Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Nejnovější X.Org X server 21.1.23 a Xwayland 24.1.12 řeší 9 bezpečnostních chyb.
npm balíčky @redhat-cloud-services byly kompromitovány.
Byly publikovány informace o zranitelnosti CVE-2026-46243 pojmenované CIFSwitch v Linuxu od roku 2007. Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). V upstreamu je již opraveno.
začína to konečne vyzerať, že sa s tým dá niečo robiť... nenapíšete čitateľom nabudúce ukážkový 64bitový procesor? :)))
A teraz Vážne! Chcel som sa spýtať, či je existujú postupy na optimalizáciu hotových návrhov? Možno niekdo potrebuje usporiť a radšej by použil viacero lacnejších odvodov, ako pár drahšich.
.
V tomto serialu se pohybujeme v oblasti navrhu pro hradlova pole FPGA. To znamena, ze cely nas design nahrajeme obvykle do jednoho programovatelneho FPGA.
Jinak optimalizace provadi syntezator, ktery se snazi o co nejlepsi prevod naseho VHDL kodu do vnitrni struktury FPGA.
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.ALL;
USE ieee.std_logic_arith.ALL;
ENTITY registers IS
GENERIC (
data_w : natural := 8;
addr_w : natural := 2;
num_regs : natural := 4
);
PORT (
res : IN std_logic;
clk : IN std_logic;
wr_en : IN std_logic;
addr : IN std_logic_vector(addr_w-1 DOWNTO 0);
data_in : IN std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0);
data_out : OUT std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0)
);
END registers;
ARCHITECTURE rtl OF registers IS
SUBTYPE reg_t IS std_logic_vector(data_w-1 DOWNTO 0);
TYPE reg_arr_t IS ARRAY (num_regs-1 DOWNTO 0) OF reg_t;
SIGNAL rg_ar_reg : reg_arr_t;
SIGNAL rg_ar_cmb : reg_arr_t;
SIGNAL rg_wr_cmb : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
SIGNAL rg_sel_cmb : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
BEGIN
gen_reg_array:
FOR i IN 0 TO num_regs-1 GENERATE
----
-- Registers Array
----
rg_ar_reg_proc:
PROCESS (res, clk)
BEGIN
IF (res = '1') THEN
rg_ar_reg(i) <= (OTHERS => '0');
ELSIF (clk'EVENT AND clk ='1') THEN
rg_ar_reg(i) <= rg_ar_cmb(i);
END IF;
END PROCESS rg_ar_reg_proc;
----
-- Register selection
----
sel_reg_cmb_proc:
PROCESS (addr, wr_en)
VARIABLE sel_v : std_logic_vector(num_regs-1 DOWNTO 0);
BEGIN
sel_v := (OTHERS => '0');
sel_v(conv_integer(unsigned(addr))) := '1';
rg_sel_cmb <= sel_v;
END PROCESS sel_reg_cmb_proc;
----
-- Registers array next
----
rg_ar_cmb_proc:
PROCESS (data_in, rg_ar_reg, rg_sel_cmb, wr_en)
BEGIN
IF (rg_wr_cmb(i)= '1' AND wr_en='1') THEN
rg_ar_cmb(i) <= data_in;
ELSE
rg_ar_cmb(i) <= rg_ar_reg(i);
END IF;
END PROCESS rg_ar_cmb_proc;
END GENERATE gen_reg_array;
----
-- Data output selection
----
data_sel_cmb_proc:
PROCESS (rg_ar_reg, addr)
VARIABLE addr_v : natural;
BEGIN
addr_v := conv_integer(unsigned(addr));
data_out <= rg_ar_reg(addr_v);
END PROCESS;
END rtl;
I tady je co vylepsovat. Napriklad registrovat vystup. Vasi poznamku o hokeji v casovani jsem nejak nepochopil. Co pipeline???
Jinak v tom Vasem kodu je chyba a nejde zkompilovat ("ADDR"!="A").
A tomu kody co je v clanku velmy dobre rozumim... Ale tomu kodu od profika uz nechapu. Aspom mam co studovat. Uvital bych vic takovych ukazek od profiku aby se clovek mel na cem ucit. Nejlepe aby kod byl komentovani...
Tiskni
Sdílej: