Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Koupil jsem si bezdrátovou optickou myš Microsoft Wireless Notebook Optical Mouse 4000 v1.0, které má dvě klasická tlačítka, kolečko, které funguje i jako tlačítko a ještě má to kolečko možnost vyklápění (doleva, doprava)a ještě na boku jedno malé tlačítko.
cat /proc/bus/input/devices
I: Bus=0003 Vendor=045e Product=00e1 Version=0007
N: Name="Microsoft Microsoft Wireless Optical MouseŽ 1.00"
P: Phys=usb-0000:00:1d.0-1/input0
S: Sysfs=/class/input/input2
H: Handlers=mouse1 event2
B: EV=7
B: KEY=1f0000 0 0 0 0 0 0 0 0
B: REL=1c3
Pokud myš v xorg.conf nastavím klasicky jako ExplorerPS/2, ZAxisMapping "4 5", tak kolečko funguje dobře, boční tlačítko se hlásí jako Button 9.
Začal jsem zkoumat různé stránky, avšak pomocí těchto návodů se mi "Tilt" tlačítko nepovedlo rozchodit. Xev jej vůbec nedetekuje :(
V xorg.conf to mám zapsáno takto:
Section "InputDevice"
Identifier "Mouse1"
Driver "evdev"
Option "Device" "/dev/input/event2"
Option "Dev Phys" "usb-0000:00:1d.0-1/input0"
Option "Buttons" "9"
Option "ZAxisMapping" "4 5 6 7"
Option "Emulate3Buttons" "no"
EndSection
Po spuštění Xev mi detekuje kolečko jako 4 5, boční tlačítko jako 9. Po prohlídnutí xmodmap -pp jsem zjistil, že se to samo přemapovalo - a ještě to nějak záhadně detekuje 32 tlačítek:
There are 32 pointer buttons defined.
Physical Button
Button Code
1 1
2 3
3 2
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
11 11
12 12
13 13
14 14
15 15
16 16
17 17
18 18
19 19
20 20
21 21
22 22
23 23
24 24
25 25
26 26
27 27
28 28
29 29
30 30
31 31
32 184
imwheel "tilt" také nijak nedetekuje :(.
Pokud dám v konzoli cat /dev/input/event2 a vyklopím tlačítko, nějaký event to provede a zapíše se :/.
Používám distribuci Archlinux, Xorg7, evdev přímo v jádře, jádro 2.6.16.
Nenapadá někoho, jak by se tilt dal zprovoznit tak, aby jej Xev, či imwheel detekovalo? Děkuji
Dev phys se AFAIK týká starého evdev, které bylo v Xorg 6.8 na Gentoo. Buttons nebo ZAxisMapping vůbec nepoužívám, všechna potřebná přemapování dělám přes vlastní nastavení Xmodmapu.
Také mi to detekuje 32 tlačítek...
Také mám možnost naklápět kolečko doprava/doleva, příkaz xev mi při stiskutí vypisuje události. Problém je, že aplikace toto nepodporují... takže toto se mi hodí tak maximálně v nějakých hrách.
Tak až napíšu dotaz, tak to nakonec najdu. Problém je v balíčku xf86-input-evdev - musel jsem provést patch a překopilovat jej. Nyní se mi tilt v xev zobrazuje jako Button 6 a 7. To by mě zajímalo, kam mi zmizel Button 8 :/
Zde je ten patch:
--- evdev.c
+++ evdev.c
@@ -155,6 +155,7 @@
PostButtonClicks(pInfo, wheel_down_button, -value);
break;
+ case REL_DIAL:
case REL_HWHEEL:
if (value > 0)
PostButtonClicks(pInfo, wheel_right_button, value);
Tiskni
Sdílej: