Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Tak jsem zkousel a pokusoval. "Zabaleni" do corby ma mozna jina omezeni vuci C++, viz v odstavec v tom clanku Exception Handling and Other Limitations a jine.
Zkousel jsem to jen s g++ (gcc -lstdc++), tak ze to nemusi fungovat. Vychazel jsem z podminek v dotazu. Nemam header ke knihovnam, nemam zdrojaky knihoven, knihovna je prelozena prekladacem C++, vim, jakou funkci/tridu chci volat a co ma delat a jmena symbolu jsou zavisla na prekladaci XY(o kterem nevim) a tusim manglovaci konvence vsech prekladacu, coz asi nejde pro smrtelnika - v reseni nam pomuze c++filt a nejhure dokumentace k prekladaci. Takze situace neni ruzova. Reseni spociva v rozbaleni archivu XXXXX.a, vytvoreni sdilenych knihoven z objektu rozbalenych z XXXXX.a pomoci prekladace XY, ktery je zbuildoval. Prekladac XYbychom mohli zjistit z formy manglovanych symbolu. Pak #includnout <dlfcn.h> do klienta (napr. main.cpp) a nacist nove vytvorene sdilene knihovny. To resi problem s dekoracemi symbolu (manglovani) v knihovnach. Pred tim jeste pouzijeme nm -o ./xxxx.so a odtud zjistime jak asi vypada "zmanglovanej" symbol. Pak se pouzije c++filt a za predpokladu, ze zname puvodni prekladac (nebo nechame automatickou volbu) zjistime jaka je originalni deklarace funkce/tridy. Jmeno pak pouzijeme pri volani funkce dlopen() v main.cpp. Manglovani ma svoje duvody. Diky manglovani dostanete chybu pri kompilaci, kdyz se to "obejde", tak mozna dostanete core dump pri behu.
Vypis souboru libhello.cpp. Odstranenim extern "C" umoznime manglovani. Vytvorime knihovnu libhello.cpp a pouzijeme "neznamy" prekladac XY.
cat libhello.cpp <~/tmp/test/mangle/static
#include <iostream>
/*
extern "C" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
*/
void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
Vsimnete si zakomentovaneho bloku s extern C. Pripravime si neznamou knihovnu. Zdrojak prelozime "neznamym" prekladacem. Ja jsem volil g++, coz muze byt i kamen urazu (nechteneho uspechu). Dostaneme libhello.o, kterou vlozime do archivu libhello.a (zastupuje XXXXX.a):
g++ -Wall libhello.cpp -c -fPIC -o libhello.o ar rcs libhello.a libhello.oA mame archiv, ktery obsahuje objekty prelozene "neznamym" prekladacem. Nasleduje klient main.cpp, ktery pouzije hello() z libhello.o. Kdybychom nechali extern "C", pak zavolame jednoduse hello(). Ale protoze musime pocitat z manglovanim, zjistime si skutecnej manglovanej nazev, v tomto pripade je _Z5hellov. Pred tim jeste rozbalime libhello.a. V nasldujicim kodu si vsimnete radky s hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "_Z5hellov");.
cat main.cpp <~/tmp/test/mangle
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
cout << "C++ dlopen demo\n\n";
// open the library
cout << "Opening hello.so...\n";
void* handle = dlopen("./libhello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// load the symbol
cout << "Loading symbol hello...\n";
typedef void (*hello_t)();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "_Z5hellov");
if (!hello) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlerror() <<
'\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
// use it to do the calculation
cout << "Calling hello...\n";
hello();
// close the library
cout << "Closing library...\n";
dlclose(handle);
}
Rozbaleni libhello.a. Obsahuje napr. libhello.o.
ar xv libhello.aZjistime si, jestli je na nasem pocitaci knihovna vubec pouzitelna:
file libhello.o libhello.o: ELF 32-bit LSB relocatable, Intel 80386, version 1 (SYSV), not strippedTakze tusime (z dokumentace), co chceme v main.cpp volat, void hello(). Tak to najdeme:
nm -o libhello.o | egrep "hello[^.]" libhello.o:000000bc t _GLOBAL__I__Z5hellov libhello.o:00000000 T _Z5hellovZiskali jsme tak nazev manglovaneho symbolu: "_Z5hellov", ktery pouzijeme misto "hello" v main.cpp, viz vyse. Ted se potrebujeme ujistit, ze jsme nasli to, co jsme chteli:
c++filt -s auto _Z5hellov ./libhello.o hello() ./libhello.oAsi jsme nasli funkci, kterou potrebujeme. c++filt nam napovi neco o prekladaci, pokud vyzkousime -s s ruznymi parametry.
Nyni vytvorime libhello.so.1.0, nejlepe prekladacem XY, ja pouziju opet g++:
g++ -shared -Wl,-soname,libhello.so.1 -o libhello.so.1.0 libhello.oSpustime ldconfig a vytvorime linku libhello.so na libhello.so.1.0:
ldconfig -v -l ./libhello.so.1.0 ln -sf libhello.so.1 libhello.soPrelozime main.cpp a slinkujeme sputitelny soubor:
export LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH g++ -Wall -g -c main.cpp -o main.o g++ -g -o main.bin main.o -L. -lhello -l dl
Spustime to:
./main.bin <~/tmp/test/mangle
C++ dlopen demo
Opening hello.so...
Loading symbol hello...
Calling hello...
hello
Closing library...
ldd main.bin <~/tmp/test/mangle
libhello.so.1 => ./libhello.so.1 (0xb7ffd000)
libdl.so.2 => /lib/tls/libdl.so.2 (0x41a1d000)
libstdc++.so.5 => /usr/lib/libstdc++.so.5 (0x414f9000)
libm.so.6 => /lib/tls/libm.so.6 (0x418e4000)
libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0xb7fdb000)
libc.so.6 => /lib/tls/libc.so.6 (0x412f9000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x41000000)
A tak jsme pouzili zamenglovany symbol a zavolali funkci hello() z knihovny prelozene pomoci "XY", v tomto pripade toto zjednoduseni muze byt podstatne, proto by to chtelo vyzkouset jeste s jinym prekladacem C++, ktery jsem nemel poruce. Prakticky nepouzitelne, neboli progamator musi byt s navrhem v koncich.
extern "C++" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
Tiskni
Sdílej: