abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Nová verze

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za květen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:22 | Bezpečnostní upozornění

    Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 10:46 | Nová verze

    Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:33 | Nová verze

    Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 03:44 | Komunita

    Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 19:44 | Nová verze

    Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 14:44 | IT novinky

    Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 12:44 | Nová verze

    Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.6. 10:55 | Nová verze

    Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    2.6. 13:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (15%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1818 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach

    22.2.2005 20:03 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Přečteno: 210×

    Zdravim pratele,

    povedlo se mi v Gentoo64 rozchodit akceleraci graficke karty ATI9800pro. Vse funguje na ovladaci: ati-drivers-8.10.19
    glxinfo | grep direct direct rendering: Yes
    fglrxinfo
    display: :0.0 screen: 0
    OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
    OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
    OpenGL version string: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)
    glxgears bezi hladce a delaji 4600FPS

    takze se da rici, ze zcela urcite akcelerace funguje. Bohuzel ale ne ve hrach. Vsechny hry (tuxracer, chromium, Quake3 i Unreal-Tournament) nemaji HW akceleraci. Nemohu prijit na to, co je kde spatne. Nevite nahodou nekdo, jak prinutit tyto hry pouzit HW akceleraci? Ve 32bit Gentoo mi bezelo vse naprosto skvele, takze se zda, ze se jedna o 64bit problem :(.

    Dekuji za namety, v Gentoo forum jsem nic podobneho nenalezl, resp. po uspesnem zprovozneni akcelerace si nikdo na nejaky problem nestezoval. Standa

    Odpovědi

    m$ lipo $m avatar 22.2.2005 21:18 m$ lipo $m | skóre: 19 | blog: čaj o páté | Redmond
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    DD zkontrolujte prava
    Albuquerque, New Mexico (April 4, 1975)
    22.2.2005 21:28 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    dd ma prava rwx-rx-rx

    Zkusil jsem pustil Unreal-Tournament z prikazove radky pomoci ut a v logu jsem nasel:
    OpenGL
    GL_VENDOR     : Mesa project: www.mesa3d.org
    GL_RENDERER   : Mesa GLX Indirect
    GL_VERSION    : 1.2 (1.5 Mesa 6.1)
    

    ale proc, to fakt netusim, kdyz ovladace ATI jedou dobre :(

    Quake3 konci zase takto:
    ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
    ...setting mode 6: 1024 768
    Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
    XFree86-VidModeExtension Activated at 1024x768
    Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
    GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
    
    
    ***********************************************************
     You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
     Driver DLL used: libGL.so.1
     If this is intentional, add
           "+set r_allowSoftwareGL 1"
     to the command line when starting the game.
    ***********************************************************
    

    Evidentne si hry "neuvedomuji", ze je ATI nainstalovana :(

    Standa
    22.2.2005 23:08 Dusan Ivanco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Len tak z brucha - dal si opengl-update ati ???
    22.2.2005 23:16 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Jasne (ted uz asi 100x), kdybych nedal, nedelalo by to 4600FPS a nehlasilo by to, ze mi to bezi a bezi to super. Tohle vypada vazne na kopanec v nastaveni, nekde se "neco" nepreplo na ATI.

    Standa
    CIJOML avatar 23.2.2005 09:39 CIJOML | skóre: 58 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    odpoved je zcela prozaicka - tyto hry behaj jen v 32bitovem rezimu a tvuj system je 64bit. Mozna i libc6 a spol mno a proto jedou v mese. Jestli chces behat tyhle hry v 3D, musis je poustet v 32bitovem chrootu.
    23.2.2005 09:50 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Hmm, mas nejakou praktickou zkusenost jak to delat, abych nemusel instalovat tunu SW? Ja jsem si nainstalovat ty 32bit knihovny, aby mi chodil OpenOffice apod. Myslel jsem, ze by stacilo jen vybrat 32bit ATI ovladac a melo by to ject, nebot hra "bezi".

    Standa
    23.2.2005 10:05 Neci | skóre: 24 | blog: den_linuxaka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    libgl.so.1 nieje link na mesu? mal by byt na ati libgl nie?
    23.2.2005 15:21 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Link skutecne ukazuje na ATI, s tim byl taky problem, ale byla zverejnena oprava v opengl-update.
    CIJOML avatar 23.2.2005 10:18 CIJOML | skóre: 58 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    jo, tak to je jina, jestli mas 32bit libc, tak potom na mou radu zapomen. Problem bude v nejakem symlinku
    23.2.2005 14:05 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Proč by měly běhat jenom ve 32bitovém režimu, když je má (předpokládám) nativně zkompilované pro amd64 ?
    23.2.2005 15:27 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Prozatim jsem provedl emerge her:
    Quake3
    Unreal-Tournament
    Tuxracer
    Chromium

    vsechny hry bezi tak 1FPS a nektere hure. Je to globalni problem, nahlasil jsem ho jako BUG na Gentoo a uvidime. Pres noc jsme to nevyresili, prozatim Gentoo BUG neuzavrelo, hleda. Prvni domenka ze slo o spatny opengl-update je uz vyvracena a ted se uvazuje o chybe v multilib. Nevim, zkousel jsem lecos, ale stale reseni nevidim. Uz jsem zkousel i do xorg.conf psat cesty "napevno", ale nic :(.

    Dival jsem se i po ostatnich forech, ale vetsinou AMD64 uzivatele "zakysnou" u opengl-update, nebot pouzivaji tu starou verzi a k prepnuti na ATI ani nedojde.

    Pokud nekdo ma dalsi napad, sem s nim, rad to dotahnu do konce. Standa

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.