Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Chybí vám někdo, s kým byste si popovídali o bastlení, technice, počítačích a vědě? Nechcete riskovat debatu o sportu u piva v hospodě? Pak doražte na virtuální pokec u virtuálního piva v rámci Virtuální Bastlírny organizované strahovským MacGyverem již tento čtvrtek. Možná se ptáte, co se tak může probírat? Dají se probrat slavná výročí - kromě 55 let obvodu 555 (což je mimochodem prý andělské číslo) a vzpomínky na firmu Signetics -
… více »GTK2-NG je komunitní fork GTK 2.24 (aktuální verze je 4.22). Oznámení a diskuse v diskusním fóru Devuanu, forku Debianu bez systemd. Není to jediný fork GTK 2. Ardour je například postaven na vlastním forku GTK 2 s názvem YTK.
V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »
Začátkem března 2019 uspořádala skupina CEE Hacks společně s řadou partnerů z různých průmyslových oborů První průmyslový IoT hackathon, který opět organizoval Tomáš Studeník z Insane Business Ideas. Zeptali jsme se ho, jak, s kým a proč se tento hackathon vůbec konal.
Čeho se První průmyslový IoT hackathon týká?
Tento hackathon řeší problematiku nasazení internetu věcí (IoT) v průmyslu, ve fabrikách, výrobních linkách, elektrárnách, na staveništích nebo vybavování už hotových staveb technologiemi. Jako partner z výrobní sféry je zde proto například Škoda Auto, Siemens zase zajímá optimalizace provozu turbín, Skanska zase jak zlepšit budovy které staví apod. Jde o to, kde a jak nasadit internet věcí a nové aplikace, jež by pomohly zefektivnit nejen český průmysl. Snažíme se přitáhnout sem mladé lidi, aby se místo programování seznamovacích aplikací na mobil seznámili s průmyslovou sférou, jak je zajímavá, a že když chtějí zlepšovat svět, pak průmysl je to nejlepší kde začít.
Jak velký je zájem firem a kolik se jich tohoto hackathonu zúčastnilo jako partner?
Zájem je velký. Všichni tušíme, že nějaká budoucnost v IoT asi bude. Co chybí, jsou nápady, které by byly blízko uživatelům. Máme zde osm hlavních průmyslových partnerů, už jsem zmínil Škoda Auto, Siemens, Skanska, dále E.ON, Atos, SKF, EY a Unicorn. Tyto hlavní partnery z oblasti průmyslu doplňuje řada dalších, stačí se podívat na tablo s jejich jmény.
Hackathony, které pořádá CEE Hacks vždy doprovází vysoká, i mezinárodní účast, a teď tomu není jinak. Kolik jich je tentokrát a odkud jsou?
Už tradičně je to šedesátka účastníků. Hlásí se nám jich ale zhruba třikrát tolik, takže ve spolupráci s partnery vybereme ty skutečně nejperspektivnější. Na tomto hackathonu jsou všichni jen z České republiky, protože jsme se soustředili lokálně na náš průmysl a na české studenty.
Jaký je věkový průměr účastníků? Jsou to středoškoláci, vysokoškoláci, nebo jejich mix?
Najdete zde i jeden či dva týmy vysloveně teenagerů, tito hackeři jsou z gymnázia Nový PORG, těm je třináct až čtrnáct let. Většinový věkový profil je někde mezi dvaceti až pětadvaceti lety, typicky jsou to studenti technických univerzit z magisterských nebo inženýrských programů.
Kde účastníky sháníte? Někde po sociálních sítích, přes Facebook?
Přes Facebook také, CEE Hacks už ale podobné akce pořádá delší dobu, takže máme spojení s technickými univerzitami, kde jsme si vytvořili sami dost kontaktů. Řadu tváří navíc známe z minulých ročníků. Díky partnerům jako ne Maker Fair nebo další inovační centra, například krajská či komunitní skupiny, které nám pomáhají se sháněním účastníků, získáváme další.
Co očekává ty, kteří se dobře umístí, případně zvítězí?
Ti, kteří v celkovém pořadí zvítězí, si odnesou jako tým 100 tisíc korun. Kromě toho máme i řadu dalších zajímavých partnerských cen. Mohou vyhrát cestu soukromým letadlem na Hannover Messe do Německa včetně veškerého servisu, stáž ve Škoda Auto, akcelerační program u společnosti EY, zapůjčení automobilu Tesla na den; ceny jsou velmi atraktivní. Dokonce máme i cenu pro tým, který skončí na posledním místě, a sice knihu Velká cena fuck-upů, aby neklesali na mysli a uvědomili si, že když se někdy něco nevyvede, může to být základem budoucího úspěchu.
Hlavní cena IoTea hackathonu: Tým Student Dreamers ve složení Viktor Adam Koropecký, Vojtěch Pšenák a David Žahour za nápad chytré krabičky „Machine Guardian“.
Cena Siemens: Tým Bublinky za včasnou predikci řešení diagnostiky strojů „Machine Medic”.
Cena ŠKODA AUTO: Tým CyberDroneTechnology za nápad chytré mobilní aplikace pro údržbu výrobních zařízení, stáž pro pět vybraných účastníků hackathonu a juniorský tým BioS za odvahu postavit se ostříleným hackerům.
Cena SKANSKA: Tým Poftnul za nápad dynamického přidělování parkovacích míst.
Cena SKF: Tým Nerds za nápad webové a mobilní aplikace informující o stavu strojů.
Cena EY: Tým Redifice za nápad automatizovaného úklidu kancelářských budov, tým Student Dreamers za nápad chytré krabičky „Machine Guardian”.
Cena ATOS: Tým DataAI za nápad, jak měřit a sledovat data ve výrobě pomocí algoritmů.
Cena E.ON: Tým Redifice za nápad automatizovaného úklidu kancelářských budov a tým AntiWind-Up s řešením prevence havárií plynovodů.
Nejmladšímu soutěžícímu bylo 12 let.
Studenti celkem vypili 122 litrů kávy a energetických nápojů.
Při práci pomáhali soutěžícím mentoři a odborníci ze společností Siemens, ŠKODA AUTO, Skanska, SKF, Atos, EY, E.ON, Unicorn a Operátor ICT.
Více informací na www.iotea.cz
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: