Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
V linux-cve-announce bylo oznámeno 433 zranitelností za jediný den (19. července).
Byla vydána nová verze 5.44 programovacího jazyka Perl (Wikipedie). Do vývoje se zapojilo 71 vývojářů. Změněno bylo přibližně 270 tisíc řádků v 1 300 souborech. Přehled novinek a změn v podrobném seznamu.
Na 23. září 2026 je do bratislavské Nové Cvernovky naplánovaná jednodenní konference #nobullshit.camp pro tech leadery, DevOps a platform inženýry. Mají tu zaznít upřímné příběhy z praxe o tom, co v produkčních systémech reálně fungovalo, co se pokazilo a co si z toho lidé odnesli. Témata pokrývají tři oblasti – DevOps a platformy (Kubernetes, cloud, provoz systémů), firemní kulturu a leadership. Program běží ve dvou formátech: hlavní
… více »Stav vydání jádra. Citát týdne: Linus Torvalds. Statistiky vývojového cyklu 4.18.
Kernel release status. Jonathan Corbet. 25. července 2018
Současné vývojové jádro je 4.18-rc6, vydané 22. července. Linus řekl: „Takže tento týden to přišlo… Důvod, proč byli minulí dva kandidáti na vydání tak malí a hezcí, je, že David mi tehdy neposlal moc oprav síťového kódu a dorazilo to až tento týden. Přesto ani tentokrát nejde o velkého kandidáta na vydání, takže v pohodě.“
Stabilní aktualizace: 4.4.142 vyšla 19. července. Aktualizace 4.17.9, 4.14.57, 4.9.114, 4.4.143 a 3.18.116 byly vydány 22. července a poté 25. července následovaly 4.17.10, 4.14.58, 4.9.115 a 4.4.144.
Quote of the week. Jonathan Corbet. 25. července 2018
Rozdíl mezi inženýrskými metodami a teorií spočívá v tom, že inženýři dělají kompromisy. Dobrý software je navržený *inženýrskými* metodami, ne teoretizováním.
Statistics from the 4.18 development cycle. Jonathan Corbet. 24. července 2018
Kandidát na vydání 4.18-rc6 vyšel přesně podle plánu 22. července. To znamená, že tento vývojový cyklus směřuje k závěru. Nastal tedy čas podívat se na některé statistiky, jak to tentokrát probíhalo. Převážně šlo o vcelku běžný cyklus vydání, ale v několika ohledech se odlišuje.
K vydání 4.18-rc6 si do hlavního repozitáře našlo cestu 12 879 neslučovacích sad změn. Ty přišly od 1 668 vývojářů, kteří tak přidali 553 tisíc a odstranili 652 tisíc řádek kódu, což vede na celkový úbytek 99 tisíc řádek. Bude to počtvrté v historii projektu, co se vydání zmenší oproti svému předchůdci – a poprvé, co se tak stane dvakrát po sobě. Tentokrát z těch celkem 1 668 vývojářů 226 přispělo do jádra poprvé: to je nejméně od vydání 4.5 z března 2016.
Obecnější obrázek, jak se vyvíjel počet nových přispěvatelů do jednotlivých vydání počínaje 3.0, vypadá takto:
Ačkoliv počet nových přispěvatelů časem kolísá, již velmi dlouho se v každém vývojovém cyklu stále drží mezi 200 a 300. Noví přispěvatelé jsou pro zdravý vývoj každého projektu zásadní a je dobře, že jádru se dlouhodobě daří je přitahovat.
Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.18 byli:
| Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Christoph Hellwig se na vrchol seznamu Podle počtu sad změn dostal díky práci napříč subsystémy blokové vrstvy, virtuálních souborových systémů a ovladačů, a to včetně rozhraní pro AIO polling, které bylo mezitím z plánů na vydání odstraněno. Sergio Paracuellos provedl řadu vylepšení několika ovladačů ve stromu staging. Ben Skeggs jako obvykle udělal velký kus práce na ovladači Nouveau. Práce Mauro Carvalho Chehab spočívala především v subsystému médií (jehož je správcem). Colin Ian King pokračoval v práci na opravách překlepů a podobných chybiček napříč stromem.
Sloupci Podle počtu změněných řádek dominuje Greg Kroah-Hartman, jenž odstranil souborový system Lustre, jakožto i souborový systém ncpfs. Sakari Ailus odstranil ovladač atomisp (který byl také ve staging). Eric Biggers udělal kus práce týkající se šifrování (přičemž odstranil nějaký ten kód). Ondrej Mosnáček přispěl novými optimalizovanými implementacemi šifrovacích algoritmů.
Vývojáře, kteří pracovali na vydání 4.18, podporovalo 233 firem, které se nám podařilo identifikovat. Tentokrát byli nejaktivnější zaměstnavatelé tito:
| Nejaktivnější zaměstnavatelé cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Když vývojář patchi, jehož autorem sám není, přidá štítek Signed-off-by, obvykle to znamená, že tento vývojář je správce, který patch aplikoval a nasměroval k zařazení do hlavního repozitáře. Pohled na neautorské podpisy (a příslušné zaměstnavatele) v cyklu 4.18 dává takovouto tabulku:
Neautorské štítky Signed-off-by („podepsal“) v cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Je poučné srovnat si tato čísla s těmi z vydání 2.6.24 z roku 2008. Mnoho jmen v levém sloupci bylo stejných, ačkoliv pořadí se změnilo: neautorský podpis Andrewa Mortona se v 2.6.24 objevil 1 679krát. Řada jmen zaměstnavatelů byla také stejná. Ale v roce 2008 těsně přes polovinu neautorských podpisů připadlo dvěma společnostem: Red Hatu a Linux Foundation. V roce 2018 sice tyto dvě organizace zůstávají na vrcholu tabulky, leč aby člověk dal dohromady 50 %, musí sečíst prvních šest společností. Šlo to pomalu, ale časem se správci rozptýlili na více míst.
Nakonec čísla o tom, kdo se věnoval testování a revidování kódu:
| Nejaktivnější testeři a recenzenti cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jádro 4.18 se jeví na dobré cestě k vydání 5. srpna, neobjeví-li se na poslední chvíli nějaké závažné problémy. (Poznámka: došlo k odložení zřejmě na 12. srpna.) Opět půjde o dílo obrovské vývojářské komunity, která se dokázala dát dohromady ke zlepšování společného zájmu. Všem vadám navzdory komunita jaderných vývojářů nadále pracuje jako dobře promazaný stroj: kód vytváří a integruje tempem, jakému se může rovnat jen málo projektů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
.