Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.
Stav vydání jádra. Citát týdne: Linus Torvalds. Statistiky vývojového cyklu 4.18.
Kernel release status. Jonathan Corbet. 25. července 2018
Současné vývojové jádro je 4.18-rc6, vydané 22. července. Linus řekl: „Takže tento týden to přišlo… Důvod, proč byli minulí dva kandidáti na vydání tak malí a hezcí, je, že David mi tehdy neposlal moc oprav síťového kódu a dorazilo to až tento týden. Přesto ani tentokrát nejde o velkého kandidáta na vydání, takže v pohodě.“
Stabilní aktualizace: 4.4.142 vyšla 19. července. Aktualizace 4.17.9, 4.14.57, 4.9.114, 4.4.143 a 3.18.116 byly vydány 22. července a poté 25. července následovaly 4.17.10, 4.14.58, 4.9.115 a 4.4.144.
Quote of the week. Jonathan Corbet. 25. července 2018
Rozdíl mezi inženýrskými metodami a teorií spočívá v tom, že inženýři dělají kompromisy. Dobrý software je navržený *inženýrskými* metodami, ne teoretizováním.
Statistics from the 4.18 development cycle. Jonathan Corbet. 24. července 2018
Kandidát na vydání 4.18-rc6 vyšel přesně podle plánu 22. července. To znamená, že tento vývojový cyklus směřuje k závěru. Nastal tedy čas podívat se na některé statistiky, jak to tentokrát probíhalo. Převážně šlo o vcelku běžný cyklus vydání, ale v několika ohledech se odlišuje.
K vydání 4.18-rc6 si do hlavního repozitáře našlo cestu 12 879 neslučovacích sad změn. Ty přišly od 1 668 vývojářů, kteří tak přidali 553 tisíc a odstranili 652 tisíc řádek kódu, což vede na celkový úbytek 99 tisíc řádek. Bude to počtvrté v historii projektu, co se vydání zmenší oproti svému předchůdci – a poprvé, co se tak stane dvakrát po sobě. Tentokrát z těch celkem 1 668 vývojářů 226 přispělo do jádra poprvé: to je nejméně od vydání 4.5 z března 2016.
Obecnější obrázek, jak se vyvíjel počet nových přispěvatelů do jednotlivých vydání počínaje 3.0, vypadá takto:
Ačkoliv počet nových přispěvatelů časem kolísá, již velmi dlouho se v každém vývojovém cyklu stále drží mezi 200 a 300. Noví přispěvatelé jsou pro zdravý vývoj každého projektu zásadní a je dobře, že jádru se dlouhodobě daří je přitahovat.
Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.18 byli:
| Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Christoph Hellwig se na vrchol seznamu Podle počtu sad změn dostal díky práci napříč subsystémy blokové vrstvy, virtuálních souborových systémů a ovladačů, a to včetně rozhraní pro AIO polling, které bylo mezitím z plánů na vydání odstraněno. Sergio Paracuellos provedl řadu vylepšení několika ovladačů ve stromu staging. Ben Skeggs jako obvykle udělal velký kus práce na ovladači Nouveau. Práce Mauro Carvalho Chehab spočívala především v subsystému médií (jehož je správcem). Colin Ian King pokračoval v práci na opravách překlepů a podobných chybiček napříč stromem.
Sloupci Podle počtu změněných řádek dominuje Greg Kroah-Hartman, jenž odstranil souborový system Lustre, jakožto i souborový systém ncpfs. Sakari Ailus odstranil ovladač atomisp (který byl také ve staging). Eric Biggers udělal kus práce týkající se šifrování (přičemž odstranil nějaký ten kód). Ondrej Mosnáček přispěl novými optimalizovanými implementacemi šifrovacích algoritmů.
Vývojáře, kteří pracovali na vydání 4.18, podporovalo 233 firem, které se nám podařilo identifikovat. Tentokrát byli nejaktivnější zaměstnavatelé tito:
| Nejaktivnější zaměstnavatelé cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Když vývojář patchi, jehož autorem sám není, přidá štítek Signed-off-by, obvykle to znamená, že tento vývojář je správce, který patch aplikoval a nasměroval k zařazení do hlavního repozitáře. Pohled na neautorské podpisy (a příslušné zaměstnavatele) v cyklu 4.18 dává takovouto tabulku:
Neautorské štítky Signed-off-by („podepsal“) v cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Je poučné srovnat si tato čísla s těmi z vydání 2.6.24 z roku 2008. Mnoho jmen v levém sloupci bylo stejných, ačkoliv pořadí se změnilo: neautorský podpis Andrewa Mortona se v 2.6.24 objevil 1 679krát. Řada jmen zaměstnavatelů byla také stejná. Ale v roce 2008 těsně přes polovinu neautorských podpisů připadlo dvěma společnostem: Red Hatu a Linux Foundation. V roce 2018 sice tyto dvě organizace zůstávají na vrcholu tabulky, leč aby člověk dal dohromady 50 %, musí sečíst prvních šest společností. Šlo to pomalu, ale časem se správci rozptýlili na více míst.
Nakonec čísla o tom, kdo se věnoval testování a revidování kódu:
| Nejaktivnější testeři a recenzenti cyklu 4.18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jádro 4.18 se jeví na dobré cestě k vydání 5. srpna, neobjeví-li se na poslední chvíli nějaké závažné problémy. (Poznámka: došlo k odložení zřejmě na 12. srpna.) Opět půjde o dílo obrovské vývojářské komunity, která se dokázala dát dohromady ke zlepšování společného zájmu. Všem vadám navzdory komunita jaderných vývojářů nadále pracuje jako dobře promazaný stroj: kód vytváří a integruje tempem, jakému se může rovnat jen málo projektů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
.