Projekt VideoLAN a multimediální přehrávač VLC (Wikipedie) dnes slaví 25 let. Vlastní, tenkrát ještě studentský projekt, začal již v roce 1996 na vysoké škole École Centrale Paris. V první únorový den roku 2001 ale škola oficiálně povolila přelicencování zdrojových kódů na GPL a tím pádem umožnila používání VLC mimo akademickou půdu.
Moltbook je sociální síť podobná Redditu, ovšem pouze pro agenty umělé inteligence - lidé se mohou účastnit pouze jako pozorovatelé. Agenti tam například rozebírají podivné chování lidí, hledají chyby své vlastní sociální sítě, případně spolu filozofují o existenciálních otázkách 🤖.
scx_horoscope je „vědecky pochybný, kosmicky vtipný“ plně funkční plánovač CPU založený na sched_ext. Počítá s polohami Slunce a planet, fázemi měsíce a znameními zvěrokruhu. Upozornil na něj PC Gamer.
O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »začína to konečne vyzerať, že sa s tým dá niečo robiť... nenapíšete čitateľom nabudúce ukážkový 64bitový procesor? :)))
A teraz Vážne! Chcel som sa spýtať, či je existujú postupy na optimalizáciu hotových návrhov? Možno niekdo potrebuje usporiť a radšej by použil viacero lacnejších odvodov, ako pár drahšich.
.
V tomto serialu se pohybujeme v oblasti navrhu pro hradlova pole FPGA. To znamena, ze cely nas design nahrajeme obvykle do jednoho programovatelneho FPGA.
Jinak optimalizace provadi syntezator, ktery se snazi o co nejlepsi prevod naseho VHDL kodu do vnitrni struktury FPGA.
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.ALL;
USE ieee.std_logic_arith.ALL;
ENTITY registers IS
GENERIC (
data_w : natural := 8;
addr_w : natural := 2;
num_regs : natural := 4
);
PORT (
res : IN std_logic;
clk : IN std_logic;
wr_en : IN std_logic;
addr : IN std_logic_vector(addr_w-1 DOWNTO 0);
data_in : IN std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0);
data_out : OUT std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0)
);
END registers;
ARCHITECTURE rtl OF registers IS
SUBTYPE reg_t IS std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0);
TYPE reg_arr_t IS ARRAY (num_regs-1 DOWNTO 0) OF reg_t;
SIGNAL rg_ar_reg : reg_arr_t;
SIGNAL rg_ar_cmb : reg_arr_t;
SIGNAL rg_wr_cmb : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
SIGNAL rg_sel_cmb : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
BEGIN
gen_reg_array:
FOR i IN 0 TO num_regs-1 GENERATE
----
-- Registers Array
----
rg_ar_reg_proc:
PROCESS (res, clk)
BEGIN
IF (res = '1') THEN
rg_ar_reg(i) <= (OTHERS => '0');
ELSIF (clk'EVENT AND clk ='1') THEN
rg_ar_reg(i) <= rg_ar_cmb(i);
END IF;
END PROCESS rg_ar_reg_proc;
----
-- Register selection
----
sel_reg_cmb_proc:
PROCESS (addr, wr_en)
VARIABLE sel_v : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
BEGIN
sel_v := (OTHERS => '0');
sel_v(conv_integer(unsigned(addr))) := '1';
rg_sel_cmb <= sel_v;
END PROCESS sel_reg_cmb_proc;
----
-- Registers array next
----
rg_ar_cmb_proc:
PROCESS (data_in, rg_ar_reg, rg_sel_cmb, wr_en)
BEGIN
IF (rg_wr_cmb(i)= '1' AND wr_en='1') THEN
rg_ar_cmb(i) <= data_in;
ELSE
rg_ar_cmb(i) <= rg_ar_reg(i);
END IF;
END PROCESS rg_ar_cmb_proc;
END GENERATE gen_reg_array;
----
-- Data output selection
----
data_sel_cmb_proc:
PROCESS (rg_ar_reg, addr)
VARIABLE addr_v : natural;
BEGIN
addr_v := conv_integer(unsigned(addr));
data_out <= rg_ar_reg(addr_v);
END PROCESS;
END rtl;
I tady je co vylepsovat. Napriklad registrovat vystup. Vasi poznamku o hokeji v casovani jsem nejak nepochopil. Co pipeline???
Jinak v tom Vasem kodu je chyba a nejde zkompilovat ("ADDR"!="A").
A tomu kody co je v clanku velmy dobre rozumim... Ale tomu kodu od profika uz nechapu. Aspom mam co studovat. Uvital bych vic takovych ukazek od profiku aby se clovek mel na cem ucit. Nejlepe aby kod byl komentovani...
Tiskni
Sdílej: