Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »Pokud to ošetříte mutexem, neviděl bych v tom problém. Nebo když použijete streamové funkce, které to zamykají automaticky.
Este som rozmyslal nad tym, ze potom ako uzivatel napise spravu modifikujem mnozinu soketov cakajucich na zapis. toto vsak tiez nie je asi najbezpecnejsie riesenie
Proč? Ale asi bych použil spíš poll(), tam si nemusíte hrát s těmi nepřehlednými množinami a jen přehazujete jeden příznak. Nebo jste to myslel tak, že byste změnil množinu, zatímco v druhém threadu běží ten select()? To by asi opravdu nešlo.
poll(), až bude možné číst, a mutex by se zamykal až na samotný read(). Ve druhém threadu by se zamkl mutex na zápis, když by bylo potřeba. To by mělo projít, ale nezkoušel jsem to.
poll - pole se nachystalo jenom jednou a čistěji. Také jsem psal kecací prográmek (jako úlohu do prográmka v C). Žádná vlákna ani podprocesy jsem nepotřeboval ani u klienta, ani u serveru. Jinak se mi osvědčilo u klienta hlídat funkcí poll i standardní vstup, takže šlo snadno obsloužit jak psaní na klávesnici, tak přijímání zpráv.
select() nebo poll(). Řešení pomocí threadů nebo samostatných procesů je vhodnější tam, kde je větší množství klientů a vyřízení požadavku trvá netriviální dobu (protože během vyřizování jednoho požadavku se nemůžete bavit s dalšími klienty).
Tiskni
Sdílej: