abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:44 | IT novinky

    Vojenské zpravodajství (VZ) se v březnu zapojilo do mezinárodní operace proti aktivitám hackerské skupiny APT28, která je spojovaná s ruskou vojenskou zpravodajskou službou GRU a která přes slabě zabezpečené routery prováděla kybernetické útoky na státní a další organizace v ČR i zahraničí. Operaci vedl americký Federální úřad pro vyšetřování (FBI) a jejím cílem bylo odebrat útočníkům přístup k napadeným zařízením a ty následně … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 16:44 | IT novinky

    Tvůrcem nejpopulárnější kryptoměny bitcoin, který se skrývá za pseudonymem Satoši Nakamoto (Satoshi Nakamoto), je britský kryptograf Adam Back. Na základě vlastní investigativní práce to tvrdí americký deník The New York Times (NYT). Několik indicií podle autorů jasně ukazuje na to, že Back a Nakamoto jsou stejný člověk. Jde mimo jiné o podobný odborný a osobnostní profil či totožné chyby a manýry v psaném projevu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 14:44 | Nová verze

    Google Chrome 147 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 147.0.7727.55 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře. Přehled novinek v Chrome DevTools 145 až 147 také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Nová verze

    Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.

    VSladek | Komentářů: 0
    7.4. 21:55 | Nová verze

    MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.4. 10:22 | Komunita

    Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    6.4. 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout

    … více »
    bkralik | Komentářů: 3
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 8
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (24%)
    Celkem 1245 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: problem s gcc

    26.8.2006 13:53 secido | skóre: 27
    problem s gcc
    Přečteno: 104×
    Tento kod mi so starsou verziu gcc fungoval:
    Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
    num = znum;
    den = zden;
    normalize();
    }
    
    Fraction::Fraction(double f) {
    num = int(f) * 10000;
    num += int((f - int(f))*10000.0);
    den = 10000;
    normalize();
    }
    
    Fraction Fraction::operator+(Fraction b) {
    return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
    }
    
    ...
    
    c4=-.5+c1
    
    Teraz s pouzitim gcc 4.0.3 dostanem chybu:

    no match for ‘operator+’ in ‘-5.0e-1 + c1’

    Po takejto uprave to chodi:

    c4=Fraction(-.5)+c1

    V com je problem? Nemal by sa implicitne pouzit konstruktor Fraction(double)?

    Odpovědi

    26.8.2006 14:19 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s gcc

    Aby vám tohle prošlo, musel byste použít samostatný operátor, ne metodu. Tedy např.:

    inline Fraction operator + (const Fraction& x, const Fraction& y)
    {
      return Fraction(x.den*y.num+y.den*x.num, x.den*y.den);
    }
    
    26.8.2006 20:51 secido | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s gcc
    Skusal som to pridat, ale den a num su private. Radsej uvediem kompletny kod. Trochu som cvicil s C++ pred par rokmi no daleko som sa nedostal, teraz som znovu dostal chut :-).
    fraction.h:
    #ifndef FRACTION_H
    #define FRACTION_H
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Fraction
    {
        int num, den;
    
        int gcd(int, int);
    
        public:
    
        Fraction(int = 0, int = 1);
        Fraction(double);
        Fraction(const Fraction&);
        void normalize();
        Fraction operator+(const Fraction&);
        Fraction operator-();
        Fraction operator-(const Fraction&);
        Fraction operator*(const Fraction&);
        Fraction operator/(const Fraction&);
        const int numerator() const;
        const int denominator() const;
        friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z);
        friend istream& operator>>(istream& is, Fraction& z);
        const double toDouble() const;
    };
    #endif
    
    fraction.cpp:
    #include "fraction.h"
    
    int Fraction::gcd(int a, int b) {
      int c = 1;
      a = (a >= 0) ? a : - a;
      b = (b >= 0) ? b : - b;
      while (c > 0) {
        c = a % b;
        a = b;
        b = c;
      }
      return a;
    }
    
    Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
      num = znum;
      den = zden;
      normalize();
    }
    
    Fraction::Fraction(const Fraction& z):num(z.num), den(z.den) {
      cout << "Fraction(const Fraction&) : " << *this << endl;
    }
    
    Fraction::Fraction(double f) {
      num = int(f) * 10000;
      num += int((f - int(f))*10000.0);
      den = 10000;
      normalize();
    }
    
    void Fraction::normalize() {
      int lgcd = gcd(num, den);
      num /= lgcd;
      den /= lgcd;
    }
    
    Fraction Fraction::operator+(const Fraction &b) {
      return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator-() {
      return Fraction(-num, den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator-(const Fraction& b) {
      return Fraction(b.den*num-den*b.num, den*b.den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator*(const Fraction& b) {
      return Fraction(num*b.num,den*b.den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator/(const Fraction& b) {
      return Fraction(num*b.den, den*b.num);
    }
    
    const int Fraction::numerator() const {
      return num;
    }
    
    const int Fraction::denominator() const {
      return den;
    }
    
    ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z) {
      if(z.den == 1)
        return os << z.num;
      else
        return os << z.num << "/" << z.den;
    }
    
    istream& operator>>(istream& is, Fraction& z) {
      char c;
      is >> z.num;
      is >> c;
      is >> z.den;
      return is;
    }
    
    const double Fraction::toDouble() const
    {
      return double(num)/double(den);
    }
    
    fractest.cpp:
    #include <iostream>
    #include "fraction.h"
    
    #define P(x) cout << "[" #x "] = " << (x) << endl;
    
    /*
    inline Fraction operator+(const Fraction& x, const Fraction& y) {
      return Fraction(x+y);
    }
    */
    
    
    int main()
    {
        Fraction c1(12,123);
        Fraction c2(98);
        Fraction c3(0,1);
        Fraction* c5 = new Fraction(2,3);
    
        P(c1); P(c2); P(c3); P(*c5);
    
        P(c3=c1+c2);
        P(c3=c1-c2);
        P(c3=c1*c2);
        P(c3=c1/c2);
        P(*c5=c1+c2+c3);
        P(c3=c1+c2/c3-c1);
        P(c3=(c1+c2)/(c3-c1));
    
        Fraction c4 = c3;
        P(c4);
        P(c4=c1+5+5.5);
        P(c4=7);
        P(c4=-.5);
        P(c4=c4+c1);
        P(c4=Fraction(-.5)+c1);
    //    P(c4=-.5+c1);
        P(c4=c1-.5);
        P(c4.toDouble());
    //    P(double(c4));
    
        delete c5;
        return 0;
    }
    
    26.8.2006 22:22 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s gcc

    Jestli je problém jen v tom, že jsou private, tak buď v implementaci operátoru použíjte přístupové metody numerator() a denominator() nebo ten operátor deklarujte jako friend.

    Mimochodem, z logiky věci by asi metodu gcd() bylo v tomto případě vhodnější deklarovat jako static.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.