Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pro fungování kolečka na myši potřebujete použít protokol IMPS/2 a přidat nastavení do konfiguračního souboru X serveru (nejčastěji /etc/X11/xorg.conf). Výsledek by měl vypadat nějak takto:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "IMPS/2"
Option "Device" "/dev/mouse"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Podstatná je řádka s ZAxisMapping a Protocol, ostatní nastavení, je-li funkční, neměňte.
Poté můžete v X využívat kolečko myši.
Pokud máte notebooka s třítlačítkovým trackpointem či jiným, podobným polohovacím zařízením, je celkem praktické mít na prostředním tlačítku nastavenou emulaci kolečka. Ta funguje tak, že při stisku prostředního a současném pohybu myší místo pohybu myši jakoby otáčí kolečko a to i do stran. Pokud je však připojena klasická externí myš, emulace je funkční i tam, což může být poněkud nepraktické, ale kolečko na externí myši funguje i hezky postaru. Pro zachování funkčnosti prostředního tlačítka je zde další emulace a to, že stiskem levého a pravého tlačítka je jakoby stisknuto prostřední. A konečně kousek konfigurace, jak tohoto chování dosáhnout (testováno na IBM Thinkpad R40e + XFree86 4.3):
Section "InputDevice"
Identifier "TrackPoint"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option "SendCoreEvents" "true"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
# scrolovani s prostrednim cudliskem
Option "Emulate3Buttons" "true"
Option "Emulate3Timeout" "100"
Option "EmulateWheel" "true"
Option "EmulateWheelButton" "2"
Option "EmulateWheelInertia" "3"
Option "XAxisMapping" "6 7"
Option "YAxisMapping" "4 5"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Pak také stojí za zmínku volba EmulateWheelTimeOut, terá zajistí, že se prostřední tlačítko bere jako spouštěč pro scrollování až po (např.) 1000 ms držení.
Option "EmulateWheelTimeOut" "1000"
PS: Pokud vše nastavíte správně a stále vám nefunguje skrolování, pak zkuste vytáhnout a opět zasunout myš
Dokument vytvořil: outrage, 23.7.2005 20:33 | Poslední úprava: David Jaša, 23.8.2007 15:03 | Další přispěvatelé: Josef Kufner, abr | Historie změn | Zobrazeno: 3002×
Tiskni
Sdílej: