mi na nich hnusně potily ruce.Hm, tak u tehle peny to nepozoruji - a to jsem nadmerne se potici clovek (po celem tele
).
Klidne ti poslu vzorek (kdybys ale chtel cely metr dlouhy pruh, musel bych znovu za mym dodavatelem, protoze mladsi braskove uz vsechno rozrezali a vyuzili na vlastni hrani
, takze by to nebylo hned, nybrz v radu jednotek tydnu).
Logitech TrackMan Marble je paráda, akorát mi chybí třetí tlačítko nebo kolečko. A ten tvar je trochu divný. Až budu velký, CST FTW!Já mám stejný trackball a třetí myšítko mám na tom malém levém.. Kolečko mám nasimulované taky.. když to malé levé podržím scroluju stránkou. Ovšem pokud máš pouze dvoutlačítkvou variantu tak ti neporadím.
Docela mi pomohlo seřídit si židli, přesunout klávesnici ke hraně stolu (a posléze na výsuvnou poličku ve stoluzajimavy, me se nejlip pise presne naopak - klavesnicu odsunu od kraje a cely predlokti a loket mam polozenej na stole... (chce to teda mit dost hlubokej stul)
).
Avsak na druhou stranu si uvedomuji, ze to neni nejzdravejsi (ramena jsou permanentne predsunuta pred hrudnik a zalezi na situaci, zdali vice ci mene). Toto se da resit napr. vykousnutym stolem - ale na ten narazim jednou za uhersky rok.
. Uz abych mel cas ji konecne vyrobit.
Dobrý večer, rád tady vidím někoho s dvořákem. Mohl byste prosím pro zajímavost uvést počet znaků za minutu? Jaký máte prstoklad (mám na mysli výchozí pozici prstů)? Normálně prostřední řada? Ergonomický tvar klávesnice?
Také by mě zajímalo, jak řašíte ovládání aplikací, jako je např. vim nebo zkratky obecně. Programujete, spravujete systémy nebo jen píšete články (atd.)?
Rank (score) (name) (level) (cps) (wpm) (typoinfos) 1. 447 dumblob Good 4,132 49 3,61% HumanByla to klicova slova a direktivy z programovacich jazyku. Vychozi pozice prstu je snad jasna - aoeu htns. Klavesnice na notebooku ThinkPad T500. Vim ovladam uplne normalne pres dvorak rozlozeni (je to minimalne tak dobre jako na qwertz, mnohdy bych rekl, ze i o dost lepsi) - zadne specialni upravy Vim nastaveni nemam. A zkratky obecne v aplikacich nejsou problem. Pokud vsak problem je, tak dnes jiz snad kazda aplikace umoznuje nejak editovat zkratky, takze si je upravim. Napr. ve webovem prohlizeci Opera pouzivam kompletne vi-like ovladani (mohu poskytnout konfiguraky). Jako prostredi pouzivam FVWM, kde mam kompletne vsechno na klavesove zkratky, takze tam take problem neni. Ale ani s ostatnimi velkymi prostredimi nemam na cizich pocitacich s dvorak sebemensi problem. Ano, programuji, spravuji systemy a dokonce pisu i ceske dokumentace - na ty vsak pouzivam moji ceskou upravu dvorak layoutu, ktera je zamerena vyhradne na psani ceskeho, souvisleho textu. Nekdo prepina mezi ceskou a anglickou qwert[zy], ja zase prepinam mezi ANSI dvorak a mym czd (coz je ta ceska varianta dvorak). Povazuji to za vysoce efektivni (protoze s tou czd se da i programovat, ale neni to tak komfortni jako ANSI) a osvedcene (jiz takto pracuji rok).
, zkusím doplnit), prstoklad snad nemůže být jiný (aoeu htns). Používám aplikace bez úprav, hlavním editorem je VIM bez jakýchkoliv úprav vzhledem ke klávesnici. Také si myslím, že to výchází dobře (jk - jsou na jedné ruce, jiné prsty; podobně hl - na druhé ruce, také různé prsty; podobně Ctrl-E, Ctrl-Y). Zabývám se zejména programováním a správou, souvislých českých textů píši méně.
Hlavní cíl byl užívat jedno rozložení na vše (AltGr není řešení) a sledovat monitor (ne klávesnici). Klávesnici používám obyčejnou s dlouhým jednořádkovým Entrem a dlouhým Backspacem (klávesa '\' mezi nima).
Tiskni
Sdílej: