Spotify prostřednictvím svého FOSS fondu rozdělilo 70 000 eur mezi tři open source projekty: FFmpeg obdržel 30 000 eur, Mock Service Worker (MSW) obdržel 15 000 eur a Xiph.Org Foundation obdržela 25 000 eur.
Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Současné vývojové jádro je 4.10-rc7, vydané 5. února. Linus k tomu řekl: „Koukněte na to! Vše bylo v poklidu a pokud se nestane nic zlého, jsme zpět na pravidelném harmonogramu, takže by tohle vydání mohlo být poslední rc v této řadě.“
Stabilní aktualizace: 4.9.7 a 4.4.46 byly vydány 2. února, následovaly 4.9.8 a 4.4.47 4. února. Překvapením pak byla aktualizace 3.18.48, která se i přes oznámení konce podpory této řady objevila 8. února.
Verze 4.9.9 a 4.4.48 byly v době psaní tohoto článku v procesu revidování a vydány byly 9. února.
Jo a pokud jste _zaseknutí_ na 3.18 (*kouká na svůj nový telefon), mám pro vás plán. Spočívá v tom, že za prvé budete hodně hlasitě křičet na dodavatele svého hardwaru a už od něj nic nekoupíte, dokud nezmění manýry. Až se pořádně vykřičíte, napište mi e-mail a uvidíme, co se nám podaří vymyslet. Nejste na téhle potápějící se lodi sami a je zřejmé, že výrobce s tím nepomůže…
Tento vývojový cyklus byl popisován jako „klidný“, ale platí to spíš jen v porovnání s cyklem 4.9. Jak je vidět v tabulkách níže, i tak se toho v tomto „tichém“ cyklu dělo docela dost. Vypadá to, že jaderná komunita už nikdy není zdaleka nečinná.
V době psaní tohoto článku bylo do hlavního repozitáře vývojového cyklu 4.10 začleněno 12 811 neslučovacích sad změn. Na těchto změnách se podílelo 1647 vývojářů, z toho 251 přispělo vůbec poprvé. Tato čísla velmi dobře odpovídají těm z předchozích vývojových cyklů.
| Vydání | Počet sad změn | Počet vývojářů |
|---|---|---|
| 4.0 | 10 346 | 1 458 |
| 4.1 | 11 916 | 1 539 |
| 4.2 | 13 694 | 1 591 |
| 4.3 | 11 894 | 1 625 |
| 4.4 | 13 071 | 1 575 |
| 4.5 | 12 080 | 1 538 |
| 4.6 | 13 517 | 1 678 |
| 4.7 | 12 283 | 1 582 |
| 4.8 | 13 382 | 1 597 |
| 4.9 | 16 214 | 1 729 |
| 4.10 | 12 811 | 1 647 |
Trend stále rostoucího počtu sad změn zjevně pokračuje, hodnoty jsou běžně vyšší, než jaké jsme viděli třeba u verze 4.0 – před sotva dvěma lety.
Nejaktivnější vývojáři tohoto cyklu byli:
| Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mauro Carvalho Chebab je správce subsystému médií, většina jeho práce se týkala této oblasti. Ovšem hodně pracoval také na převodu jaderné dokumentace do Sphinx a její následné organizaci. Chris Wilson pracuje na ovladači Intel i915, Arnd Bergmann opravoval chyby v celém jaderném stromě, Christoph Hellwig přispěl mnoha změnami v oblastech blokových zařízeních a souborových systémů a Ben Skeggs pracuje na grafickém ovladači Nouveau.
Ve druhém sloupci vede Andi Kleen, který udělal kupu práce v subsystému perf events. Tom St. Denis přidal hodně kódu do ovladače amdgpu, Edward Cree vylepšil síťový ovladač sfc a Zhi Wang pracoval – taktéž – na ovladači i915.
Těmto seznamům často dominují vývojáři pracující na „staging“ stromu, ale tentokrát se nikdo na prvních pěti místech obou seznamů na „staging“ patchích nepodílel. Sergio Paracuellos je totiž první takový vývojář v levém sloupci, zatímco v tom pravé není vůbec nikdo takový. I tak byla tato část jádra dost rušná, ve vydání 4.10 se dočkala 957 změn, na kterých se ale podílelo celkem 158 vývojářů.
Práci na vydání 4.10 podporovalo 218 zaměstnavatelů, které můžeme identifikovat. Seznam nejaktivnějších zaměstnavatelů vypadá podobně jako jindy:
| Nejaktivnější zaměstnavatelé 4.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dále se na zaměstnavatele můžeme podívat podle toho, kolik zaměstnanců pracuje pro kterou společnost:
| Společnosti s nejaktivnějšími vývojáři | ||
|---|---|---|
| Společnost | Vývojáři | Zastoupení |
| (neznámá) | 349 | 20,5 % |
| Intel | 182 | 10,7 % |
| (žádná) | 103 | 6,1 % |
| Red Hat | 96 | 5,6 % |
| IBM | 66 | 3,9 % |
| 53 | 3,1 % | |
| Mellanox | 42 | 2,5 % |
| Linaro | 40 | 2,4 % |
| Samsung | 37 | 2,2 % |
| SUSE | 33 | 1,9 % |
| Texas Instruments | 28 | 1,6 % |
| AMD | 27 | 1,6 % |
| Oracle | 26 | 1,5 % |
| Code Aurora Forum | 26 | 1,5 % |
| Huawei Technologies | 25 | 1,5 % |
| NXP Semiconductors | 22 | 1,3 % |
| ARM | 21 | 1,2 % |
| Broadcom | 20 | 1,2 % |
| Renesas Electronics | 17 | 1,0 % |
| Rockchip | 15 | 0,9 % |
Vidíme, že téměř 11 % vývojářů, kteří přispěli do vydání 4.10, pracuje pro Intel. Přes 20 % vývojářů jsme nedokázali přiřadit, v tomto vývojovém cyklu přispěli celkem 9,4 % začleněných změn.
V těchto shrnutích je běžnou praxí podívat se na tabulku „nejaktivnějších zaměstnavatelů“ a konstatovat, že pokud (v tomto případě) všichni, které jsme nedokázali zařadit, pracují ve svém volném čase, pak nejvýše pouze něco málo přes 15 % změn tohoto vývojového cyklu přišlo od dobrovolníků. Jenže tabulka výše vypadá jinak. Pokud jsou všichni nezařazení vývojáři dobrovolníci, pak tvoří takřka 27 % komunity. Rozdíl mezi těmito čísly se dá téměř jistě vysvětlit nepřekvapujícím pozorováním, že vývojáři, kteří mají práci na jádře jako náplň svého zaměstnání, tím mohou strávit více času a v důsledku budou také produktivnější.
V době psaní tohoto článku bylo v repozitáři linux-next nejméně 7500 sad změn. Tyto změny tvoří základ toho, co bude začleněno v cyklu 4.11. Minulé cykly napovídají, že množství změn před otevřením začleňovacího okna 4.11 ještě významně naroste. Ovšem nevypadá to, že by vydání 4.11 by mělo nastavit nový rekord v objemu patchů. Definitivní odpověď poskytne článek shrnující cyklus 4.11 – měl by vyjít přibližně za 9-10 týdnů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: