Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
začína to konečne vyzerať, že sa s tým dá niečo robiť... nenapíšete čitateľom nabudúce ukážkový 64bitový procesor? :)))
A teraz Vážne! Chcel som sa spýtať, či je existujú postupy na optimalizáciu hotových návrhov? Možno niekdo potrebuje usporiť a radšej by použil viacero lacnejších odvodov, ako pár drahšich.
.
V tomto serialu se pohybujeme v oblasti navrhu pro hradlova pole FPGA. To znamena, ze cely nas design nahrajeme obvykle do jednoho programovatelneho FPGA.
Jinak optimalizace provadi syntezator, ktery se snazi o co nejlepsi prevod naseho VHDL kodu do vnitrni struktury FPGA.
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.ALL;
USE ieee.std_logic_arith.ALL;
ENTITY registers IS
GENERIC (
data_w : natural := 8;
addr_w : natural := 2;
num_regs : natural := 4
);
PORT (
res : IN std_logic;
clk : IN std_logic;
wr_en : IN std_logic;
addr : IN std_logic_vector(addr_w-1 DOWNTO 0);
data_in : IN std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0);
data_out : OUT std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0)
);
END registers;
ARCHITECTURE rtl OF registers IS
SUBTYPE reg_t IS std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0);
TYPE reg_arr_t IS ARRAY (num_regs-1 DOWNTO 0) OF reg_t;
SIGNAL rg_ar_reg : reg_arr_t;
SIGNAL rg_ar_cmb : reg_arr_t;
SIGNAL rg_wr_cmb : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
SIGNAL rg_sel_cmb : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
BEGIN
gen_reg_array:
FOR i IN 0 TO num_regs-1 GENERATE
----
-- Registers Array
----
rg_ar_reg_proc:
PROCESS (res, clk)
BEGIN
IF (res = '1') THEN
rg_ar_reg(i) <= (OTHERS => '0');
ELSIF (clk'EVENT AND clk ='1') THEN
rg_ar_reg(i) <= rg_ar_cmb(i);
END IF;
END PROCESS rg_ar_reg_proc;
----
-- Register selection
----
sel_reg_cmb_proc:
PROCESS (addr, wr_en)
VARIABLE sel_v : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
BEGIN
sel_v := (OTHERS => '0');
sel_v(conv_integer(unsigned(addr))) := '1';
rg_sel_cmb <= sel_v;
END PROCESS sel_reg_cmb_proc;
----
-- Registers array next
----
rg_ar_cmb_proc:
PROCESS (data_in, rg_ar_reg, rg_sel_cmb, wr_en)
BEGIN
IF (rg_wr_cmb(i)= '1' AND wr_en='1') THEN
rg_ar_cmb(i) <= data_in;
ELSE
rg_ar_cmb(i) <= rg_ar_reg(i);
END IF;
END PROCESS rg_ar_cmb_proc;
END GENERATE gen_reg_array;
----
-- Data output selection
----
data_sel_cmb_proc:
PROCESS (rg_ar_reg, addr)
VARIABLE addr_v : natural;
BEGIN
addr_v := conv_integer(unsigned(addr));
data_out <= rg_ar_reg(addr_v);
END PROCESS;
END rtl;
I tady je co vylepsovat. Napriklad registrovat vystup. Vasi poznamku o hokeji v casovani jsem nejak nepochopil. Co pipeline???
Jinak v tom Vasem kodu je chyba a nejde zkompilovat ("ADDR"!="A").
A tomu kody co je v clanku velmy dobre rozumim... Ale tomu kodu od profika uz nechapu. Aspom mam co studovat. Uvital bych vic takovych ukazek od profiku aby se clovek mel na cem ucit. Nejlepe aby kod byl komentovani...
Tiskni
Sdílej: