Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Uz som to opravil.
V popisu je popsáno rozdělení disku na tyto oddíly :
1) 1.1) / (kořen systému + data uživatelů) 1.2) (SWAP) (odkládací sektor) 2) Až do této doby jsem byl v domění, že musí být vždy tři sektory (vlastně jsem se nad tím ještě vůbec nezamýšlel). 2.1) / (kořen systému) 2.2) /HOME (data uživatelů) 2.3) (SWAP) (odkládací sektor)Když nad tím teď uvažuju, je možnost č.1 úspornější - šetří prostor HDD, protože velikost kořenového sektoru nemusím vymezit při instalaci. Jako velkou nevýhodu vidím případnou změnu distribuce, protože jsou uživatelské data zamíchané pokupě. Vzhledem k tomu, že už jsem asi definitivně zakotvil u SUSE9.3, budu se nad tím muset zamyslet!
Je to asi zvyk z distribuce Mandraku, který mně to naučil tlačítkem "automatické rozdělení disku", nebo zlozvyk z Windů, kde chce mít asi každý systém na C: a data kdekoli jinde
Ak je napevno pre nejaku rozhodnuty tak mu to moze byt jedno, pretoze Linux sa neinstaluje pri kazdej chybe odznova. (teda aspon by sa nemal) Nakoniec mysim, ze teraz ma skoro kazdy DVD napalovacku takze sa data daju zalohovat...
/dev/hda), jediný, komu by to mohlo vadit, by byly různé automagické nástroje typu hotplug, submount, HAL apod., které trpí chronickým nedostatkem fantazie…
Za prvé: swap nemusíte mít vůbec. Za druhé: swap může být (v rozporu s velmi rozšířeným mýtem) ostře menší než fyzická paměť. Za třetí: neexistuje žádný důvod, proč by swap měl být přesně tak velký, jako fyzická paměť (nemluvě o tom, že i když se o to budete snažit, stejně se téměř jistě netrefíte). A konečně za čtvrté: už vůbec není pravda, že by swap nemohl být větší než 1.5-násobek velikosti fyzické paměti. Nějaké limity sice existují, ale jsou podstatně vyšší. Pro jistotu ještě za páté: swap nemusí být jeden, může jich být víc.
Opravim to.
Když jsem poprvé instaloval Linux (to bylo ještě vedle windů), vůbec jsem neměl ani ponětí, co je to "/"; "SWAP"; "/HOME", natož jak mají být velké. V tomto článku bych nechal vše tak jak je, možná by se tam hodilo upozornění, že je určen pro začátečníky. To z článku ale už je jasné, takže nechat tak jak je.
Na článku se mi líbí popis ROOTa, protože třeba já jsem si myslel, že se mně ptá na něco jako "číslo licence/přístupový kód"
. To už je ale hodně dávno
Tiskni
Sdílej: