V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.
Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží
… více »Byla vydána verze 1.97.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Švýcarská společnost Punkt. má nově v nabídce telefon Punkt. MC03. Telefon byl navržen ve Švýcarsku s důrazem na soukromí a digitální suverenitu a vyroben v Německu. V telefonu běží operační systém AphyOS (Apostrophy OS) založený na AOSP (Android Open Source Project) 15. Cena telefonu je 745 eur.
TypeScript (Wikipedie), tj. JavaScript rozšířený o statické typování a další atributy, byl vydán v nové verzi 7.0. Kompilátor byl kvůli výkonu přepsán z TypeScriptu do Go.
Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala
… více »Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Začátkem března 2019 uspořádala skupina CEE Hacks společně s řadou partnerů z různých průmyslových oborů První průmyslový IoT hackathon, který opět organizoval Tomáš Studeník z Insane Business Ideas. Zeptali jsme se ho, jak, s kým a proč se tento hackathon vůbec konal.
Čeho se První průmyslový IoT hackathon týká?
Tento hackathon řeší problematiku nasazení internetu věcí (IoT) v průmyslu, ve fabrikách, výrobních linkách, elektrárnách, na staveništích nebo vybavování už hotových staveb technologiemi. Jako partner z výrobní sféry je zde proto například Škoda Auto, Siemens zase zajímá optimalizace provozu turbín, Skanska zase jak zlepšit budovy které staví apod. Jde o to, kde a jak nasadit internet věcí a nové aplikace, jež by pomohly zefektivnit nejen český průmysl. Snažíme se přitáhnout sem mladé lidi, aby se místo programování seznamovacích aplikací na mobil seznámili s průmyslovou sférou, jak je zajímavá, a že když chtějí zlepšovat svět, pak průmysl je to nejlepší kde začít.
Jak velký je zájem firem a kolik se jich tohoto hackathonu zúčastnilo jako partner?
Zájem je velký. Všichni tušíme, že nějaká budoucnost v IoT asi bude. Co chybí, jsou nápady, které by byly blízko uživatelům. Máme zde osm hlavních průmyslových partnerů, už jsem zmínil Škoda Auto, Siemens, Skanska, dále E.ON, Atos, SKF, EY a Unicorn. Tyto hlavní partnery z oblasti průmyslu doplňuje řada dalších, stačí se podívat na tablo s jejich jmény.
Hackathony, které pořádá CEE Hacks vždy doprovází vysoká, i mezinárodní účast, a teď tomu není jinak. Kolik jich je tentokrát a odkud jsou?
Už tradičně je to šedesátka účastníků. Hlásí se nám jich ale zhruba třikrát tolik, takže ve spolupráci s partnery vybereme ty skutečně nejperspektivnější. Na tomto hackathonu jsou všichni jen z České republiky, protože jsme se soustředili lokálně na náš průmysl a na české studenty.
Jaký je věkový průměr účastníků? Jsou to středoškoláci, vysokoškoláci, nebo jejich mix?
Najdete zde i jeden či dva týmy vysloveně teenagerů, tito hackeři jsou z gymnázia Nový PORG, těm je třináct až čtrnáct let. Většinový věkový profil je někde mezi dvaceti až pětadvaceti lety, typicky jsou to studenti technických univerzit z magisterských nebo inženýrských programů.
Kde účastníky sháníte? Někde po sociálních sítích, přes Facebook?
Přes Facebook také, CEE Hacks už ale podobné akce pořádá delší dobu, takže máme spojení s technickými univerzitami, kde jsme si vytvořili sami dost kontaktů. Řadu tváří navíc známe z minulých ročníků. Díky partnerům jako ne Maker Fair nebo další inovační centra, například krajská či komunitní skupiny, které nám pomáhají se sháněním účastníků, získáváme další.
Co očekává ty, kteří se dobře umístí, případně zvítězí?
Ti, kteří v celkovém pořadí zvítězí, si odnesou jako tým 100 tisíc korun. Kromě toho máme i řadu dalších zajímavých partnerských cen. Mohou vyhrát cestu soukromým letadlem na Hannover Messe do Německa včetně veškerého servisu, stáž ve Škoda Auto, akcelerační program u společnosti EY, zapůjčení automobilu Tesla na den; ceny jsou velmi atraktivní. Dokonce máme i cenu pro tým, který skončí na posledním místě, a sice knihu Velká cena fuck-upů, aby neklesali na mysli a uvědomili si, že když se někdy něco nevyvede, může to být základem budoucího úspěchu.
Hlavní cena IoTea hackathonu: Tým Student Dreamers ve složení Viktor Adam Koropecký, Vojtěch Pšenák a David Žahour za nápad chytré krabičky „Machine Guardian“.
Cena Siemens: Tým Bublinky za včasnou predikci řešení diagnostiky strojů „Machine Medic”.
Cena ŠKODA AUTO: Tým CyberDroneTechnology za nápad chytré mobilní aplikace pro údržbu výrobních zařízení, stáž pro pět vybraných účastníků hackathonu a juniorský tým BioS za odvahu postavit se ostříleným hackerům.
Cena SKANSKA: Tým Poftnul za nápad dynamického přidělování parkovacích míst.
Cena SKF: Tým Nerds za nápad webové a mobilní aplikace informující o stavu strojů.
Cena EY: Tým Redifice za nápad automatizovaného úklidu kancelářských budov, tým Student Dreamers za nápad chytré krabičky „Machine Guardian”.
Cena ATOS: Tým DataAI za nápad, jak měřit a sledovat data ve výrobě pomocí algoritmů.
Cena E.ON: Tým Redifice za nápad automatizovaného úklidu kancelářských budov a tým AntiWind-Up s řešením prevence havárií plynovodů.
Nejmladšímu soutěžícímu bylo 12 let.
Studenti celkem vypili 122 litrů kávy a energetických nápojů.
Při práci pomáhali soutěžícím mentoři a odborníci ze společností Siemens, ŠKODA AUTO, Skanska, SKF, Atos, EY, E.ON, Unicorn a Operátor ICT.
Více informací na www.iotea.cz
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: