Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Meta převezme sociální síť pro umělou inteligenci (AI) Moltbook. Tvůrci Moltbooku – Matt Schlicht a Ben Parr – se díky dohodě stanou součástí Meta Superintelligence Labs (MSL). Meta MSL založila s cílem sjednotit své aktivity na poli AI a vyvinout takovou umělou inteligenci, která překoná lidské schopnosti v mnoha oblastech. Fungovat by měla ne jako centralizovaný nástroj, ale jako osobní asistent pro každého uživatele.
(akurat mozno treba zaviest modul radeon do jadra... ale to vlastne neviem isto...)
theslayer@enigma:~$ LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo
name of display: :0.0
libGL: XF86DRIGetClientDriverName: 5.2.0 r200 (screen 0)
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/dri/r200_dri.so
libGL error: dlopen /usr/lib/dri/r200_dri.so failed (/usr/lib/dri/r200_dri.so: undefined symbol: _glapi_add_dispatch)
libGL error: unable to find driver: r200_dri.so
libGL: XF86DRIGetClientDriverName: 5.2.0 r200 (screen 0)
libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/dri/r200_dri.so
libGL error: dlopen /usr/lib/dri/r200_dri.so failed (/usr/lib/dri/r200_dri.so: undefined symbol: _glapi_add_dispatch)
libGL error: unable to find driver: r200_dri.so
display: :0 screen: 0
direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control,
GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_SGI_video_sync, GLX_ARB_multisample,
GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX version: 1.2
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc.
OpenGL renderer string: Mesa DRI R200 20060602 AGP 1x x86/MMX+/3DNow!+/SSE TCL
OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.0.1
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr, GL_EXT_blend_color,
GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract, GL_EXT_texture_env_add,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_lod_bias
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x24 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x25 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x26 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x27 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x28 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x29 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2a 24 tc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2b 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x2c 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x2d 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2e 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
0x2f 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 0 0 0 0 0 0 None
0x30 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 0 0 0 0 0 0 None
0x31 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 8 16 16 16 16 0 0 Slow
0x32 24 dc 0 32 0 r . . 8 8 8 8 0 24 0 16 16 16 16 0 0 Slow
Napadlo mě, že dřív jsem se pokoušel nainstalovat fglrx a ty tam zůstaly. Když jsem je dal pryč, informoval mě glxinfo o tomhle:
theslayer@enigma:~$ glxinfo | grep direct libGL error: open DRM failed (Operation not permitted) libGL error: reverting to (slow) indirect rendering direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose) theslayer@enigma:~$ LIBGL_DEBUG=verbose glxinfo | grep direct libGL: XF86DRIGetClientDriverName: 5.2.0 r200 (screen 0) libGL: OpenDriver: trying /usr/lib/dri/r200_dri.so drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0 drmOpenDevice: open result is -1, (Permission denied) drmOpenDevice: open result is -1, (Permission denied) drmOpenDevice: Open failed drmOpenByBusid: Searching for BusID pci:0000:01:00.0 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card0 drmOpenDevice: open result is -1, (Permission denied) drmOpenDevice: open result is -1, (Permission denied) drmOpenDevice: Open failed drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -13 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card1 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card2 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card3 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card4 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card5 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card6 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card7 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card8 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card9 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card10 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card11 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card12 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card13 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 drmOpenDevice: node name is /dev/dri/card14 drmOpenByBusid: drmOpenMinor returns -1003 libGL error: open DRM failed (Operation not permitted) libGL error: reverting to (slow) indirect rendering direct rendering: No (If you want to find out why, try setting LIBGL_DEBUG=verbose)
Problém je vyřešen!
Kvůli Permission denied jsem to zkusil pod rootem. Pod rootem to šlo bez problémů... Pak mi došlo, že v debianu je to všechno řešeno skupinami - a opravdu, uživatel nebyl přidán do skupiny "video"
To je už vyřešeno a já můžu vesele hrát
Tiskni
Sdílej: