Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Pokud to ošetříte mutexem, neviděl bych v tom problém. Nebo když použijete streamové funkce, které to zamykají automaticky.
Este som rozmyslal nad tym, ze potom ako uzivatel napise spravu modifikujem mnozinu soketov cakajucich na zapis. toto vsak tiez nie je asi najbezpecnejsie riesenie
Proč? Ale asi bych použil spíš poll(), tam si nemusíte hrát s těmi nepřehlednými množinami a jen přehazujete jeden příznak. Nebo jste to myslel tak, že byste změnil množinu, zatímco v druhém threadu běží ten select()? To by asi opravdu nešlo.
poll(), až bude možné číst, a mutex by se zamykal až na samotný read(). Ve druhém threadu by se zamkl mutex na zápis, když by bylo potřeba. To by mělo projít, ale nezkoušel jsem to.
poll - pole se nachystalo jenom jednou a čistěji. Také jsem psal kecací prográmek (jako úlohu do prográmka v C). Žádná vlákna ani podprocesy jsem nepotřeboval ani u klienta, ani u serveru. Jinak se mi osvědčilo u klienta hlídat funkcí poll i standardní vstup, takže šlo snadno obsloužit jak psaní na klávesnici, tak přijímání zpráv.
select() nebo poll(). Řešení pomocí threadů nebo samostatných procesů je vhodnější tam, kde je větší množství klientů a vyřízení požadavku trvá netriviální dobu (protože během vyřizování jednoho požadavku se nemůžete bavit s dalšími klienty).
Tiskni
Sdílej: