Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Strategie jsou jedním z nejvíce opomíjených žánrů mezi autory freeware her a o těch českých to platí dvojnásob -- kvalitních českých strategií je jako šafránu.
Proto zbystřete, máme tu opravdu kousek, který stojí za kousek pozornosti.
Ve hře se stanete velitelem vojsk OSN, plnících mírové mise v Evropě. Časem však kvůli velkým ztrátám na životech v řadách vojáků OSN začnou po celé Evropě demonstrace obyvatelstva proti účasti jejich jednotek v těchto misích. Budete tedy nuceni nahrazovat vojáky mechanickými stroji. Bohužel, jak bývá špatným zvykem, moderní technika často nefunguje tak jak by měla a často se obrací i proti svým pánům ...
Hra je free včetně zdrojových kódů, bohužel byla původně psána pod DOS (resp. i W9x jsou bez problémů) v jazyce Borland Pascal (grafické rutiny jsou v ASM). Pokud by se našel někdo schopný a ochotný portovat ji na jiné platformy, kontaktujte prosím autory přes domovskou stránku hry http://giliath.hi-web.cz.
Redakce: Jelikož si myslíme, že rozšíření Linuxu v Česku/Slovensku prospěje existence kvalitní domácí hry, připojujeme se k této výzvě. Navíc nabízíme naše tričko autorovi, který úspěšně provede portaci této hry pod Linux pod Open Source licencí.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej:
((
PS: Tim ASM se asi mysli assembler, docela zvlastni prebirani uchylky windowsovseho sveta, kde se mluvi o tom, obrazky jsou nikoliv jpegy, ale JPG, format souboru nikoliv Excel, ale XLS, takze vlastne tadle hra je programovana v PASu
)), este michany s assemblerem, to je fakt jednoduse portovatelny
))
V praxi by to znamenalo nahradit assemblerovy rutiny pascalovym kodem, prelozeni freepascalem = opravit jakykoli vyskyt ukazatelu na 32bit protected mode friendly kod, portovani na linux = vyparani jakyhokoli primyho pristupu k hardware (hmmm, a krasa je zjistovat co vlastne tenhle kousek kodu ma delat, aby se to nejak nahradilo volanim adekvatni funkce knihovny), takze vlastne prepsat to cely. jediny co by bylo mozna pouzitelny je hlavni programova smycka, a data. a to uz by bylo pomalu jednodusi, kdyby to clovek psal znova.
Extracting UNINSTAL.EXE Extracting VESATEST.EXE Extracting 1 Error: invalid compressed data to inflate Extracting 10 Extracting 11 Extracting 2 Extracting 3
))))), tak ti to reknu asi takhle: nativne bezici aplikace je o necem trochu jinym nez nutnost rebootovat do freedosu nebo to spoustet pod dosemu, ktery napr ja (a mozna i par dalsich) opravdu nejak nemusim. dale prepsanim s vyuzitim multiplatformnich knihoven (napr allegro, sdl apod.) a C dostanes zdrojaky ktery prelozis jak pod widlema, tak pod *nix-ovejma systemama a nebudes to muset pro kazdej system prepisovat...
HOWG.
PS: Jako opravdovy znalec, ktery vi co je to FreeDOS a DosEmu (a bezesporu jak to vsechno funguje), bys mohl vedet, ze dosova gamesa ti velice pravdepodobne pod ntckama nepujde, protoze se od dosu, a jeho grafickych nadstaveb W95/98/ME podstatne lisi (zatimco ty posledne zminovane bezi nad "dosovym" jadrem, NTcka dos pouze emuluji) .....
Bohuzel musim konstatovat, ze prevod zdrojovych kodu teto hry je dosti nemozny. No a pokud se vam to opravdu podari, tak gratuluji, jste fakt dobry. No a co se tyce assembleru, tak to by se prepsat dalo, ale uz vidim, jak u toho nekdo sedi 14 dni 24 hodin v kuse aby to prepsal do neceho normalniho (SDL, Allegro). Podle me ta hra neni tak dobra, aby si zaslouzila tolik usili. Uricte mate kazdy neco uzitecnejsiho na praci.
))