Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.2 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.3. Podrobný přehled novinek a vylepšení na Linux Kernel Newbies nebo LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna.
Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Já vím, GNU/Linux to není. Ale je to můj miláček, stejne jako kdysi bývalo mé Ubuntu (když jsem ještě měl PC). Jinak ty prográmky od Adobe bohužel nevlastním, takže přibližně za měsíc bude tenhle snímek trošku neaktuální :-) Nicméně zbylé programy jsou buď free, nebo na ně vlastním licenci. Linux mě tak nějak naučil nekrást software (ačkoliv u her občas udělám výjimku - viz Dosbox).
Tiskni
Sdílej:
Akorát ten Fotokrám docela pomalu nabíhá...
Co by tam asi mělo bejt...
A schovávání docku si zapínat nehodlám.
Až na jednu věc. A tou je grafický návrhář. Nechápu proč, ale dodnes nebyli hoší od Eclipse.org schopni jej naimplementovat pod Mac OS X. Jde asi o to, že se tam využívá nativní kód, protože třeba takový Netbeans to zvládá v pohodě (nemluvě o Interface Builderu, ten je však bohužel pouze pro Objective-C).GUI nastesti delam jen vyjimecne, takze si vystacim s rucnim psanim a poohlizim se po nejake prijemne moznosti jak psat GUI deklarativne (SwiXml etc)
Pokud uvažuješ o Macu a hodláš v něm programovat v Javě, tak tě asi zaskočí "absence" Javy 6. Ano, je to tak, avšak vývojáři mají k dispozici preview. Víc však sdělit nemůžu, protože jsem vázán podmínkami ADC. Ale můžu ti na rovinu říct, že Java je na Macu opravdu jiné kafe. Opravdu kvalitně integrovaná...No, nekteri na 6 dost nadavaji... Ja jedu na Tomcatu 6 s Javou 6 a totez nemam problem na pozadani dostat na hostingu, jak by moje veci jely na 5, to nevim
Celej vtip je v tom, že Java 6 přidává akorát pár knihovních funkcí, které se dají do Javy 5 dodat pomocí externích projektů. A pokud děláš webovou aplikaci, pak silně pochybuju, že vůbec vlastnosti Javy 6 využíváš. Takže co se týče tohoto "hype" kolem absence Javy 6 na Macu, tak zůstávám vpodstatě chladný. Zaprvé ji nepotřebuji, za druhé Apple ma developer preview a za třetí byla Java 6 portována z BSDčka pod názvem SoyLatte. Jak říkám, není důvod k obavám o budoucnost Javy na Macu, díky opensource je zajištěná a ačkoliv se na ní velký Jobs tváří kysele, tak ji stejně Apple vyvíjí. Doporučuji sledovat mailing list o Javě na Applovském archivu.
Btw. řekni mi, jak by ses vyznal na Windows (nebo Linuxu) při takovém počtu spuštěných aplikací. Krom toho, co ikona to aplikace, nikoliv jedno okno! Například pod ikonou OmniGraffle se skrývají 4 okna. A teď přesvědčuj a ukazuj