Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
| Podpora: | kompletní |
| Ovladač: | dodává výrobce |
| Adresa ovladače: | http://www.nvidia.com/object/unix.html |
GeForce 8800 GTX GeForce 8800 GTS Stream Processors 128 96 Core Clock (MHz) 575 500 Shader Clock (MHz) 1350 1200 Memory Clock (MHz) 900 800 Memory Amount 768MB 640MB or 320MB Memory Interface 384-bit 320-bit Memory Bandwidth (GB/sec) 86.4 64 Texture Fill Rate (billion/sec) 36.8
Linux XXX.YY.ZZ 2.6.20-1.2933.fc6 #1 SMP Mon Mar 19 11:38:26 EDT 2007 i686 athlon i386 GNU/LinuxDetekce pres nvidia driver X serveru:
(II) NVIDIA(0): NVIDIA GPU GeForce 8800 GTX at PCI:1:0:0 (GPU-0)Detekce pres lspci:
01:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation Unknown device 0191 (rev a2)
yum -y install kmod-nvidiaNekdy se vyskytnou problemy se zavislostmi na urcity kernel, ale zpravidla se o techto problemech dovite na http://rpm.livna.org/ , vcetne postupu jak problem odstranit.
Apr 20 11:08:12 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 6, PE0001 Apr 20 11:08:41 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 8, Channel 00000003 Apr 20 11:08:41 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 30, L1 -> L0 Apr 20 11:08:53 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 8, Channel ffffffff Apr 20 11:08:53 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 30, L1 -> L0 Apr 20 11:09:05 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 8, Channel ffffffff Apr 20 11:09:05 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 30, L0 -> L0 Apr 20 11:09:13 xxx.yyy kernel: NVRM: Xid (0001:00): 8, Channel ffffffffa zpusobi to absolutni nepouzitelnost monitoru. PC dal stale zije, napr. lze ovladat pres ssh. Nekolikrat se mi podarilo dokonce PC ozivit. Dle ruznych stranek viz google "+NVRM +Xid", je to chyba pri posilani/programovani prikazu do GPU.
Dokument vytvořil: Vaclav Bilek, 20.4.2007 12:31 | Poslední úprava: rnj3e, 27.2.2011 15:09 | Další přispěvatelé: fakenickname, David Watzke | Historie změn | Zobrazeno: 1972×
Tiskni
Sdílej: