Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Byl vydán Mozilla Firefox 153.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 153 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
num = znum;
den = zden;
normalize();
}
Fraction::Fraction(double f) {
num = int(f) * 10000;
num += int((f - int(f))*10000.0);
den = 10000;
normalize();
}
Fraction Fraction::operator+(Fraction b) {
return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
}
...
c4=-.5+c1
Teraz s pouzitim gcc 4.0.3 dostanem chybu:
no match for ‘operator+’ in ‘-5.0e-1 + c1’
Po takejto uprave to chodi:
c4=Fraction(-.5)+c1
V com je problem? Nemal by sa implicitne pouzit konstruktor Fraction(double)?
Aby vám tohle prošlo, musel byste použít samostatný operátor, ne metodu. Tedy např.:
inline Fraction operator + (const Fraction& x, const Fraction& y)
{
return Fraction(x.den*y.num+y.den*x.num, x.den*y.den);
}
den a num su private. Radsej uvediem kompletny kod. Trochu som cvicil s C++ pred par rokmi no daleko som sa nedostal, teraz som znovu dostal chut
.
fraction.h:
#ifndef FRACTION_H
#define FRACTION_H
#include <iostream>
using namespace std;
class Fraction
{
int num, den;
int gcd(int, int);
public:
Fraction(int = 0, int = 1);
Fraction(double);
Fraction(const Fraction&);
void normalize();
Fraction operator+(const Fraction&);
Fraction operator-();
Fraction operator-(const Fraction&);
Fraction operator*(const Fraction&);
Fraction operator/(const Fraction&);
const int numerator() const;
const int denominator() const;
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z);
friend istream& operator>>(istream& is, Fraction& z);
const double toDouble() const;
};
#endif
fraction.cpp:
#include "fraction.h"
int Fraction::gcd(int a, int b) {
int c = 1;
a = (a >= 0) ? a : - a;
b = (b >= 0) ? b : - b;
while (c > 0) {
c = a % b;
a = b;
b = c;
}
return a;
}
Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
num = znum;
den = zden;
normalize();
}
Fraction::Fraction(const Fraction& z):num(z.num), den(z.den) {
cout << "Fraction(const Fraction&) : " << *this << endl;
}
Fraction::Fraction(double f) {
num = int(f) * 10000;
num += int((f - int(f))*10000.0);
den = 10000;
normalize();
}
void Fraction::normalize() {
int lgcd = gcd(num, den);
num /= lgcd;
den /= lgcd;
}
Fraction Fraction::operator+(const Fraction &b) {
return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator-() {
return Fraction(-num, den);
}
Fraction Fraction::operator-(const Fraction& b) {
return Fraction(b.den*num-den*b.num, den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator*(const Fraction& b) {
return Fraction(num*b.num,den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator/(const Fraction& b) {
return Fraction(num*b.den, den*b.num);
}
const int Fraction::numerator() const {
return num;
}
const int Fraction::denominator() const {
return den;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z) {
if(z.den == 1)
return os << z.num;
else
return os << z.num << "/" << z.den;
}
istream& operator>>(istream& is, Fraction& z) {
char c;
is >> z.num;
is >> c;
is >> z.den;
return is;
}
const double Fraction::toDouble() const
{
return double(num)/double(den);
}
fractest.cpp:
#include <iostream>
#include "fraction.h"
#define P(x) cout << "[" #x "] = " << (x) << endl;
/*
inline Fraction operator+(const Fraction& x, const Fraction& y) {
return Fraction(x+y);
}
*/
int main()
{
Fraction c1(12,123);
Fraction c2(98);
Fraction c3(0,1);
Fraction* c5 = new Fraction(2,3);
P(c1); P(c2); P(c3); P(*c5);
P(c3=c1+c2);
P(c3=c1-c2);
P(c3=c1*c2);
P(c3=c1/c2);
P(*c5=c1+c2+c3);
P(c3=c1+c2/c3-c1);
P(c3=(c1+c2)/(c3-c1));
Fraction c4 = c3;
P(c4);
P(c4=c1+5+5.5);
P(c4=7);
P(c4=-.5);
P(c4=c4+c1);
P(c4=Fraction(-.5)+c1);
// P(c4=-.5+c1);
P(c4=c1-.5);
P(c4.toDouble());
// P(double(c4));
delete c5;
return 0;
}
Jestli je problém jen v tom, že jsou private, tak buď v implementaci operátoru použíjte přístupové metody numerator() a denominator() nebo ten operátor deklarujte jako friend.
Mimochodem, z logiky věci by asi metodu gcd() bylo v tomto případě vhodnější deklarovat jako static.
Tiskni
Sdílej: