MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Tak jsem zkousel a pokusoval. "Zabaleni" do corby ma mozna jina omezeni vuci C++, viz v odstavec v tom clanku Exception Handling and Other Limitations a jine.
Zkousel jsem to jen s g++ (gcc -lstdc++), tak ze to nemusi fungovat. Vychazel jsem z podminek v dotazu. Nemam header ke knihovnam, nemam zdrojaky knihoven, knihovna je prelozena prekladacem C++, vim, jakou funkci/tridu chci volat a co ma delat a jmena symbolu jsou zavisla na prekladaci XY(o kterem nevim) a tusim manglovaci konvence vsech prekladacu, coz asi nejde pro smrtelnika - v reseni nam pomuze c++filt a nejhure dokumentace k prekladaci. Takze situace neni ruzova. Reseni spociva v rozbaleni archivu XXXXX.a, vytvoreni sdilenych knihoven z objektu rozbalenych z XXXXX.a pomoci prekladace XY, ktery je zbuildoval. Prekladac XYbychom mohli zjistit z formy manglovanych symbolu. Pak #includnout <dlfcn.h> do klienta (napr. main.cpp) a nacist nove vytvorene sdilene knihovny. To resi problem s dekoracemi symbolu (manglovani) v knihovnach. Pred tim jeste pouzijeme nm -o ./xxxx.so a odtud zjistime jak asi vypada "zmanglovanej" symbol. Pak se pouzije c++filt a za predpokladu, ze zname puvodni prekladac (nebo nechame automatickou volbu) zjistime jaka je originalni deklarace funkce/tridy. Jmeno pak pouzijeme pri volani funkce dlopen() v main.cpp. Manglovani ma svoje duvody. Diky manglovani dostanete chybu pri kompilaci, kdyz se to "obejde", tak mozna dostanete core dump pri behu.
Vypis souboru libhello.cpp. Odstranenim extern "C" umoznime manglovani. Vytvorime knihovnu libhello.cpp a pouzijeme "neznamy" prekladac XY.
cat libhello.cpp <~/tmp/test/mangle/static
#include <iostream>
/*
extern "C" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
*/
void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
Vsimnete si zakomentovaneho bloku s extern C. Pripravime si neznamou knihovnu. Zdrojak prelozime "neznamym" prekladacem. Ja jsem volil g++, coz muze byt i kamen urazu (nechteneho uspechu). Dostaneme libhello.o, kterou vlozime do archivu libhello.a (zastupuje XXXXX.a):
g++ -Wall libhello.cpp -c -fPIC -o libhello.o ar rcs libhello.a libhello.oA mame archiv, ktery obsahuje objekty prelozene "neznamym" prekladacem. Nasleduje klient main.cpp, ktery pouzije hello() z libhello.o. Kdybychom nechali extern "C", pak zavolame jednoduse hello(). Ale protoze musime pocitat z manglovanim, zjistime si skutecnej manglovanej nazev, v tomto pripade je _Z5hellov. Pred tim jeste rozbalime libhello.a. V nasldujicim kodu si vsimnete radky s hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "_Z5hellov");.
cat main.cpp <~/tmp/test/mangle
#include <iostream>
#include <dlfcn.h>
int main() {
using std::cout;
using std::cerr;
cout << "C++ dlopen demo\n\n";
// open the library
cout << "Opening hello.so...\n";
void* handle = dlopen("./libhello.so", RTLD_LAZY);
if (!handle) {
cerr << "Cannot open library: " << dlerror() << '\n';
return 1;
}
// load the symbol
cout << "Loading symbol hello...\n";
typedef void (*hello_t)();
hello_t hello = (hello_t) dlsym(handle, "_Z5hellov");
if (!hello) {
cerr << "Cannot load symbol 'hello': " << dlerror() <<
'\n';
dlclose(handle);
return 1;
}
// use it to do the calculation
cout << "Calling hello...\n";
hello();
// close the library
cout << "Closing library...\n";
dlclose(handle);
}
Rozbaleni libhello.a. Obsahuje napr. libhello.o.
ar xv libhello.aZjistime si, jestli je na nasem pocitaci knihovna vubec pouzitelna:
file libhello.o libhello.o: ELF 32-bit LSB relocatable, Intel 80386, version 1 (SYSV), not strippedTakze tusime (z dokumentace), co chceme v main.cpp volat, void hello(). Tak to najdeme:
nm -o libhello.o | egrep "hello[^.]" libhello.o:000000bc t _GLOBAL__I__Z5hellov libhello.o:00000000 T _Z5hellovZiskali jsme tak nazev manglovaneho symbolu: "_Z5hellov", ktery pouzijeme misto "hello" v main.cpp, viz vyse. Ted se potrebujeme ujistit, ze jsme nasli to, co jsme chteli:
c++filt -s auto _Z5hellov ./libhello.o hello() ./libhello.oAsi jsme nasli funkci, kterou potrebujeme. c++filt nam napovi neco o prekladaci, pokud vyzkousime -s s ruznymi parametry.
Nyni vytvorime libhello.so.1.0, nejlepe prekladacem XY, ja pouziju opet g++:
g++ -shared -Wl,-soname,libhello.so.1 -o libhello.so.1.0 libhello.oSpustime ldconfig a vytvorime linku libhello.so na libhello.so.1.0:
ldconfig -v -l ./libhello.so.1.0 ln -sf libhello.so.1 libhello.soPrelozime main.cpp a slinkujeme sputitelny soubor:
export LD_LIBRARY_PATH=.:$LD_LIBRARY_PATH g++ -Wall -g -c main.cpp -o main.o g++ -g -o main.bin main.o -L. -lhello -l dl
Spustime to:
./main.bin <~/tmp/test/mangle
C++ dlopen demo
Opening hello.so...
Loading symbol hello...
Calling hello...
hello
Closing library...
ldd main.bin <~/tmp/test/mangle
libhello.so.1 => ./libhello.so.1 (0xb7ffd000)
libdl.so.2 => /lib/tls/libdl.so.2 (0x41a1d000)
libstdc++.so.5 => /usr/lib/libstdc++.so.5 (0x414f9000)
libm.so.6 => /lib/tls/libm.so.6 (0x418e4000)
libgcc_s.so.1 => /lib/libgcc_s.so.1 (0xb7fdb000)
libc.so.6 => /lib/tls/libc.so.6 (0x412f9000)
/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x41000000)
A tak jsme pouzili zamenglovany symbol a zavolali funkci hello() z knihovny prelozene pomoci "XY", v tomto pripade toto zjednoduseni muze byt podstatne, proto by to chtelo vyzkouset jeste s jinym prekladacem C++, ktery jsem nemel poruce. Prakticky nepouzitelne, neboli progamator musi byt s navrhem v koncich.
extern "C++" void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
void hello() {
std::cout << "hello" << '\n';
}
Tiskni
Sdílej: