Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
Grafický správce balíčků Myrlyn pro SUSE a openSUSE, původně YQPkg, dospěl do stabilní verze 1.0.0. Postaven je nad libzypp a Qt 6. Projekt začal na SUSE Hack Weeku 24.
Pro fungování kolečka na myši potřebujete použít protokol IMPS/2 a přidat nastavení do konfiguračního souboru X serveru (nejčastěji /etc/X11/xorg.conf). Výsledek by měl vypadat nějak takto:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "IMPS/2"
Option "Device" "/dev/mouse"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Podstatná je řádka s ZAxisMapping a Protocol, ostatní nastavení, je-li funkční, neměňte.
Poté můžete v X využívat kolečko myši.
Pokud máte notebooka s třítlačítkovým trackpointem či jiným, podobným polohovacím zařízením, je celkem praktické mít na prostředním tlačítku nastavenou emulaci kolečka. Ta funguje tak, že při stisku prostředního a současném pohybu myší místo pohybu myši jakoby otáčí kolečko a to i do stran. Pokud je však připojena klasická externí myš, emulace je funkční i tam, což může být poněkud nepraktické, ale kolečko na externí myši funguje i hezky postaru. Pro zachování funkčnosti prostředního tlačítka je zde další emulace a to, že stiskem levého a pravého tlačítka je jakoby stisknuto prostřední. A konečně kousek konfigurace, jak tohoto chování dosáhnout (testováno na IBM Thinkpad R40e + XFree86 4.3):
Section "InputDevice"
Identifier "TrackPoint"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option "SendCoreEvents" "true"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
# scrolovani s prostrednim cudliskem
Option "Emulate3Buttons" "true"
Option "Emulate3Timeout" "100"
Option "EmulateWheel" "true"
Option "EmulateWheelButton" "2"
Option "EmulateWheelInertia" "3"
Option "XAxisMapping" "6 7"
Option "YAxisMapping" "4 5"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Pak také stojí za zmínku volba EmulateWheelTimeOut, terá zajistí, že se prostřední tlačítko bere jako spouštěč pro scrollování až po (např.) 1000 ms držení.
Option "EmulateWheelTimeOut" "1000"
PS: Pokud vše nastavíte správně a stále vám nefunguje skrolování, pak zkuste vytáhnout a opět zasunout myš
Dokument vytvořil: outrage, 23.7.2005 20:33 | Poslední úprava: David Jaša, 23.8.2007 15:03 | Další přispěvatelé: Josef Kufner, abr | Historie změn | Zobrazeno: 2602×
Tiskni
Sdílej: