Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
/usr/local/games/max_payne> wine MaxPayne.exe
fixme:quartz:Filtergraph_QueryInterface unknown interface {56a868b2-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x41e83a60) : stub, emulating 64Mib for now, returning 64Mib
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(162,-1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(163,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(164,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(165,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(172,3) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(173,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(178,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(179,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(180,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(181,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(182,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(183,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(184,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilOp(...) @ device.c / 3821
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilOp(...) @ device.c / 3821
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilOp(...) @ device.c / 3821
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(190,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(191,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(192,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(193,-1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(194,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(198,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(199,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(200,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(201,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(202,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(203,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(204,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(205,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(206,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(207,2) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(208,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(209,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 3 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 4 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 5 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 6 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 7 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(164,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
wine: Unhandled exception 0xe06d7363 at address 0x404b1fa0 (thread 0009), starting debugger...
WineDbg starting on pid 0x8
Unhandled exception: 0xe06d7363 in 32-bit code (0x404b2022).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:1007 GS:0033
EIP:404b2022 ESP:406cc0b4 EBP:406cc118 EFLAGS:00000206( - 00 - -IP1)
EAX:4049be71 EBX:4051a714 ECX:00000000 EDX:406cfe40
ESI:406cfe40 EDI:406cfe34
Stack dump:
0x406cc0b4: 406cc138 0000000c 0000003c 40857040
0x406cc0c4: e06d7363 00000001 00000000 404b1fa0
0x406cc0d4: 00000003 19930520 43a268dc 406cc6b8
0x406cc0e4: 0000036e 404f6d0b 4083c95c 00000004
0x406cc0f4: 00000000 406cc108 4080d1f0 40857040
0x406cc104: 4083c95c 406cc128 4083c95c 40a803aa
0200: sel=1007 base=40038000 limit=00001fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>1 0x404b2022 RaiseException+0x82 in kernel32 (0x404b2022)
2 0x40a80388 _CxxThrowException+0x48 in msvcrt (0x40a80388)
3 0x0040b6ea in maxpayne (+0xb6ea) (0x0040b6ea)
4 0x0040b73e in maxpayne (+0xb73e) (0x0040b73e)
5 0x404deaee in kernel32 (+0x4eaee) (0x404deaee)
6 0x400226f7 wine_switch_to_stack+0x17 in libwine.so.1 (0x400226f7)
0x404b2022 RaiseException+0x82 in kernel32: movl 0xfffffffc(%ebp),%ebx
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) Z:\usr\local\games\max_payne\MaxPayne.exe
00000009 0 <==
WINEDEBUG="-all" wine MaxPayne.exePokud používáš ke spuštění nějaký script, který přišel s tím instalátorem, tak to do něj zkus propašovat (možná to tam už bude).
WINEDEBUG="-all" nice -n 10 wine MaxPayne.exePak si ověř, co u něj používáš za zvukový systém, pokud alsu, zkus oss, alsa je přecijen ještě jaksi mno, ve wine trošku nedodělaná ... Zdar Max
Tiskni
Sdílej: