U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Soud v americkém státě Nové Mexiko ve čtvrtek nařídil internetové společnosti Meta Platforms zaplatit 567 milionů dolarů (téměř 12 miliard Kč) za újmy, které její platformy působí mladým lidem. S přihlédnutím k dřívějšímu verdiktu tak má společnost celkem zaplatit 942 milionů dolarů, což je malý zlomek jejího ročního výnosu, který loni činil 60 miliard dolarů. Čtvrteční verdikt firmě také nařizuje, aby změnila způsob, jakým její
… více »Mark Russinovich (CTO v Microsoft Azure) se na LinkedIn pochlubil svým projektem MS Paint Doom napsaným pomocí Claude. Hru Doom umožňuje hrát v programu Malování (Microsoft Paint). Malování funguje jako monitor. Herní engine (ViZDoom) běží na pozadí a každý vykreslený snímek hry vkládá automaticky přes schránku (clipboard) do Malování.
Platformy ChatGPT i Roblox by mohly být zařazeny na seznam mimořádně velkých on-line platforem nebo internetových vyhledávačů, na něž se vztahují zvláštní podmínky podle nařízení o digitálních službách (DSA). Vzhledem k tomu, že ChatGPT i Roblox oznámily počet uživatelů nad prahovou hodnotou DSA, je toto označení „rozhodně možné“ a mohlo by „přijít dříve či později“. On-line platformy a vyhledávače zařazené na seznamy DSA musejí
… více »Společnost Cloudflare představila Cloudflare OS (GitHub), tj. open source platformu navrženou pro integraci umělé inteligence (agentů) přímo do pracovních procesů organizací.
Byla vydána nová verze 5.13 svobodného multiplatformního softwaru pro konverzi a zpracování digitálních fotografií primárně ve formátů RAW RawTherapee (Wikipedie). Vedle zdrojových kódů je k dispozici také balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo ke spuštění a spustit.
Jean-Baptiste Kempf na svém blogu představil novou verzi 9.0 "Lei" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie).
Richard Hughes oznámil, že službu Linux Vendor Firmware Service (LVFS) umožňující aktualizovat firmware zařízení na počítačích s Linuxem, nově sponzoruje také společnost NVIDIA.
Edvard Rejthar na blogu zaměstnanců CZ.NIC představil svou aplikaci SlideRshow (GitHub). Funguje jako prohlížeč fotek, ale i jako jejich organizér a prezentátor. Neinstaluje se, běží přímo v prohlížeči. Bez serveru. Offline.
Stav vydání jádra. Citát týdne: Linus Torvalds. Statistiky vývojového cyklu 4.18.
Kernel release status. Jonathan Corbet. 25. července 2018
Současné vývojové jádro je 4.18-rc6, vydané 22. července. Linus řekl: „Takže tento týden to přišlo… Důvod, proč byli minulí dva kandidáti na vydání tak malí a hezcí, je, že David mi tehdy neposlal moc oprav síťového kódu a dorazilo to až tento týden. Přesto ani tentokrát nejde o velkého kandidáta na vydání, takže v pohodě.“
Stabilní aktualizace: 4.4.142 vyšla 19. července. Aktualizace 4.17.9, 4.14.57, 4.9.114, 4.4.143 a 3.18.116 byly vydány 22. července a poté 25. července následovaly 4.17.10, 4.14.58, 4.9.115 a 4.4.144.
Quote of the week. Jonathan Corbet. 25. července 2018
Rozdíl mezi inženýrskými metodami a teorií spočívá v tom, že inženýři dělají kompromisy. Dobrý software je navržený *inženýrskými* metodami, ne teoretizováním.
Statistics from the 4.18 development cycle. Jonathan Corbet. 24. července 2018
Kandidát na vydání 4.18-rc6 vyšel přesně podle plánu 22. července. To znamená, že tento vývojový cyklus směřuje k závěru. Nastal tedy čas podívat se na některé statistiky, jak to tentokrát probíhalo. Převážně šlo o vcelku běžný cyklus vydání, ale v několika ohledech se odlišuje.
K vydání 4.18-rc6 si do hlavního repozitáře našlo cestu 12 879 neslučovacích sad změn. Ty přišly od 1 668 vývojářů, kteří tak přidali 553 tisíc a odstranili 652 tisíc řádek kódu, což vede na celkový úbytek 99 tisíc řádek. Bude to počtvrté v historii projektu, co se vydání zmenší oproti svému předchůdci – a poprvé, co se tak stane dvakrát po sobě. Tentokrát z těch celkem 1 668 vývojářů 226 přispělo do jádra poprvé: to je nejméně od vydání 4.5 z března 2016.
Obecnější obrázek, jak se vyvíjel počet nových přispěvatelů do jednotlivých vydání počínaje 3.0, vypadá takto:
Ačkoliv počet nových přispěvatelů časem kolísá, již velmi dlouho se v každém vývojovém cyklu stále drží mezi 200 a 300. Noví přispěvatelé jsou pro zdravý vývoj každého projektu zásadní a je dobře, že jádru se dlouhodobě daří je přitahovat.
Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.18 byli:
| Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Christoph Hellwig se na vrchol seznamu Podle počtu sad změn dostal díky práci napříč subsystémy blokové vrstvy, virtuálních souborových systémů a ovladačů, a to včetně rozhraní pro AIO polling, které bylo mezitím z plánů na vydání odstraněno. Sergio Paracuellos provedl řadu vylepšení několika ovladačů ve stromu staging. Ben Skeggs jako obvykle udělal velký kus práce na ovladači Nouveau. Práce Mauro Carvalho Chehab spočívala především v subsystému médií (jehož je správcem). Colin Ian King pokračoval v práci na opravách překlepů a podobných chybiček napříč stromem.
Sloupci Podle počtu změněných řádek dominuje Greg Kroah-Hartman, jenž odstranil souborový system Lustre, jakožto i souborový systém ncpfs. Sakari Ailus odstranil ovladač atomisp (který byl také ve staging). Eric Biggers udělal kus práce týkající se šifrování (přičemž odstranil nějaký ten kód). Ondrej Mosnáček přispěl novými optimalizovanými implementacemi šifrovacích algoritmů.
Vývojáře, kteří pracovali na vydání 4.18, podporovalo 233 firem, které se nám podařilo identifikovat. Tentokrát byli nejaktivnější zaměstnavatelé tito:
| Nejaktivnější zaměstnavatelé cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Když vývojář patchi, jehož autorem sám není, přidá štítek Signed-off-by, obvykle to znamená, že tento vývojář je správce, který patch aplikoval a nasměroval k zařazení do hlavního repozitáře. Pohled na neautorské podpisy (a příslušné zaměstnavatele) v cyklu 4.18 dává takovouto tabulku:
Neautorské štítky Signed-off-by („podepsal“) v cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Je poučné srovnat si tato čísla s těmi z vydání 2.6.24 z roku 2008. Mnoho jmen v levém sloupci bylo stejných, ačkoliv pořadí se změnilo: neautorský podpis Andrewa Mortona se v 2.6.24 objevil 1 679krát. Řada jmen zaměstnavatelů byla také stejná. Ale v roce 2008 těsně přes polovinu neautorských podpisů připadlo dvěma společnostem: Red Hatu a Linux Foundation. V roce 2018 sice tyto dvě organizace zůstávají na vrcholu tabulky, leč aby člověk dal dohromady 50 %, musí sečíst prvních šest společností. Šlo to pomalu, ale časem se správci rozptýlili na více míst.
Nakonec čísla o tom, kdo se věnoval testování a revidování kódu:
| Nejaktivnější testeři a recenzenti cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jádro 4.18 se jeví na dobré cestě k vydání 5. srpna, neobjeví-li se na poslední chvíli nějaké závažné problémy. (Poznámka: došlo k odložení zřejmě na 12. srpna.) Opět půjde o dílo obrovské vývojářské komunity, která se dokázala dát dohromady ke zlepšování společného zájmu. Všem vadám navzdory komunita jaderných vývojářů nadále pracuje jako dobře promazaný stroj: kód vytváří a integruje tempem, jakému se může rovnat jen málo projektů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
.