Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Začleňovací okno 4.6 zůstává i nadále otevřeno. Viz článek o novinkách, které byly začleněny za poslední týden.
Stabilní aktualizace: Žádné nebyly vydány, žádné nejsou v procesu revidování.
Mám úplně zavařený mozek, jak týdny koukám na výsledky fuzzingu, měl bych nějakou dobu dělat něco jiného… cokoliv jiného.
-Peter Zijlstra k málo známým nebezpečím současných debuggovacích metod
V době psaní tohoto článku začlenil Linus 11 118 neslučovacích sad změn vývojového cyklu 4.6 do hlavního repozitáře. Zhruba 10 000 jich přibylo od shrnutí z minulého týdne. Příliv patchů se již nedá popsat jako „pomalý“. V jejich záplavě můžeme najít spoustu významných novinek.
Mezi ty nejvýrazněji viditelné pro uživatele patří:
gpio_chip je nyní skutečným zařízením v modelu zařízení. K získávání informací o GPIO slouží nové ABI, ale ještě je třeba něco dodělat. Linus Walleij k tomu podotkl: „Nyní můžeme GPIO pořádně detekovat z uživatelského prostoru. Stále jsme však nepřišli se způsobem, jak GPIO z uživatelského prostoru použít.“ Viz tools/gpio/lsgpio.c pro ukázku nového ABI. Původní ABI sysfs je nyní považováno za zastaralé (ale ještě nebylo kompletně nahrazeno)./proc/PID/timerslack_ns.tcp_syn_retries, tcp_synack_retries, tcp_syncookies, tcp_reordering, tcp_retries1, tcp_retries2, tcp_orphan_retries, tcp_fin_timeout, tcp_notsent_lowat, igmp_max_memberships, igmp_max_msf, igmp_llm_reports a igmp_qrv) si je nově vědomý síťového jmenného prostoru, takže různé jmenné prostory mohou mít různé hodnoty.Documentation/networking/checksum-offloads.txt.Změny viditelné pro vývojáře jádra:
K dispozici je nová funkce pro uvolňování sady objektů:
void kfree_bulk(size_t size, void **objects);
Od kmem_cache_free_bulk() se liší absencí ukazatele na strukturu kmem_cache, což znamená, že je možné uvolnit objekty z vícero slabů současně. Tato metoda něco stojí, takže někdy se doporučuje používat kmem_cache_free_bulk().
%[ (např. %[abc] k nalezení některého abc). Porovnávány mohou být pouze explicitně vyjmenované skupiny, "-" nemá v setu znaků žádný speciální význam.V tuto chvíli to vypadá, že většina změn již byla v tomto vývojovém cyklu začleněna. Okno pravděpodobně zůstane otevřené do 27. března (tzn. nyní je již zavřené), takže je možné, že se ještě něco zajímavého objeví. Příští týden se Jaderné noviny budou věnovat shrnutí významných změn, které se objeví na konci začleňovacího okna 4.6.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
Většina commitů přichází prostřednictvím pull requestů (příklad) od maintainerů jednotlivých subsystémů. Patche z toho pull requestu už předtím prošly review buď přímo příslušným maintainerem subsystému nebo maintainery jednotlivých menších částí (v tomto případě např. netfilter nebo IPsec). Linus pak neprochází každý jednotlivý patch, ale jen to, co ho z nějakého důvodu zaujme.
Ten post Jardika neni az tak mimo.
Hm… vy opravdu věříte tomu, že "Jardík" při každém updatu každého balíčku prochází kompletní diff natolik důkladně, aby odhalil případný backdoor? A že i v případě jádra mu to trvá jen "celý den"? Kdyby takový člověk existoval, určitě by neřešil otázku, jak sehnat práci, kam by nemusel dojíždět, protože by ho několik firem ochotně zaměstnalo, i kdyby trval na tom, že bude pracovat na home office z vily na Malibu, kterou mu tam firma bude muset postavit a platit její provoz.
Co se týká toho zbytku, jak byste si to tedy představoval jinak? Že se vývoj jádra zpomalí natolik, aby Linus osobně stíhal dělat důkladný review každého jednotlivého patche? Že se omezí jeho velikost natolik, aby Linus dostatečně detailně rozuměl celému stromu? A hlavně: když nedůvěřujete maintainerům jednotlivých subsystémů, proč absolutně důvěřujete Linusovi?
Verim spise mnozstvi vyvojaru kteri pohledem do konkretni casti kodu a jeho ladenim mohou odhalit mnohem drive prusvih - diky otevrenosti, nez v uplne uzavrenem kodu.
Tak to v podstatě funguje. V těch exponovanějších částech jádra se patch typicky pošle do příslušného mailinglistu, kde se má možnost vyjádřit každý, koho to zajímá. Pak je nějakou dobu v gitu příslušného subsystému (u větších a kontroverznějších featur může trvat i několik vývojových cyklů, než se vůbec dostane tam), z něj teprve následuje pull request do Linusova stromu a i tam de facto čeká skoro dva měsíce, než se dostane do release. U bugfixů je celý proces rychlejší, ale ty zase bývají méně rozsáhlé a méně komplikované.