Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
NVIDIA-Linux-x86-1.0-7667-pkg1.runje obraz na monitore posunuty o hodne do prava a je aj väčší...
Option "UseEDIDFreqs" "FALSE" Option "UseEDIDDpi" "FALSE" Option "ModeValidation" "NoEdidModes" Option "UseEDID" "FALSE"Jestli se nepletu, tak nVidia přidala (nebo změnila na true) tyto parametry za účelem automatické detekce optimální frekvence v daném rozlišení. Průšvih je v tom, že to asi nefunguje zcela korektně a nebo je to taky tím, že dané problematice moc nehovím. Tak jako tak mi to pomohlo. Nebyl by tu někdo, kdo by k tomu dokázal říct něco víc? Rád bych se nechal poučit
Pokud neposílá svoje parametry (neumíto - nebo používáš nějakej přepínač který ty kontakty nepropojuje) tak se použije 60Hz které by měl zvládat každý monitor.
Můj monitor s ovladači od nvidie si rozumí a to nemám žádnou novinku.
Podle mě by mělo stačit nastavit Options "IgnoreEDID" aby se nebraly udaje načtené z monitoru.
Option "UseEDIDFreqs" "FALSE" Option "UseEDIDDpi" "FALSE" Option "ModeValidation" "NoEdidModes" Option "UseEDID" "FALSE"To čumím - toto funguje thanks...
Tiskni
Sdílej: