Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
Google na včerejší akci The Android Show | I/O Edition 2026 (YouTube) představil celou řadu novinek: Gemini Intelligence, notebooky Googlebook, novou generaci Android Auto, …
Evropská komise by do léta mohla předložit návrh normy omezující používání sociálních sítí dětmi v zájmu jejich bezpečí na internetu. Prohlásila to včera předsedkyně EK Ursula von der Leyenová, podle níž řada zemí Evropské unie volá po zavedení věkové hranice pro sociální sítě. EU částečně řeší bezpečnost dětí v digitálním prostředí v již platném nařízení o digitálních službách (DSA), podle německé političky to však není dostatečné a
… více »Multiplatformní open source aplikace scrcpy (Wikipedie) pro zrcadlení připojeného zařízení se systémem Android na desktopu a umožňující ovládání tohoto zařízení z desktopu, byla vydána v nové verzi 4.0.
Pro fungování kolečka na myši potřebujete použít protokol IMPS/2 a přidat nastavení do konfiguračního souboru X serveru (nejčastěji /etc/X11/xorg.conf). Výsledek by měl vypadat nějak takto:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "mouse"
Option "Protocol" "IMPS/2"
Option "Device" "/dev/mouse"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Podstatná je řádka s ZAxisMapping a Protocol, ostatní nastavení, je-li funkční, neměňte.
Poté můžete v X využívat kolečko myši.
Pokud máte notebooka s třítlačítkovým trackpointem či jiným, podobným polohovacím zařízením, je celkem praktické mít na prostředním tlačítku nastavenou emulaci kolečka. Ta funguje tak, že při stisku prostředního a současném pohybu myší místo pohybu myši jakoby otáčí kolečko a to i do stran. Pokud je však připojena klasická externí myš, emulace je funkční i tam, což může být poněkud nepraktické, ale kolečko na externí myši funguje i hezky postaru. Pro zachování funkčnosti prostředního tlačítka je zde další emulace a to, že stiskem levého a pravého tlačítka je jakoby stisknuto prostřední. A konečně kousek konfigurace, jak tohoto chování dosáhnout (testováno na IBM Thinkpad R40e + XFree86 4.3):
Section "InputDevice"
Identifier "TrackPoint"
Driver "mouse"
Option "CorePointer"
Option "SendCoreEvents" "true"
Option "Device" "/dev/input/mice"
Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
# scrolovani s prostrednim cudliskem
Option "Emulate3Buttons" "true"
Option "Emulate3Timeout" "100"
Option "EmulateWheel" "true"
Option "EmulateWheelButton" "2"
Option "EmulateWheelInertia" "3"
Option "XAxisMapping" "6 7"
Option "YAxisMapping" "4 5"
Option "ZAxisMapping" "4 5"
EndSection
Pak také stojí za zmínku volba EmulateWheelTimeOut, terá zajistí, že se prostřední tlačítko bere jako spouštěč pro scrollování až po (např.) 1000 ms držení.
Option "EmulateWheelTimeOut" "1000"
PS: Pokud vše nastavíte správně a stále vám nefunguje skrolování, pak zkuste vytáhnout a opět zasunout myš
Dokument vytvořil: outrage, 23.7.2005 20:33 | Poslední úprava: David Jaša, 23.8.2007 15:03 | Další přispěvatelé: Josef Kufner, abr | Historie změn | Zobrazeno: 2643×
Tiskni
Sdílej: