Byla vydána první veřejná preview verze PrusaSliceru 3.0. Přesně 15 let po zveřejnění první verze Slic3ru, které připadlo na 1. září 2011. Jedná se o dosud největší upgrade PrusaSliceru: "Řídili jsme se tím, co skutečně potřebujete, a tak jsme například zcela zahodili stávající uživatelské rozhraní a vytvořili ho znovu od nuly. Přinášíme také nový systém projektů, kompletně přepracované profily navržené pro moderní tiskárny s větším
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 155.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vypíchnout lze Smart Window, zatím ale dostupné pouze pro uživatele v USA, Kanadě a Francii. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 155 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Tima Cooka na pozici generálního ředitele společnosti Apple dnešním dnem nahradil John Ternus, který byl dosud odpovědný za hardware. Tim Cook vedl Apple od roku 2011, kdy funkci převzal od později zesnulého spoluzakladatele společnosti Stevea Jobse. Za 15 let v čele Applu více než zdvojnásobil tržní hodnotu firmy.
Organizátoři konference LinuxDays ukončil veřejné přihlašování přednášek. Teď je na vás, abyste vybrali nejlepší témata pro letošní ročník. Hlasovat můžete do pondělí 7. září, poté bude podle výsledků hlasování sestaven program pro letošní ročník.
Servo, engine webového prohlížeče napsaný v Rustu, byl vydán ve verzi 0.5.0. Novinky shrnuje přehled projektu za červenec. Došlo k dalšímu pokroku ve vykreslování webových stránek. Současným cílem projektu je vytvořit komponentu webového prohlížeče jako WebView pro použití v jiných aplikacích.
IKEA a XBOX představují kolekci YXSTABY (pdf). Ta přináší designová a praktická řešení, díky nimž se prostor pro hraní během sekundy promění v útulný a harmonický domov.
Jonathan Thomas oznámil vydání verze 4.0 nelineární střižny OpenShot. Nově podporuje nahrávání obrazu a zvuku, vylepšuje uživatelské rozhraní, mj. color grading, přidává další efekty a mnoho dalšího (seznam změn).
Proběhlo hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu si odhlasovali zodpovědné využívání generativní umělé inteligence.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří vývoj Flatpaku částkou 508 640 eur.
Byla vydána první veřejná verze v7.0-mk2 projektu Multikernel (mklinux), který umožňuje spouštět více nezávislých linuxových jader současně na jednom stroji bez hypervizoru.
Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
num = znum;
den = zden;
normalize();
}
Fraction::Fraction(double f) {
num = int(f) * 10000;
num += int((f - int(f))*10000.0);
den = 10000;
normalize();
}
Fraction Fraction::operator+(Fraction b) {
return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
}
...
c4=-.5+c1
Teraz s pouzitim gcc 4.0.3 dostanem chybu:
no match for ‘operator+’ in ‘-5.0e-1 + c1’
Po takejto uprave to chodi:
c4=Fraction(-.5)+c1
V com je problem? Nemal by sa implicitne pouzit konstruktor Fraction(double)?
Aby vám tohle prošlo, musel byste použít samostatný operátor, ne metodu. Tedy např.:
inline Fraction operator + (const Fraction& x, const Fraction& y)
{
return Fraction(x.den*y.num+y.den*x.num, x.den*y.den);
}
den a num su private. Radsej uvediem kompletny kod. Trochu som cvicil s C++ pred par rokmi no daleko som sa nedostal, teraz som znovu dostal chut
.
fraction.h:
#ifndef FRACTION_H
#define FRACTION_H
#include <iostream>
using namespace std;
class Fraction
{
int num, den;
int gcd(int, int);
public:
Fraction(int = 0, int = 1);
Fraction(double);
Fraction(const Fraction&);
void normalize();
Fraction operator+(const Fraction&);
Fraction operator-();
Fraction operator-(const Fraction&);
Fraction operator*(const Fraction&);
Fraction operator/(const Fraction&);
const int numerator() const;
const int denominator() const;
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z);
friend istream& operator>>(istream& is, Fraction& z);
const double toDouble() const;
};
#endif
fraction.cpp:
#include "fraction.h"
int Fraction::gcd(int a, int b) {
int c = 1;
a = (a >= 0) ? a : - a;
b = (b >= 0) ? b : - b;
while (c > 0) {
c = a % b;
a = b;
b = c;
}
return a;
}
Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
num = znum;
den = zden;
normalize();
}
Fraction::Fraction(const Fraction& z):num(z.num), den(z.den) {
cout << "Fraction(const Fraction&) : " << *this << endl;
}
Fraction::Fraction(double f) {
num = int(f) * 10000;
num += int((f - int(f))*10000.0);
den = 10000;
normalize();
}
void Fraction::normalize() {
int lgcd = gcd(num, den);
num /= lgcd;
den /= lgcd;
}
Fraction Fraction::operator+(const Fraction &b) {
return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator-() {
return Fraction(-num, den);
}
Fraction Fraction::operator-(const Fraction& b) {
return Fraction(b.den*num-den*b.num, den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator*(const Fraction& b) {
return Fraction(num*b.num,den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator/(const Fraction& b) {
return Fraction(num*b.den, den*b.num);
}
const int Fraction::numerator() const {
return num;
}
const int Fraction::denominator() const {
return den;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z) {
if(z.den == 1)
return os << z.num;
else
return os << z.num << "/" << z.den;
}
istream& operator>>(istream& is, Fraction& z) {
char c;
is >> z.num;
is >> c;
is >> z.den;
return is;
}
const double Fraction::toDouble() const
{
return double(num)/double(den);
}
fractest.cpp:
#include <iostream>
#include "fraction.h"
#define P(x) cout << "[" #x "] = " << (x) << endl;
/*
inline Fraction operator+(const Fraction& x, const Fraction& y) {
return Fraction(x+y);
}
*/
int main()
{
Fraction c1(12,123);
Fraction c2(98);
Fraction c3(0,1);
Fraction* c5 = new Fraction(2,3);
P(c1); P(c2); P(c3); P(*c5);
P(c3=c1+c2);
P(c3=c1-c2);
P(c3=c1*c2);
P(c3=c1/c2);
P(*c5=c1+c2+c3);
P(c3=c1+c2/c3-c1);
P(c3=(c1+c2)/(c3-c1));
Fraction c4 = c3;
P(c4);
P(c4=c1+5+5.5);
P(c4=7);
P(c4=-.5);
P(c4=c4+c1);
P(c4=Fraction(-.5)+c1);
// P(c4=-.5+c1);
P(c4=c1-.5);
P(c4.toDouble());
// P(double(c4));
delete c5;
return 0;
}
Jestli je problém jen v tom, že jsou private, tak buď v implementaci operátoru použíjte přístupové metody numerator() a denominator() nebo ten operátor deklarujte jako friend.
Mimochodem, z logiky věci by asi metodu gcd() bylo v tomto případě vhodnější deklarovat jako static.
Tiskni
Sdílej: