K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
Top 10 programovacích jazyků: jak dopadne spojení více žebříčků. Bezhotovostní platby jsou hlavním zdrojem klientských dat. Trh s PC rostl, Lenovo předstihuje HP
Statistiky vznikají různě, od dotazů ve vyhledávačích (Tiobe shrnující více vyhledávačů, PYPL sledující Google) přes analýzu kódů publikovaných na GitHub (RedMonk, GitHub Octoverse) až po skutečné průzkumy mezi vývojáři (Stack Overflow), vedle toho existují žebříčky podle poptávky firem a nabízených platů (Ideed.com, Doding Dojo). Následující přehled je zajímavý tím, že se jedná o metaanalýzu shrnující právě několik různých metrik.
Podíl bezhotovostních plateb v minulých letech rychle rostl, pandemický rok tento vývoj ještě urychlil. Tempo růstu se přitom v následujících letech nezpomalí, počet bezhotovostních transakcí se do roku 2025 zvýší o více než 80 %. V roce 2030 už přitom bude uskutečněno 3x více bezhotovostních transakcí než nyní. Největší tempo růstu přitom čeká asijské a pacifické státy.
Podle IDC zůstala poptávka po osobních počítačích ve druhém čtvrtletí letošního roku silná, přestože se objevily první náznaky možného ochlazení trhu.
Nástroje: Tisk bez diskuse
Tiskni
Sdílej: