abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | IT novinky

    Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 13:33 | IT novinky

    Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 04:55 | Nová verze

    Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:00 | IT novinky

    Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:00 | IT novinky

    Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    včera 12:11 | Pozvánky

    V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »

    David Heidelberg | Komentářů: 0
    9.8. 17:22 | Nová verze

    Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    9.8. 12:44 | Nová verze

    Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    8.8. 04:44 | IT novinky

    U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (23%)
    Celkem 2369 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: problem s gcc

    26.8.2006 13:53 secido | skóre: 27
    problem s gcc
    Přečteno: 199×
    Tento kod mi so starsou verziu gcc fungoval:
    Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
    num = znum;
    den = zden;
    normalize();
    }
    
    Fraction::Fraction(double f) {
    num = int(f) * 10000;
    num += int((f - int(f))*10000.0);
    den = 10000;
    normalize();
    }
    
    Fraction Fraction::operator+(Fraction b) {
    return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
    }
    
    ...
    
    c4=-.5+c1
    
    Teraz s pouzitim gcc 4.0.3 dostanem chybu:

    no match for ‘operator+’ in ‘-5.0e-1 + c1’

    Po takejto uprave to chodi:

    c4=Fraction(-.5)+c1

    V com je problem? Nemal by sa implicitne pouzit konstruktor Fraction(double)?

    Odpovědi

    26.8.2006 14:19 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s gcc

    Aby vám tohle prošlo, musel byste použít samostatný operátor, ne metodu. Tedy např.:

    inline Fraction operator + (const Fraction& x, const Fraction& y)
    {
      return Fraction(x.den*y.num+y.den*x.num, x.den*y.den);
    }
    
    26.8.2006 20:51 secido | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s gcc
    Skusal som to pridat, ale den a num su private. Radsej uvediem kompletny kod. Trochu som cvicil s C++ pred par rokmi no daleko som sa nedostal, teraz som znovu dostal chut :-).
    fraction.h:
    #ifndef FRACTION_H
    #define FRACTION_H
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Fraction
    {
        int num, den;
    
        int gcd(int, int);
    
        public:
    
        Fraction(int = 0, int = 1);
        Fraction(double);
        Fraction(const Fraction&);
        void normalize();
        Fraction operator+(const Fraction&);
        Fraction operator-();
        Fraction operator-(const Fraction&);
        Fraction operator*(const Fraction&);
        Fraction operator/(const Fraction&);
        const int numerator() const;
        const int denominator() const;
        friend ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z);
        friend istream& operator>>(istream& is, Fraction& z);
        const double toDouble() const;
    };
    #endif
    
    fraction.cpp:
    #include "fraction.h"
    
    int Fraction::gcd(int a, int b) {
      int c = 1;
      a = (a >= 0) ? a : - a;
      b = (b >= 0) ? b : - b;
      while (c > 0) {
        c = a % b;
        a = b;
        b = c;
      }
      return a;
    }
    
    Fraction::Fraction(int znum, int zden) {
      num = znum;
      den = zden;
      normalize();
    }
    
    Fraction::Fraction(const Fraction& z):num(z.num), den(z.den) {
      cout << "Fraction(const Fraction&) : " << *this << endl;
    }
    
    Fraction::Fraction(double f) {
      num = int(f) * 10000;
      num += int((f - int(f))*10000.0);
      den = 10000;
      normalize();
    }
    
    void Fraction::normalize() {
      int lgcd = gcd(num, den);
      num /= lgcd;
      den /= lgcd;
    }
    
    Fraction Fraction::operator+(const Fraction &b) {
      return Fraction(den*b.num+b.den*num, den*b.den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator-() {
      return Fraction(-num, den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator-(const Fraction& b) {
      return Fraction(b.den*num-den*b.num, den*b.den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator*(const Fraction& b) {
      return Fraction(num*b.num,den*b.den);
    }
    
    Fraction Fraction::operator/(const Fraction& b) {
      return Fraction(num*b.den, den*b.num);
    }
    
    const int Fraction::numerator() const {
      return num;
    }
    
    const int Fraction::denominator() const {
      return den;
    }
    
    ostream& operator<<(ostream& os, const Fraction& z) {
      if(z.den == 1)
        return os << z.num;
      else
        return os << z.num << "/" << z.den;
    }
    
    istream& operator>>(istream& is, Fraction& z) {
      char c;
      is >> z.num;
      is >> c;
      is >> z.den;
      return is;
    }
    
    const double Fraction::toDouble() const
    {
      return double(num)/double(den);
    }
    
    fractest.cpp:
    #include <iostream>
    #include "fraction.h"
    
    #define P(x) cout << "[" #x "] = " << (x) << endl;
    
    /*
    inline Fraction operator+(const Fraction& x, const Fraction& y) {
      return Fraction(x+y);
    }
    */
    
    
    int main()
    {
        Fraction c1(12,123);
        Fraction c2(98);
        Fraction c3(0,1);
        Fraction* c5 = new Fraction(2,3);
    
        P(c1); P(c2); P(c3); P(*c5);
    
        P(c3=c1+c2);
        P(c3=c1-c2);
        P(c3=c1*c2);
        P(c3=c1/c2);
        P(*c5=c1+c2+c3);
        P(c3=c1+c2/c3-c1);
        P(c3=(c1+c2)/(c3-c1));
    
        Fraction c4 = c3;
        P(c4);
        P(c4=c1+5+5.5);
        P(c4=7);
        P(c4=-.5);
        P(c4=c4+c1);
        P(c4=Fraction(-.5)+c1);
    //    P(c4=-.5+c1);
        P(c4=c1-.5);
        P(c4.toDouble());
    //    P(double(c4));
    
        delete c5;
        return 0;
    }
    
    26.8.2006 22:22 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: problem s gcc

    Jestli je problém jen v tom, že jsou private, tak buď v implementaci operátoru použíjte přístupové metody numerator() a denominator() nebo ten operátor deklarujte jako friend.

    Mimochodem, z logiky věci by asi metodu gcd() bylo v tomto případě vhodnější deklarovat jako static.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.