Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Firma IBM uvedla svůj první mikropočítač Personal Computer před 45 lety, v srpnu 1981. Základní konfigurace modelu 5150 za 1 565 tehdejších dolarů obsahovala desktop s Intel 8088 a 16KB RAM, Color Graphics Adapter a klávesnici. Právě klávesnice Model F/XT vybavené kapacitními spínači, vlivné a s převodníkem dodnes použitelné, připomíná sběratelský web Admiral Shark's Keyboards.
Slovensko odhalilo ruské součástky ve dvou testovaných zařízeních na zjišťování přestupků v silničním provozu a označilo je za bezpečnostní riziko. S odvoláním na vyjádření slovenského Národního bezpečnostního úřadu (NBÚ) to včera oznámil ministr vnitra Matúš Šutaj Eštok. Zároveň ohlásil ukončení spolupráce svého úřadu s dodavatelem části uvedeného systému, slovenskou společností Soitron. Opozice, která na problematické kamery upozornila už dříve, vyzvala k odvolání ministra vnitra.
Dle plánu dnes ve 13:00 proběhne veřejný test eDokladů. Jeho cílem je ověřit připravenost aplikace a související infrastruktury na vysokou souběžnou zátěž před podzimními komunálními volbami.
Byla vydána nová verze 3.47 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.13 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).
Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
num = znum;
den = zden;
normalize();
}
Fraction::Fraction(double f) {
num = int(f) * 10000;
num += int((f - int(f))*10000.0);
den = 10000;
normalize();
}
Fraction Fraction::operator+(Fraction b) {
return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
}
...
c4=-.5+c1
Teraz s pouzitim gcc 4.0.3 dostanem chybu:
no match for ‘operator+’ in ‘-5.0e-1 + c1’
Po takejto uprave to chodi:
c4=Fraction(-.5)+c1
V com je problem? Nemal by sa implicitne pouzit konstruktor Fraction(double)?
Aby vám tohle prošlo, musel byste použít samostatný operátor, ne metodu. Tedy např.:
inline Fraction operator + (const Fraction& x, const Fraction& y)
{
return Fraction(x.den*y.num+y.den*x.num, x.den*y.den);
}
den a num su private. Radsej uvediem kompletny kod. Trochu som cvicil s C++ pred par rokmi no daleko som sa nedostal, teraz som znovu dostal chut
.
fraction.h:
#ifndef FRACTION_H
#define FRACTION_H
#include <iostream>
using namespace std;
class Fraction
{
int num, den;
int gcd(int, int);
public:
Fraction(int = 0, int = 1);
Fraction(double);
Fraction(const Fraction&);
void normalize();
Fraction operator+(const Fraction&);
Fraction operator-();
Fraction operator-(const Fraction&);
Fraction operator*(const Fraction&);
Fraction operator/(const Fraction&);
const int numerator() const;
const int denominator() const;
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z);
friend istream& operator>>(istream& is, Fraction& z);
const double toDouble() const;
};
#endif
fraction.cpp:
#include "fraction.h"
int Fraction::gcd(int a, int b) {
int c = 1;
a = (a >= 0) ? a : - a;
b = (b >= 0) ? b : - b;
while (c > 0) {
c = a % b;
a = b;
b = c;
}
return a;
}
Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
num = znum;
den = zden;
normalize();
}
Fraction::Fraction(const Fraction& z):num(z.num), den(z.den) {
cout << "Fraction(const Fraction&) : " << *this << endl;
}
Fraction::Fraction(double f) {
num = int(f) * 10000;
num += int((f - int(f))*10000.0);
den = 10000;
normalize();
}
void Fraction::normalize() {
int lgcd = gcd(num, den);
num /= lgcd;
den /= lgcd;
}
Fraction Fraction::operator+(const Fraction &b) {
return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator-() {
return Fraction(-num, den);
}
Fraction Fraction::operator-(const Fraction& b) {
return Fraction(b.den*num-den*b.num, den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator*(const Fraction& b) {
return Fraction(num*b.num,den*b.den);
}
Fraction Fraction::operator/(const Fraction& b) {
return Fraction(num*b.den, den*b.num);
}
const int Fraction::numerator() const {
return num;
}
const int Fraction::denominator() const {
return den;
}
ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z) {
if(z.den == 1)
return os << z.num;
else
return os << z.num << "/" << z.den;
}
istream& operator>>(istream& is, Fraction& z) {
char c;
is >> z.num;
is >> c;
is >> z.den;
return is;
}
const double Fraction::toDouble() const
{
return double(num)/double(den);
}
fractest.cpp:
#include <iostream>
#include "fraction.h"
#define P(x) cout << "[" #x "] = " << (x) << endl;
/*
inline Fraction operator+(const Fraction& x, const Fraction& y) {
return Fraction(x+y);
}
*/
int main()
{
Fraction c1(12,123);
Fraction c2(98);
Fraction c3(0,1);
Fraction* c5 = new Fraction(2,3);
P(c1); P(c2); P(c3); P(*c5);
P(c3=c1+c2);
P(c3=c1-c2);
P(c3=c1*c2);
P(c3=c1/c2);
P(*c5=c1+c2+c3);
P(c3=c1+c2/c3-c1);
P(c3=(c1+c2)/(c3-c1));
Fraction c4 = c3;
P(c4);
P(c4=c1+5+5.5);
P(c4=7);
P(c4=-.5);
P(c4=c4+c1);
P(c4=Fraction(-.5)+c1);
// P(c4=-.5+c1);
P(c4=c1-.5);
P(c4.toDouble());
// P(double(c4));
delete c5;
return 0;
}
Jestli je problém jen v tom, že jsou private, tak buď v implementaci operátoru použíjte přístupové metody numerator() a denominator() nebo ten operátor deklarujte jako friend.
Mimochodem, z logiky věci by asi metodu gcd() bylo v tomto případě vhodnější deklarovat jako static.
Tiskni
Sdílej: