Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
Byla vydána lednová aktualizace aneb nová verze 1.109 editoru zdrojových kódů Visual Studio Code (Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Ve verzi 1.109 vyjde také VSCodium, tj. komunitní sestavení Visual Studia Code bez telemetrie a licenčních podmínek Microsoftu.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu modulárního otevřeného handheldu Mecha Comet s Linuxem.
V nedávno zveřejněné kolekci dokumentů souvisejících s kontroverzním finančníkem a kuplířem Jeffrey Epsteinem se překvapivě objevil i referenční manuál unixového shellu Bash, jedná se o verzi manuálu z roku 2005. Aktuální vydání si lze stáhnout ze stránek GNU.
The Document Foundation oznámila vydání nové verze 26.2 svobodného kancelářského balíku LibreOffice. Podrobný přehled nových vlastností i s náhledy v poznámkách k vydání (cs). Vypíchnout lze podporu formátu Markdown.
Co se děje ve zprávách, ví asi každý - válka sem, clo tam, demonstrace na jednu i druhou stranu a bastlíř už má pocit, že se snad ani nic jiného neděje. To by však byl velký omyl a Virtuální Bastlírna je zde jako každý měsíc, aby vytáhla na světlo světa události ze světa vědy a techniky. Připojte se tedy nezávaznému povídání Strahovského MacGyvera! Co se tam bude probírat? PCBWay začalo dělat průhledné plošňáky, MARS končí s výrobou skříněk, FEL
… více »Guvernérka státu New York Kathy Hochul (Demokraté) plánuje novou legislativu, která by měla omezit výrobu 3D tištěných zbraní. Tento návrh zákona zavádí povinnost pro všechny 3D tiskárny prodávané ve státě New York obsahovat 'software' bránící ve výrobě zbraní. Návrh zákona rovněž zakazuje lidem sdílet 'digitální plány zbraní' (blueprinty) bez povolení. Existují důvodné obavy, že se tento nešťastný nápad může šířit do dalších zemí a ovlivnit celý 3D tisk jako takový. Ostatně, s podobnou regulací nedávno přišel i stát Washington.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za prosinec 2025 a leden 2026 (YouTube). Zajímavé, že i v roce 2026 celou řadu problémů vyřeší falšování řetězce User-Agent.
Bylo rozhodnuto, že Linux From Scratch (LFS) končí s podporou System V init. Nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů už budou pouze se systemd.
Byla vydána nová verze 2026.1.0 "Like a Version" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu. Změněno bylo číslování verzí. Předchozí verze byla 2.9.1.
Současné vývojové jádro je 4.10-rc7, vydané 5. února. Linus k tomu řekl: „Koukněte na to! Vše bylo v poklidu a pokud se nestane nic zlého, jsme zpět na pravidelném harmonogramu, takže by tohle vydání mohlo být poslední rc v této řadě.“
Stabilní aktualizace: 4.9.7 a 4.4.46 byly vydány 2. února, následovaly 4.9.8 a 4.4.47 4. února. Překvapením pak byla aktualizace 3.18.48, která se i přes oznámení konce podpory této řady objevila 8. února.
Verze 4.9.9 a 4.4.48 byly v době psaní tohoto článku v procesu revidování a vydány byly 9. února.
Jo a pokud jste _zaseknutí_ na 3.18 (*kouká na svůj nový telefon), mám pro vás plán. Spočívá v tom, že za prvé budete hodně hlasitě křičet na dodavatele svého hardwaru a už od něj nic nekoupíte, dokud nezmění manýry. Až se pořádně vykřičíte, napište mi e-mail a uvidíme, co se nám podaří vymyslet. Nejste na téhle potápějící se lodi sami a je zřejmé, že výrobce s tím nepomůže…
Tento vývojový cyklus byl popisován jako „klidný“, ale platí to spíš jen v porovnání s cyklem 4.9. Jak je vidět v tabulkách níže, i tak se toho v tomto „tichém“ cyklu dělo docela dost. Vypadá to, že jaderná komunita už nikdy není zdaleka nečinná.
V době psaní tohoto článku bylo do hlavního repozitáře vývojového cyklu 4.10 začleněno 12 811 neslučovacích sad změn. Na těchto změnách se podílelo 1647 vývojářů, z toho 251 přispělo vůbec poprvé. Tato čísla velmi dobře odpovídají těm z předchozích vývojových cyklů.
| Vydání | Počet sad změn | Počet vývojářů |
|---|---|---|
| 4.0 | 10 346 | 1 458 |
| 4.1 | 11 916 | 1 539 |
| 4.2 | 13 694 | 1 591 |
| 4.3 | 11 894 | 1 625 |
| 4.4 | 13 071 | 1 575 |
| 4.5 | 12 080 | 1 538 |
| 4.6 | 13 517 | 1 678 |
| 4.7 | 12 283 | 1 582 |
| 4.8 | 13 382 | 1 597 |
| 4.9 | 16 214 | 1 729 |
| 4.10 | 12 811 | 1 647 |
Trend stále rostoucího počtu sad změn zjevně pokračuje, hodnoty jsou běžně vyšší, než jaké jsme viděli třeba u verze 4.0 – před sotva dvěma lety.
Nejaktivnější vývojáři tohoto cyklu byli:
| Nejaktivnější vývojáři cyklu 4.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mauro Carvalho Chebab je správce subsystému médií, většina jeho práce se týkala této oblasti. Ovšem hodně pracoval také na převodu jaderné dokumentace do Sphinx a její následné organizaci. Chris Wilson pracuje na ovladači Intel i915, Arnd Bergmann opravoval chyby v celém jaderném stromě, Christoph Hellwig přispěl mnoha změnami v oblastech blokových zařízeních a souborových systémů a Ben Skeggs pracuje na grafickém ovladači Nouveau.
Ve druhém sloupci vede Andi Kleen, který udělal kupu práce v subsystému perf events. Tom St. Denis přidal hodně kódu do ovladače amdgpu, Edward Cree vylepšil síťový ovladač sfc a Zhi Wang pracoval – taktéž – na ovladači i915.
Těmto seznamům často dominují vývojáři pracující na „staging“ stromu, ale tentokrát se nikdo na prvních pěti místech obou seznamů na „staging“ patchích nepodílel. Sergio Paracuellos je totiž první takový vývojář v levém sloupci, zatímco v tom pravé není vůbec nikdo takový. I tak byla tato část jádra dost rušná, ve vydání 4.10 se dočkala 957 změn, na kterých se ale podílelo celkem 158 vývojářů.
Práci na vydání 4.10 podporovalo 218 zaměstnavatelů, které můžeme identifikovat. Seznam nejaktivnějších zaměstnavatelů vypadá podobně jako jindy:
| Nejaktivnější zaměstnavatelé 4.10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dále se na zaměstnavatele můžeme podívat podle toho, kolik zaměstnanců pracuje pro kterou společnost:
| Společnosti s nejaktivnějšími vývojáři | ||
|---|---|---|
| Společnost | Vývojáři | Zastoupení |
| (neznámá) | 349 | 20,5 % |
| Intel | 182 | 10,7 % |
| (žádná) | 103 | 6,1 % |
| Red Hat | 96 | 5,6 % |
| IBM | 66 | 3,9 % |
| 53 | 3,1 % | |
| Mellanox | 42 | 2,5 % |
| Linaro | 40 | 2,4 % |
| Samsung | 37 | 2,2 % |
| SUSE | 33 | 1,9 % |
| Texas Instruments | 28 | 1,6 % |
| AMD | 27 | 1,6 % |
| Oracle | 26 | 1,5 % |
| Code Aurora Forum | 26 | 1,5 % |
| Huawei Technologies | 25 | 1,5 % |
| NXP Semiconductors | 22 | 1,3 % |
| ARM | 21 | 1,2 % |
| Broadcom | 20 | 1,2 % |
| Renesas Electronics | 17 | 1,0 % |
| Rockchip | 15 | 0,9 % |
Vidíme, že téměř 11 % vývojářů, kteří přispěli do vydání 4.10, pracuje pro Intel. Přes 20 % vývojářů jsme nedokázali přiřadit, v tomto vývojovém cyklu přispěli celkem 9,4 % začleněných změn.
V těchto shrnutích je běžnou praxí podívat se na tabulku „nejaktivnějších zaměstnavatelů“ a konstatovat, že pokud (v tomto případě) všichni, které jsme nedokázali zařadit, pracují ve svém volném čase, pak nejvýše pouze něco málo přes 15 % změn tohoto vývojového cyklu přišlo od dobrovolníků. Jenže tabulka výše vypadá jinak. Pokud jsou všichni nezařazení vývojáři dobrovolníci, pak tvoří takřka 27 % komunity. Rozdíl mezi těmito čísly se dá téměř jistě vysvětlit nepřekvapujícím pozorováním, že vývojáři, kteří mají práci na jádře jako náplň svého zaměstnání, tím mohou strávit více času a v důsledku budou také produktivnější.
V době psaní tohoto článku bylo v repozitáři linux-next nejméně 7500 sad změn. Tyto změny tvoří základ toho, co bude začleněno v cyklu 4.11. Minulé cykly napovídají, že množství změn před otevřením začleňovacího okna 4.11 ještě významně naroste. Ovšem nevypadá to, že by vydání 4.11 by mělo nastavit nový rekord v objemu patchů. Definitivní odpověď poskytne článek shrnující cyklus 4.11 – měl by vyjít přibližně za 9-10 týdnů.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: