Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl 3,58 %. Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 26,32 %. Procesor AMD používá 67,43 % hráčů na Linuxu.
V Las Vegas probíhá veletrh CES (Consumer Electronics Show, Wikipedie). Firmy představují své novinky. Například LEGO představilo systém LEGO SMART Play: chytré kostky SMART Brick, dlaždičky SMART Tagy a SMART minifigurky. Kostka SMART Brick dokáže rozpoznat přítomnost SMART Tagů a SMART minifigurek, které se nacházejí v její blízkosti. Ty kostku SMART Brick aktivují a určí, co má dělat.
Vládní CERT (GovCERT.CZ) upozorňuje (𝕏) na kritickou zranitelnost v jsPDF, CVE-2025-68428. Tato zranitelnost umožňuje neautentizovaným vzdáleným útočníkům číst libovolné soubory z lokálního souborového systému serveru při použití jsPDF v prostředí Node.js. Problém vzniká kvůli nedostatečné validaci vstupu u cest k souborům předávaných několika metodám jsPDF. Útočník může zneužít tuto chybu k exfiltraci citlivých
… více »V úterý 13. ledna 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 5. Mobile Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a související infrastrukturu. Akci pořádá David Heidelberg.
… více »Už je 14 dní zbývá do začátku osmého ročníku komunitního setkání nejen českých a slovenských správců sítí CSNOG 2026. Registrace na akci je stále otevřená, ale termín uzávěrky se blíží. I proto organizátoři doporučují, aby se zájemci přihlásili brzy, nejlépe ještě tento týden.
… více »Rok 2026 sotva začal, ale už v prvním týdnu se nashromáždilo nezvykle mnoho zajímavostí, událostí a zpráv. Jedno je ale jisté - už ve středu se koná Virtuální Bastlírna - online setkání techniků, bastlířů a ajťáků, kam rozhodně doražte, ideálně s mikrofonem a kamerou a zapojte se do diskuze o zajímavých technických tématech.
Dějí se i ne zcela šťastné věci – zdražování a nedostupnost RAM a SSD, nedostatek waferů, 3€ clo na každou položku z Číny … více »Vývojáři GNOME a Firefoxu zvažují ve výchozím nastavení vypnutí funkce vkládání prostředním tlačítkem myši. Zdůvodnění: "U většiny uživatelů tento X11ism způsobuje neočekávané chování".
Nástroj pro obnovu dat GNU ddrescue (Wikipedie) byl vydán v nové verzi 1.30. Vylepšena byla automatická obnova z disků s poškozenou čtecí hlavou.
Protokol IPv6 má již 30 let. První návrh specifikace RFC 1883 je z prosince 1995.
Byli vyhlášeni vítězové ocenění Steam Awards 2025. Hrou roku a současně nejlepší hrou, která vám nejde, je Hollow Knight: Silksong.
Začátkem března 2019 uspořádala skupina CEE Hacks společně s řadou partnerů z různých průmyslových oborů První průmyslový IoT hackathon, který opět organizoval Tomáš Studeník z Insane Business Ideas. Zeptali jsme se ho, jak, s kým a proč se tento hackathon vůbec konal.
Čeho se První průmyslový IoT hackathon týká?
Tento hackathon řeší problematiku nasazení internetu věcí (IoT) v průmyslu, ve fabrikách, výrobních linkách, elektrárnách, na staveništích nebo vybavování už hotových staveb technologiemi. Jako partner z výrobní sféry je zde proto například Škoda Auto, Siemens zase zajímá optimalizace provozu turbín, Skanska zase jak zlepšit budovy které staví apod. Jde o to, kde a jak nasadit internet věcí a nové aplikace, jež by pomohly zefektivnit nejen český průmysl. Snažíme se přitáhnout sem mladé lidi, aby se místo programování seznamovacích aplikací na mobil seznámili s průmyslovou sférou, jak je zajímavá, a že když chtějí zlepšovat svět, pak průmysl je to nejlepší kde začít.
Jak velký je zájem firem a kolik se jich tohoto hackathonu zúčastnilo jako partner?
Zájem je velký. Všichni tušíme, že nějaká budoucnost v IoT asi bude. Co chybí, jsou nápady, které by byly blízko uživatelům. Máme zde osm hlavních průmyslových partnerů, už jsem zmínil Škoda Auto, Siemens, Skanska, dále E.ON, Atos, SKF, EY a Unicorn. Tyto hlavní partnery z oblasti průmyslu doplňuje řada dalších, stačí se podívat na tablo s jejich jmény.
Hackathony, které pořádá CEE Hacks vždy doprovází vysoká, i mezinárodní účast, a teď tomu není jinak. Kolik jich je tentokrát a odkud jsou?
Už tradičně je to šedesátka účastníků. Hlásí se nám jich ale zhruba třikrát tolik, takže ve spolupráci s partnery vybereme ty skutečně nejperspektivnější. Na tomto hackathonu jsou všichni jen z České republiky, protože jsme se soustředili lokálně na náš průmysl a na české studenty.
Jaký je věkový průměr účastníků? Jsou to středoškoláci, vysokoškoláci, nebo jejich mix?
Najdete zde i jeden či dva týmy vysloveně teenagerů, tito hackeři jsou z gymnázia Nový PORG, těm je třináct až čtrnáct let. Většinový věkový profil je někde mezi dvaceti až pětadvaceti lety, typicky jsou to studenti technických univerzit z magisterských nebo inženýrských programů.
Kde účastníky sháníte? Někde po sociálních sítích, přes Facebook?
Přes Facebook také, CEE Hacks už ale podobné akce pořádá delší dobu, takže máme spojení s technickými univerzitami, kde jsme si vytvořili sami dost kontaktů. Řadu tváří navíc známe z minulých ročníků. Díky partnerům jako ne Maker Fair nebo další inovační centra, například krajská či komunitní skupiny, které nám pomáhají se sháněním účastníků, získáváme další.
Co očekává ty, kteří se dobře umístí, případně zvítězí?
Ti, kteří v celkovém pořadí zvítězí, si odnesou jako tým 100 tisíc korun. Kromě toho máme i řadu dalších zajímavých partnerských cen. Mohou vyhrát cestu soukromým letadlem na Hannover Messe do Německa včetně veškerého servisu, stáž ve Škoda Auto, akcelerační program u společnosti EY, zapůjčení automobilu Tesla na den; ceny jsou velmi atraktivní. Dokonce máme i cenu pro tým, který skončí na posledním místě, a sice knihu Velká cena fuck-upů, aby neklesali na mysli a uvědomili si, že když se někdy něco nevyvede, může to být základem budoucího úspěchu.
Hlavní cena IoTea hackathonu: Tým Student Dreamers ve složení Viktor Adam Koropecký, Vojtěch Pšenák a David Žahour za nápad chytré krabičky „Machine Guardian“.
Cena Siemens: Tým Bublinky za včasnou predikci řešení diagnostiky strojů „Machine Medic”.
Cena ŠKODA AUTO: Tým CyberDroneTechnology za nápad chytré mobilní aplikace pro údržbu výrobních zařízení, stáž pro pět vybraných účastníků hackathonu a juniorský tým BioS za odvahu postavit se ostříleným hackerům.
Cena SKANSKA: Tým Poftnul za nápad dynamického přidělování parkovacích míst.
Cena SKF: Tým Nerds za nápad webové a mobilní aplikace informující o stavu strojů.
Cena EY: Tým Redifice za nápad automatizovaného úklidu kancelářských budov, tým Student Dreamers za nápad chytré krabičky „Machine Guardian”.
Cena ATOS: Tým DataAI za nápad, jak měřit a sledovat data ve výrobě pomocí algoritmů.
Cena E.ON: Tým Redifice za nápad automatizovaného úklidu kancelářských budov a tým AntiWind-Up s řešením prevence havárií plynovodů.
Nejmladšímu soutěžícímu bylo 12 let.
Studenti celkem vypili 122 litrů kávy a energetických nápojů.
Při práci pomáhali soutěžícím mentoři a odborníci ze společností Siemens, ŠKODA AUTO, Skanska, SKF, Atos, EY, E.ON, Unicorn a Operátor ICT.
Více informací na www.iotea.cz
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: