Oficiální český státní eshop s elektronickými dálničními známkami nově najdete na edalnice.gov.cz. Doména gov.cz jasně potvrzuje, že jste na oficiálním státním webu [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
int pole[x] musí být x konstantní výraz (spočitelný za překladu). To, že je C# napůl interpretovaný jazyk je věc jiná :-P
int* p = new int[n];nebo rovnou nepoužijete
std::vector?
#include <iostream>>
using namespace std;
int main() {
int velikost;
cout << "Zadejte velikost: ";
cin >> velikost;
int pole[velikost];
for(int i = 0; i < velikost; ++i) {
cout << (i+1) << ". hodnota: ";
cin >> pole[i];
}
cout << "Vypis:" << endl;
for(int i = 0; i < velikost; ++i) {
cout << (i+1) << ". hodnota: " << pole[i] << endl;
}
return 0;
}viz:$ ./pole
Zadejte velikost: 3
1. hodnota: 7
2. hodnota: 5
3. hodnota: 2
Vypis:
1. hodnota: 7
2. hodnota: 5
3. hodnota: 2gcc version 3.3.5 (Debian 1:3.3.5-13)
-std=c99 -Wall'. Že bych prozkoumal ty pokoutně stažené drafty norem?
Je ale pravděpodobné, že možnost deklarovat velikost pole výrazem, který není vyhodnotitelný při kompilaci, se objevila až v pozdějších verzích jazyka.1. In addition to optional type qualifiers and the keyword static, the [ and ] may delimit an expression or *. If they delimit an expression (which specifies the size of an array), the expression shall have an integer type. If the expression is a constant expression, it shall have a value greater than zero. The element type shall not be an incomplete or function type. The optional type qualifiers and the keyword static shall appear only in a declaration of a function parameter with an array type, and then only in the outermost array type derivation.
2. Only an ordinary identifier (as defined in 6.2.3) with both block scope or function prototype scope and no linkage shall have a variably modified type. If an identifier is declared to be an object with static storage duration, it shall not have a variable length array type.
int velikost;
int *pole;
velikost = rand() % 1000;
pole = new int[velikost];
// pracuji s polem
delete [] pole;
std::vector(JE_MENSI)vas_typ(JE_VETSI) jmeno_promene pole je potom samonafukovaci pokud pouzijete jmeno_promene.push_back(value); jmeno_promene.insert(value); nebo jako klasicke pole: if (! (index < jmeno_promene.size()) ) jmeno_promene.resize(index+1); jmeno_promene[index] = value; prochazet pole pak pomoci iteratoruvice o STL na www.builder.cz nebo primo sgi.com. je to rychle, elegantni a zpravidla dobre optimalizovane. VB
A ten nekdo zaroven absolutne nema sajn, jak to udelat:)To není ten problém, kdyby to věděl, tak se neptá. Potíž je v tom, že my ani nevíme co chce vlastně udělat.
Popište příznaky problému, nikoli vlastní dohadyV tomto případě platí na 110%.
— Jak se správně ptát
Tiskni
Sdílej: