Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Máme WWW server, běží už dlouho a nevíme, co všecko na něm je. V zásadě HTML stránky, ale taky PHP aplikace, různé věci od různých autorů z různých dob. Jsou toho tisíce souborů. Potřebujeme to nějak zmapovat. Představoval bych si něco jako jako robota, který by začal na jednom URL toho webu, šel by po odkazech a tak by našel množinu vystavených URL a jak se mezi sebou odkazujou. Kdyby byl chytřejší, mohl by třeba i hádat, které URL dohromady dávají jednu prezentaci a které URL je v té prezentaci počáteční. Úplně sám by to jistě nezvládnul, musela by to být interaktivní aplikace. Nevíte o nějakých nástrojích na tohle téma?
find / -iname '*.html' -or -iname '*.php' -or ... najde všechny zajímavé soubory a jejich umístění. Navíc soubory pod jedním adresářem budou velmi pravděpodobně patřit do jedné prezentace.
Současně ale potřebuju získat představu o tom, jak se soubory volají mezi sebou a zejména které nejsou volány vůbec a lze je tedy zrušit. U PHP souborů může tag <A> být generován, takže nějakým grepováním ho nenajdu. Prohledávat HTML soubory poskytované webserverem po síti bude taky trochu práce, ale aspoň víme, že je to HTML. Některé stránky jsou přístupné jenom z intranetu a některé odevšad, takže spuštěním prohledávače z různých míst internetu dostaneme různé mapy webu. Takže proto tak složitě.
Představoval bych si něco jako jako robota, který by začal na jednom URL toho webu, šel by po odkazech a tak by našel množinu vystavených URL a jak se mezi sebou odkazujou.Tohle zvládne i
wget, na to nepotřebujete žádného specializovaného robota.
Pythonský program, který bude volat wget, prohlídne si co dostal, zatřídí si to do asociaticního pole a jde na další. Ano to je jasný. Jenom že nějak tiše doufám, že už je to vyřešeno i s vyzkoušenými heuristikami na shlukování "souborů" do "prezentací", s vykoumaným zobrazením výsledků a tak podobně.
wget, bez Pythonu. Podívejte se na parametry --recursive, --level, --mirror, --accpet, --reject, --domains, --exclude-domains, --span-hosts, --include-directories, --exclude-directories, --no-parent, --page-requisites.
wget mi to stáhne, ale kdo to za mě přečte?
Podíval bych se do konfigurace www serveru (tzn. Apache nebo co tam běží), které virtualhosty tam jsou a kde mají document root, popř. odkud je ještě možnost spouštět další skripty.
Já osobně bych to ale prostě vypnul a sledoval, co komu začne chybět (protože předpokládám, že to je obsah, za který vám nikdo neplatí, neboť jinak byste v tom neměli takový bordel nebo by vám do toho bordelu nic nebylo). Třeba to celé už pár běželo úplně zbytečně
(Stejně tak si lze prohlédnout accesslogy webserveru.)
Jsme akademická instituce, nic na kšeft. Tenhle web tady běží od roku 95, různí lidé na něj něco přidávali, prostě dostali prostor a do něj dali, co si napsali v nějakém editoru. Server zakládali vědci, byl koncipován velmi promyšleně, proto tak dlouho vydržel. Ale teď už je obsah neudržovatelný. Tím není řečeno, že se má zahodit - stránky je nutné zkonvertovat do vhodného nového systému. Analýza obsahu je IMHO nutná.
Ten Metis vypadá zajímavě. Dík, zkusím to. Poslední verze je z roku 03. Asi řešíme teď problém, který byl hromadný na přelomu století.
Tiskni
Sdílej: