Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
K dispozici je nový CLI nástroj witr sloužící k analýze běžících procesů. Název je zkratkou slov why-is-this-running, 'proč tohle běží'. Klade si za cíl v 'jediném, lidsky čitelném, výstupu vysvětlit odkud daný spuštěný proces pochází, jak byl spuštěn a jaký řetězec systémů je zodpovědný za to, že tento proces právě teď běží'. Witr je napsán v jazyce Go.
Yazi je správce souborů běžící v terminálu. Napsán je v programovacím jazyce Rust. Podporuje asynchronní I/O operace. Vydán byl v nové verzi 25.12.29. Instalovat jej lze také ze Snapcraftu.
Od soboty do úterý probíhá v Hamburku konference 39C3 (Chaos Communication Congress) věnovaná také počítačové bezpečnosti nebo hardwaru. Program (jiná verze) slibuje řadu zajímavých přednášek. Streamy a záznamy budou k dispozici na media.ccc.de.
Byl představen nový Xserver Phoenix, kompletně od nuly vyvíjený v programovacím jazyce Zig. Projekt Phoenix si klade za cíl být moderní alternativou k X.Org serveru.
XLibre Xserver byl 21. prosince vydán ve verzi 25.1.0, 'winter solstice release'. Od založení tohoto forku X.Org serveru se jedná o vůbec první novou minor verzi (inkrementovalo se to druhé číslo v číselném kódu verze).
Wayback byl vydán ve verzi 0.3. Wayback je "tak akorát Waylandu, aby fungoval Xwayland". Jedná se o kompatibilní vrstvu umožňující běh plnohodnotných X11 desktopových prostředí s využitím komponent z Waylandu. Cílem je nakonec nahradit klasický server X.Org, a tím snížit zátěž údržby aplikací X11.
Byla vydána verze 4.0.0 programovacího jazyka Ruby (Wikipedie). S Ruby Box a ZJIT. Ruby lze vyzkoušet na webové stránce TryRuby. U příležitosti 30. narozenin, první veřejná verze Ruby 0.95 byla oznámena 21. prosince 1995, proběhl redesign webových stránek.
Všem čtenářkám a čtenářům AbcLinuxu krásné Vánoce.
Mam takovy maly vetsi problem s Cckem a kdevelop. Pisu drobnej programek pracujici s BMP souborem. Data se nactou do nejakyho bufferu, zavola se funkce nize a ta mi z ukazatele na buffer udela ukazatel na strukturu hlavicek BMP a ty pak porovnava. Tak jak je kod napsany nize, tak take funguje - temer jak bych si pral. Struktura paradne sedi s datama ze souboru. K totalnimu blahu by mi stacilo malo: chtel bych odkomentovat ty dva radky a smazat to '+2'. Jenze tu je kamen urazu - Nefunguje to!
Ten prvni short se mi v debuggeru zobrazi spravne, ale data za nim od bfSize dal jsou posunuta ne o dva, ale o ctyri bajty! Teorii Ccka a kompilatoru gcc jsem nikdy obzvlaste nestudoval, ale pod linuxem uz jsem napsal nejakych par fungujicich daemonu, slozitejsich databazovych aplikaci a hacku vseho moznyho... Ale toto vidim poprve. Netusite nahodou nekdo cimto?
typedef
struct
{
// short bfType;
long bfSize;
long bfReserved;
long bfOffBits;
long biSize;
long biWidth;
long biHeight;
short biPlanes;
short biBitCount;
} bmp_headers;
int getCentralPoint(char *buffer, long buf_len, long xres, long yres, long x, long y)
{
char *poi;
poi=buffer;
bmp_headers *header;
header=(bmp_headers*)(buffer+2);
// if(header->bfType!=0x4d42) return -1;
if(buf_len!=header->bfSize) return -1;
if(header->bfOffBits!=54) return -1;
if(header->biWidth!=xres) return -1;
if(header->biHeight!=yres) return -1;
if(header->biBitCount!=24) return -1;
...
sizeof short na tvem systemu? Proste misto 2 pouzij sizeof(short).
CFLAGS="-O3 -march=athlon-4 -pipe -fomit-frame-pointer" CHOST="i686-pc-linux-gnu"
Ale dylka shortu to primo neni to, co me trapi. Jako hexa cislo mi ho to ukazuje skutecne dva bajty. Horsi je, ze ta druha promenna je po odkomentovani zarovnana od ctvrtyho bajtu a ne od druhyho (resp tedy jeji offset od pocatku struktury je +4 a ne +2). A pritom, kdyz ji vynecham, tak ty dalsi dva shorty tam dal jsou spravne.
No, short by snad mel byt vsude 2B a skutecne mi to tak pise. Stejne jako long by mel bejt 4B.
Můžete, prosím, poskytnout referenci na místo v normě jazyka C, kde se tohle píše? Já mám třeba sizeof(long) rovno osmi…
))
Jak to je ti povi uryvek z C Programming Language od K&R:
The intent is that short and long should provide different lengths of integers where practical; int will normally be the natural size for a particular machine. short is often 16 bits long, and int either 16 or 32 bits. Each compiler is free to choose appropriate sizes for its own hardware, subject only to the restriction that shorts and ints are at least 16 bits, longs are at least 32 bits, and short/code> is no longer than int, which is no longer than long
No, short by snad mel byt vsude 2B a skutecne mi to tak pise. Stejne jako long by mel bejt 4B.A na to jste prisel kde? Je to totiz pekna blbost. Jedine, co je zaruceno je, ze pro rozsahy plati short <= int <= long <= long long. Jak vidite o rozsahu v bytech tam nic neni, a proto klidne vsechny muzou byt stejne velke, treba 32bitu a je to spravne.
a rekl bych ze za to mohou posledni verze GCC, ktere pocitaji uz jen s 32bitovymi adresovacimi prostory a zarovnavaji vse na 32 bit
Ne. Mohou za to nezodpovědní programátoři, kteří na základě své zkušenosti z jedné konkrétní verze jednoho konkrétního prohlížeče (s jedním konkrétním nastavením) na jedné platformě neoprávněně usuzují, že přesně stejně se musejí chovat všechny prohlížeče na všech platformách.
#pragma pack(push,1)
struct....
#pragma pack(pop)
Specifikace jazyka neříká nic o tom, jak budou jednotlivé položky struktury zarovnány v paměti. To, co požadujete, se dá u některých překladačů vynutit speciální direktivou, ale obecně to zařídit nelze. Musíte si uvědomit, že existují i platformy, kde procesor neumí číst 32-bitové slovo z adresy, která není dělitelná čtyřmi (a i tam, kde to jde, je to často pomalejší).
Navíc si zaděláváte na problémy s kompatibilitou už tím, že položky deklarujete jako short a long, což jsou datové typy, o jejichž velikosti nevíte obecně vůbec nic kromě toho, že sizeof(long) >= sizeof(short). Takže ta vaše ukázka kódu je odstrašujícím příkladem toho, co nazývám empirickým programováním - zkusil jste to přeložit na jednom počítači jedním překladačem s jednou variantou parametrů a fungovalo to, takže usuzujete, že to musí fungovat všude.
Ale pri te prilezitosti by me tedy zajimalo, jak by se to dalo co nejvic koser napsat univerzalneji. Rad se necemu novemu priucim... Preci jenom 64b pocitacu asi mozna ubyvat nebude...

riešenie oboch je rovnaké:
header->bfxxx = read_int16 (buffer); header->bfyyy = read_int64 (buffer);

Tiskni
Sdílej: