Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Checking audio filter chain for 44100Hz/2ch/s16le -> 44100Hz/2ch/s16le... AF_pre: 44100Hz/2ch/s16le [AO OSS] audio_setup: Can't open audio device /dev/dsp: Device or resource busy alsa-init: 1 soundcard found, using: default ALSA lib pcm_dmix.c:832:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave alsa-init: playback open error: Device or resource busy [AO ARTS] can't connect to aRts soundserver ALSA lib pcm_dmix.c:832:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave [AO ESD] esd_open_sound failed: Connection refused [AO SDL] Samplerate: 44100Hz Channels: Stereo Format s16le ALSA lib pcm_dmix.c:832:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave ALSA lib pcm_dmix.c:832:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave [AO SDL] Unable to open audio: No available audio device AO: [null] 44100Hz 2ch s16le (2 bps) Building audio filter chain for 44100Hz/2ch/s16le -> 44100Hz/2ch/s16le... Video: no video Starting playback...a pak to přehraje soubor na [null] (testováno i bez běžících X)
device: default can't be opened for capture (Invalid argument) The sound server will continue, using the null output device.a zvuk nejel vůbec.
alsa-tools.i386 - 1.0.9-1.fc4
~/.asoundrc
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "dmix"
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "vystup"
}
pcm.dmixer {
type dmix
ipc_key 1024
slave {
pcm "hw:0,0"
period_time 0
period_size 1024
buffer_size 16384
rate 44100
}
bindings {
0 0
1 1
}
}
pcm.dsp0 {
type plug
slave.pcm "dmixer"
}
pcm.!default {
type plug
slave.pcm "dmixer"
}
pcm.default {
type plug
slave.pcm "dmixer"
}
ctl.mixer0 {
type hw
card 0
}
pcm.vstup {
type dsnoop
ipc_key 2048
slave {
pcm "hw:0,0"
channels 2
period_size 1024
buffer_size 4096
rate 44100
periods 0
period_time 0
}
bindings {
0 0
0 1
}
}
pcm.kombinace {
type asym
playback.pcm "dmixer"
capture.pcm "vstup"
}
Takže .asoundrc není vůbec potřeba.
Za druhé - směšovat lze pouze aplikace co mohou používat přímo Alsu. Pokud něco jede jen a pouze přes OSS, tak to je bohužel smůla. OSS emulaci ještě nemají nějak v dmixu vychytanou
Dlouho jsem se tímhle zabýval a tohle je závěr. Možná by to šlo rozjet nějak přes aoss, ale myslím, že ani to se mi nepodařilo. Pak už zbývá jen zvukovka s HW směšováním.
PS: Zaměř se na poznámku cca na třetím řádku...
Ale jestli nespustíš dva alsaplayery zároveň a bez .asoundrc, tak máš něco zatraceně špatně...
Ale dříve fakt ne
Dříve ne? No, to možná proto, že to jde až od verze 1.0.9rc2
I když podle oficiální stránky vyšla 24.3.2005 a já to zaznamenal taky až v prosinci, když jsem měnil distribuci. Možná to bude tím, že na původním Slacku jsem moc neupgradoval.
Jinak podle mě od té doby co to integrovali, tak to funguje ještě mnohem líp než předtím.
Ja a /etc/asound.state je pro uložení nastavení hlasitostí a stavů všech vstupů a výstupů ne? To by si asi neměl mazat.
Jinak ten /etc/asound.state... Nevím sice k čemu je, ale po restartu počítače (2.6.17-rc4 jadýrko
) se vytvořil znova a ke změne nastavení hlasitostí nedošlo.
alsactl store, přičemž se do něho zapíše současné nastavení alsamixeru. A v nějakém bootovacím skriptu bývá alsactl restore, což zase nastavení načte.
Podle těch chybových hlášek to mplayer zkouší na všem možným jen né přímo na Alse. Příkaz mplayer -ao help ti vypíše jakou podporu zvuku tam máš zakompilovanou. Vyber Alsu a zkus to...
Checking audio filter chain for 44100Hz/2ch/s16le -> 44100Hz/2ch/s16le... AF_pre: 44100Hz/2ch/s16le alsa-init: 1 soundcard found, using: default ALSA lib pcm_dmix.c:832:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave alsa-init: playback open error: Device or resource busy Could not open/initialize audio device -> no sound. Audio: no sound Video: no video Exiting...
dmix zatím krásně směšuje pouze nativní Alsu, ale emulovaný OSS bohužel ne - což znamená aplikace TeamSpeak, Enemy Territory, Skype.
Proto radím nastavit natvrdo pro mplayer Alsu. Nebo zkus třeba jen několikrát spustit alsaplayer. Tam to na 100% zjistíš jestli to funguje.
(nebo pokud alsaplayer je i pro konzoli, tak klidně nahradím mplayer alsaplayerem
)
Tiskni
Sdílej: