Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Právě jsem objevil abclinuxu a založil si blog. Jiní při založení blogu napíšou jednoduchý zápisek typu "Mám nový blog", nebo prostě pošlou výpis hw konfigurace svého stroje. Já se rozhodl, že nic takového dělat nebudu, ale namísto toho jsem se rozhodl před vás postavit tvrdý oříšek. V poslední době jsem totiž čím dál víc stavěn před projekty, kterým důvěrně říkám "Kamikadze". A zrovna teď přede mnou leží jeden projekt, na kterém si asi vylámu zuby dřív, než ho vůbec začnu.
O co jde? Představte si informační systém, který vyvíjí asi 10 programátorů intenzivně po tři roky. Ten informační systém je ale postaven tak, že přímo využívá databázi Sybase ASA. Sice ne úplně přímo, ale přes ODBC rozhraní. Úkol zní: zajistit, aby informační systém mohl být převeden na jinou, výkonnější databázi. Mě osobně připadá, že to bez přepsání celého informačního systému nepůjde.
Ale zaujalo mě to jako problém. Cestou z práce chodím a přemýšlím, jestli přece neexistuje nějaký způsob, třeba složitější, kterým by bylo možné zajistit, aby informační systém pracoval nad jinou databází, aniž by ho bylo nutné přepsat.
Popíšu trochu situaci, vlastně spíš typickou konfiguracï informačního systému. Jedná se Linuxový server, na kterém je databáze Sybase ASA. Klienti jsou bohužel Windowsoví a jsou naprogramováni v Delphi. K databázovému serveru se přistupuje přes rozhraní ODBC. Problém je, že daná databáze je využívána ve svých schopnostech opravdu do posledního detailu. Velká část logiky informačního systému je naprogramovaná v databázových procedurách, triggerech a funkcích. Samotný klient už je jen prostý zobrazovač dat. Přesto dost často posílá celkem složité SQL dotazy plné různých triků a šitých přesně na míru databázi.
Vlastně si uvědomuji, že i mě samotnému by se takové řešení hodilo, protože sám jsem napsal pár prográmků jen tak pro radost, které pracují nad jednou určitou databází. Určitě bych teď po čase uvítal, kdybych mohl zvolit jinou databázi, než v okamžiku, kdy jsem prográmky psal.
Uvědomil jsem si, že tento problém nikdo nikdy neřešil, alespoň pokud vím a pokud mé internetové oko posílené googlem dohlédlo.
Tiskni
Sdílej: