Nazdar! je open source počítačová hra běžící také na Linuxu. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Autorem je Michal Škoula.
Po více než třech letech od vydání verze 1.4.0 byla vydána nová verze 1.5.0 správce balíčků GNU Guix a na něm postavené stejnojmenné distribuci GNU Guix. S init systémem a správcem služeb GNU Shepherd. S experimentální podporou jádra GNU Hurd. Na vývoji se podílelo 744 vývojářů. Přibylo 12 525 nových balíčků. Jejich aktuální počet je 30 011. Aktualizována byla také dokumentace.
Na adrese gravit.huan.cz se objevila prezentace minimalistického redakčního systému GravIT. CMS je napsaný ve FastAPI a charakterizuje se především rychlým načítáním a jednoduchým ukládáním obsahu do textových souborů se syntaxí Markdown a YAML místo klasické databáze. GravIT cílí na uživatele, kteří preferují CMS s nízkými nároky, snadným verzováním (např. přes Git) a možností jednoduchého rozšiřování pomocí modulů. Redakční
… více »Tým Qwen (Alibaba Cloud) uvolnil jako open-source své modely Qwen3‑TTS pro převádění textu na řeč. Sada obsahuje modely VoiceDesign (tvorba hlasu dle popisu), CustomVoice (stylizace) a Base (klonování hlasu). Modely podporují syntézu deseti různých jazyků (čeština a slovenština chybí). Stránka projektu na GitHubu, natrénované modely jsou dostupné na Hugging Face. Distribuováno pod licencí Apache‑2.0.
Svobodný citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 8. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána verze 1.93.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Svobodný operační systém ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, slaví 30. narozeniny.
Společnost Raspberry Pi má nově v nabídce flash disky Raspberry Pi Flash Drive: 128 GB za 30 dolarů a 256 GB za 55 dolarů.
Technologie Skip pro multiplatformní mobilní vývoj, která umožňuje vývojářům vytvářet iOS a Android aplikace z jediné Swift a SwiftUI kódové základny, se s vydáním verze 1.7 stala open source.
Na GitHubu byl zveřejněn algoritmus "Pro vás" sociální sítě 𝕏.
SECTION .data cislo1 dd 8 cislo2 dd 2 vysledek dd 0 SECTION .text global _start _start: mov eax,[cislo1] mov ebx,[cislo2] add eax,ebx ;sectu cisla mov [vysledek],eax ;ulozim do vysledku mov eax,4 ;prvni parametr cislo systemoveh ovolani mov ebx,1 ;vim, ze konstanta stdout ma hodnotu 1 mov ecx,vysledek mov edx,32 ;pocet znaku int 0x80 ;zavolame jadro mov eax,1 ;cislo volani jadra - exit mov ebx,0 ;navratovy kod 0 int 0x80 ;zavolame jadro
segment code
Write_Word: ; AX=Byte
pushf
pusha
mov si,4
mov bx,10
wwcyc1: mov dx,0
div bx
add dl,'0'
mov [z_w+si],dl
dec si
cmp si,0
jnz wwcyc1
add al,'0'
mov [z_w],al
mov dx,z_w
mov si,0
wwcyc2: cmp [z_w+si],byte '0'
jne wwcont
inc dx
inc si
cmp si,4
jne wwcyc2
wwcont: call Print_Str ; viz. nize
popa
popf
ret
Print_Str: ; DX=String_offset, String='???....???','$'
pushf
pusha
mov ah,9
int 21h ;volani sluzeb DOSu
popa
popf
ret
segment data
z_w resb 2
;-------------- ;NumToAscii ;-------------- ; eax = 32b číslo ; ebx = základ soustavy ; edi = pointer na buffer, kam bude uložen text ;-------------- NumToAscii: pushad xor esi,esi .smycka_prevodu: xor edx,edx div ebx call HexDigit push edx inc esi test eax,eax jnz .smycka_prevodu cld .smycka_zapis: pop eax stosb dec esi test esi,esi jnz .smycka_zapis popad ret HexDigit: cmp dl,10 jb .mensi add dl,'A'-10 ret .mensi: or dl,'0' retPoužití:
mov eax,[vysledek] mov edi,buffer call preved v sekci .DATA buffer: TIMES 12 DB 0Délku můžeš zjistit pomocí strlen:
strlen: push eax xor ecx,ecx xor eax,eax dec ecx cld repne scasb neg ecx pop eax retŘetězec musí být uložen v ES:EDI a délka se vrátí v ecx. Jinak, abyste neřekli, že jsem blázen, tak prozradím, že je to z knihy Učíme se programovat v jazyce assembler pro PC
; překlad:
; nasm -f elf preved.asm
; ld -s -o preved preved.o
SECTION .text
global _start
_start:
; Sečtu Cislo1+Cislo2, výsledek do Vysledek
mov eax,[Cislo1]
mov ebx,[Cislo2]
add eax,ebx
mov [Vysledek],eax
; Převedu Vysledek na text do VysledekText
mov eax,[Vysledek]
mov ebx,10
mov edi,VysledekText
call NumToAscii
; Vytisknu vysledek
mov ebx,VysledekText ; ukazatel na text do ebx
mov esi,ebx ; uložím ho ještě do esi
xor edx,edx
.next:
inc edx ;v edx počítáme počet znaků, co budeme tisknout
lodsb ;načteme znak do al a k esi přičteme 1
or al,al ;jsme už na konci řetězce (al==0)
jnz .next ;ne? přičteme další znak
mov byte [esi-1],0xa ;zapíšeme místo nulového byte na konci řetězce znak nového řádku
mov eax,4 ;systémové volání write( ebx = KAM, ecx = CO, edx = KOLIK )
mov ecx, ebx ;v ebx byla adresa řetězce
mov ebx,1 ;STDOUT
;v edx již je počet znaků
int 0x80 ;přerušení
; konec programu
mov eax, 1
mov ebx, 0
int 0x80
;--------------
;NumToAscii
;--------------
; eax = 32b číslo
; ebx = základ soustavy
; edi = pointer na buffer, kam bude uložen text
;--------------
NumToAscii:
pushad
xor esi,esi
.smycka_prevodu:
xor edx,edx
div ebx
call HexDigit
push edx
inc esi
test eax,eax
jnz .smycka_prevodu
cld
.smycka_zapis:
pop eax
stosb
dec esi
test esi,esi
jnz .smycka_zapis
popad
ret
HexDigit:
cmp dl,10
jb .mensi
add dl,'A'-10
ret
.mensi:
or dl,'0'
ret
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;; DATA
SECTION .data
VysledekText TIMES 20 db 0
Cislo1 dd 8
Cislo2 dd 2
Vysledek dd 0
Tiskni
Sdílej: