Francouzský výrobce kabelů Nexans upozornil na napjaté dodávky elektrických kabelů. Výstavba nové výrobní linky pro některé typy kabelů může trvat přibližně tři roky. Datacentra potřebují rozsáhlé nízkonapěťové a středněnapěťové rozvody. Poptávka roste současně s modernizací elektrických sítí. Někteří odběratelé proto uzavírají výrazně delší dodavatelské smlouvy [Reuters].
Představena byla (𝕏) virtuální platforma FLYBENCH FPV, která nováčky provede zapojením a konstrukcí dronů.
Google Chrome 156 byl prohlášen za stabilní. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 353 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Indická společnost eMudhra po bezpečnostním incidentu, tj. kompromitaci soukromých klíčů osmi mezilehlých certifikátů své certifikační autority, opouští globální byznys s SSL/TLS certifikáty.
Dle Phoronixu zveřejnila společnost Trend Micro prostřednictvím programu Zero Day Initiative (ZDI) několik hlášení bezpečnostních zranitelností přímo na veřejném mailing listu LKML, přestože některé chyby dosud nemají opravu začleněnou do hlavní větve jádra. Mezi hlášenými problémy jsou dvě zranitelnosti s hodnocením CVSS 9.0, týkající se SMB Direct a KSMBD, které mohou umožnit vzdálené spuštění kódu. Další hlášení se týkají … více »
Správce hesel KeePassXC byl vydán ve verzi 2.8.0. Přechází na Qt 6, podporuje vkládání hesel s Waylandem, rychlé odemykání pomocí Polkitu nebo možnost nastavení klávesových zkratek (seznam změn).
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 2.0.0 LTS. S kódovým názvem Cinnamon Teal (čírka skořicová). S vyladěným protokolem Quack.
V implementaci Broadcom 802.11 byla zjištěna chyba ve zpracování WPS/EAP, týká se to SDK od roku 2010. Broadcom podle výzkumníka Quentina Kaisera odmítl CVE přidělit. Modemy Huawei a Technicolor jsou používány i v ČR, v LTE routerech, běžných domácích routerech a firemních přístupových bodech, jejich současný počet a zranitelnost konkrétních verzí však zatím neznáme. Více detailů a demo. GitHub / Broadcom 802.11 SDK Detection Toolkit.
Byla vydána nová verze 10.8 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyl balíček DietPi WireGuard.
Oslavte vydání openSUSE Leap 16.1 s námi v Praze! Ve středu 4. listopadu 2026 (den po vydání Leapu 16.1) vás zveme na malou oslavu vydání openSUSE Leap 16.1 do pražské kanceláře SUSE. Připravili jsme pro vás dvě krátké přednášky: … více »
/usr/local/games/max_payne> wine MaxPayne.exe
fixme:quartz:Filtergraph_QueryInterface unknown interface {56a868b2-0ad4-11ce-b03a-0020af0ba770}
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_GetAvailableTextureMem (0x41e83a60) : stub, emulating 64Mib for now, returning 64Mib
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(162,-1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(163,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(164,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(165,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(172,3) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(173,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(178,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(179,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(180,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(181,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(182,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(183,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(184,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilOp(...) @ device.c / 3821
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilOp(...) @ device.c / 3821
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState >>>>>>>>>>>>>>>>> 500 from glStencilOp(...) @ device.c / 3821
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(190,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(191,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(192,15) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(193,-1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(194,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(198,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(199,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(200,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(201,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(202,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(203,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(204,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(205,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(206,0) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(207,2) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(208,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(209,1) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 3 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 4 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 5 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 6 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetSamplerState out of range 2 13 sampler 7 type 10
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ValidateDevice (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_SetRenderState (0x41e83a60)->(164,1065353216) not handled yet
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_EvictManagedResources (0x41e83a60) : stub
fixme:d3d:IWineD3DStateBlockImpl_Release Releasing primary stateblock
wine: Unhandled exception 0xe06d7363 at address 0x404b1fa0 (thread 0009), starting debugger...
WineDbg starting on pid 0x8
Unhandled exception: 0xe06d7363 in 32-bit code (0x404b2022).
Register dump:
CS:0073 SS:007b DS:007b ES:007b FS:1007 GS:0033
EIP:404b2022 ESP:406cc0b4 EBP:406cc118 EFLAGS:00000206( - 00 - -IP1)
EAX:4049be71 EBX:4051a714 ECX:00000000 EDX:406cfe40
ESI:406cfe40 EDI:406cfe34
Stack dump:
0x406cc0b4: 406cc138 0000000c 0000003c 40857040
0x406cc0c4: e06d7363 00000001 00000000 404b1fa0
0x406cc0d4: 00000003 19930520 43a268dc 406cc6b8
0x406cc0e4: 0000036e 404f6d0b 4083c95c 00000004
0x406cc0f4: 00000000 406cc108 4080d1f0 40857040
0x406cc104: 4083c95c 406cc128 4083c95c 40a803aa
0200: sel=1007 base=40038000 limit=00001fff 32-bit rw-
Backtrace:
=>1 0x404b2022 RaiseException+0x82 in kernel32 (0x404b2022)
2 0x40a80388 _CxxThrowException+0x48 in msvcrt (0x40a80388)
3 0x0040b6ea in maxpayne (+0xb6ea) (0x0040b6ea)
4 0x0040b73e in maxpayne (+0xb73e) (0x0040b73e)
5 0x404deaee in kernel32 (+0x4eaee) (0x404deaee)
6 0x400226f7 wine_switch_to_stack+0x17 in libwine.so.1 (0x400226f7)
0x404b2022 RaiseException+0x82 in kernel32: movl 0xfffffffc(%ebp),%ebx
Threads:
process tid prio (all id:s are in hex)
00000008 (D) Z:\usr\local\games\max_payne\MaxPayne.exe
00000009 0 <==
WINEDEBUG="-all" wine MaxPayne.exePokud používáš ke spuštění nějaký script, který přišel s tím instalátorem, tak to do něj zkus propašovat (možná to tam už bude).
WINEDEBUG="-all" nice -n 10 wine MaxPayne.exePak si ověř, co u něj používáš za zvukový systém, pokud alsu, zkus oss, alsa je přecijen ještě jaksi mno, ve wine trošku nedodělaná ... Zdar Max
Tiskni
Sdílej: