abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    2.4. 18:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach

    22.2.2005 20:03 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Přečteno: 205×

    Zdravim pratele,

    povedlo se mi v Gentoo64 rozchodit akceleraci graficke karty ATI9800pro. Vse funguje na ovladaci: ati-drivers-8.10.19
    glxinfo | grep direct direct rendering: Yes
    fglrxinfo
    display: :0.0 screen: 0
    OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
    OpenGL renderer string: RADEON 9800 Pro Generic
    OpenGL version string: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)
    glxgears bezi hladce a delaji 4600FPS

    takze se da rici, ze zcela urcite akcelerace funguje. Bohuzel ale ne ve hrach. Vsechny hry (tuxracer, chromium, Quake3 i Unreal-Tournament) nemaji HW akceleraci. Nemohu prijit na to, co je kde spatne. Nevite nahodou nekdo, jak prinutit tyto hry pouzit HW akceleraci? Ve 32bit Gentoo mi bezelo vse naprosto skvele, takze se zda, ze se jedna o 64bit problem :(.

    Dekuji za namety, v Gentoo forum jsem nic podobneho nenalezl, resp. po uspesnem zprovozneni akcelerace si nikdo na nejaky problem nestezoval. Standa

    Odpovědi

    m$ lipo $m avatar 22.2.2005 21:18 m$ lipo $m | skóre: 19 | blog: čaj o páté | Redmond
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    DD zkontrolujte prava
    Albuquerque, New Mexico (April 4, 1975)
    22.2.2005 21:28 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    dd ma prava rwx-rx-rx

    Zkusil jsem pustil Unreal-Tournament z prikazove radky pomoci ut a v logu jsem nasel:
    OpenGL
    GL_VENDOR     : Mesa project: www.mesa3d.org
    GL_RENDERER   : Mesa GLX Indirect
    GL_VERSION    : 1.2 (1.5 Mesa 6.1)
    

    ale proc, to fakt netusim, kdyz ovladace ATI jedou dobre :(

    Quake3 konci zase takto:
    ...loading libGL.so.1: Initializing OpenGL display
    ...setting mode 6: 1024 768
    Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2
    XFree86-VidModeExtension Activated at 1024x768
    Using 4/4/4 Color bits, 16 depth, 0 stencil display.
    GL_RENDERER: Mesa GLX Indirect
    
    
    ***********************************************************
     You are using software Mesa (no hardware acceleration)!
     Driver DLL used: libGL.so.1
     If this is intentional, add
           "+set r_allowSoftwareGL 1"
     to the command line when starting the game.
    ***********************************************************
    

    Evidentne si hry "neuvedomuji", ze je ATI nainstalovana :(

    Standa
    22.2.2005 23:08 Dusan Ivanco
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Len tak z brucha - dal si opengl-update ati ???
    22.2.2005 23:16 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Jasne (ted uz asi 100x), kdybych nedal, nedelalo by to 4600FPS a nehlasilo by to, ze mi to bezi a bezi to super. Tohle vypada vazne na kopanec v nastaveni, nekde se "neco" nepreplo na ATI.

    Standa
    CIJOML avatar 23.2.2005 09:39 CIJOML | skóre: 58 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    odpoved je zcela prozaicka - tyto hry behaj jen v 32bitovem rezimu a tvuj system je 64bit. Mozna i libc6 a spol mno a proto jedou v mese. Jestli chces behat tyhle hry v 3D, musis je poustet v 32bitovem chrootu.
    23.2.2005 09:50 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Hmm, mas nejakou praktickou zkusenost jak to delat, abych nemusel instalovat tunu SW? Ja jsem si nainstalovat ty 32bit knihovny, aby mi chodil OpenOffice apod. Myslel jsem, ze by stacilo jen vybrat 32bit ATI ovladac a melo by to ject, nebot hra "bezi".

    Standa
    23.2.2005 10:05 Neci | skóre: 24 | blog: den_linuxaka
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    libgl.so.1 nieje link na mesu? mal by byt na ati libgl nie?
    23.2.2005 15:21 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Link skutecne ukazuje na ATI, s tim byl taky problem, ale byla zverejnena oprava v opengl-update.
    CIJOML avatar 23.2.2005 10:18 CIJOML | skóre: 58 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    jo, tak to je jina, jestli mas 32bit libc, tak potom na mou radu zapomen. Problem bude v nejakem symlinku
    23.2.2005 14:05 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Proč by měly běhat jenom ve 32bitovém režimu, když je má (předpokládám) nativně zkompilované pro amd64 ?
    23.2.2005 15:27 Standa | skóre: 21 | blog: Linux prakticky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: ATI, 64b linux a akcelerace ve hrach
    Prozatim jsem provedl emerge her:
    Quake3
    Unreal-Tournament
    Tuxracer
    Chromium

    vsechny hry bezi tak 1FPS a nektere hure. Je to globalni problem, nahlasil jsem ho jako BUG na Gentoo a uvidime. Pres noc jsme to nevyresili, prozatim Gentoo BUG neuzavrelo, hleda. Prvni domenka ze slo o spatny opengl-update je uz vyvracena a ted se uvazuje o chybe v multilib. Nevim, zkousel jsem lecos, ale stale reseni nevidim. Uz jsem zkousel i do xorg.conf psat cesty "napevno", ale nic :(.

    Dival jsem se i po ostatnich forech, ale vetsinou AMD64 uzivatele "zakysnou" u opengl-update, nebot pouzivaji tu starou verzi a k prepnuti na ATI ani nedojde.

    Pokud nekdo ma dalsi napad, sem s nim, rad to dotahnu do konce. Standa

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.