Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Podniky směřují k multicloudu. Monitoring, visibility, observability – jak se vyznat ve sledování sítě. Globální investiční společnost KKR získává Ness Digital Engineering. Pure Storage rozšiřuje model as-a-service v rámci celého portfolia Portworx. Identické fotony dokázali vyrobit v různých kvantových tečkách.
V roce 2024 bude 95 % podniků v regionu Evropy, Blízkého východu a Afriky (EMEA) pohlížet na svá data jako na zdroj zisku, přičemž 46 % je bude považovat za významný zdroj – oproti dnešním 29 %. Vyplývá to z nové globální studie zveřejněné společností VMware.
V poslední době se jako nový termín popisující to, jak jsou firmy schopné řídit svou síť, objevuje slovo observability – „sledovatelnost“. Na odpovídající český výraz, respektive všeobecně přijatý a ustálený překlad, si teprve budeme muset počkat. Jako vždy samozřejmě vyvstává otázka, zda jde jen o marketingový termín, pomocí něhož chtějí prodejci přimět zákazníky k nákupu nových řešení. Společnost Gartner tvrdí, že nikoliv, vlastní definicí ovšem také zrovna nepřesvědčuje: má jít „evoluci monitorování do procesu, který nabízí vhled do digitálních podnikových aplikací, urychluje inovace a zlepšuje zákaznickou zkušenost“.
Investiční společnost KKR získá od dosavadního vlastníka The Rohatyn Group (TRG) Ness Digital Engineering, globální společnost zabývající se transformací digitálních služeb, jejíž součástí je rovněž český systémový integrátor a poskytovatel IT služeb Ness Czech.
Společnost Pure Storage oznámila na konferenci KubeCon North America 2022 novou plně řízenou službu pro úložiště Portworx Enterprise, která vývojářům kontejnerových aplikací přináší datovou rovinu připravenou pro systém Kubernetes.
Týmu vědců vedenému Richardem Warburtonem z Basilejské univerzity se nyní ve spolupráci s kolegy z univerzity v Bochumi podařilo vytvořit identické fotony pocházející z různých a od sebe i značně vzdálených zdrojů. Fyzikové při svých experimentech použili tzv. kvantové tečky, struktury v polovodičích o velikosti jen několika nanometrů. V kvantových tečkách jsou elektrony uvězněny tak, že mohou nabývat pouze konkrétních hladin energie (kvantová tečka je v tomto ohledu obdobou atomu). Při přechodu z jedné hladiny na druhou se vyzařuje světlo. Pomocí laserového pulzu, který takový přechod spustí, lze tedy jednoduše vytvářet jednotlivé fotony (elektron vyskočí na vyšší hladinu a vyzáří světlo při přeskoku zpět).
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: