Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byl představen ICT Supply Chain Security Toolbox, společný nezávazný rámec EU pro posuzování a snižování kybernetických bezpečnostních rizik v ICT dodavatelských řetězcích. Toolbox identifikuje možné rizikové scénáře ovlivňující ICT dodavatelské řetězce a na jejich podkladě nabízí koordinovaná doporučení k hodnocení a mitigaci rizik. Doporučení se dotýkají mj. podpory multi-vendor strategií a snižování závislostí na vysoce
… více »Nizozemský ministr obrany Gijs Tuinman prohlásil, že je možné stíhací letouny F-35 'jailbreaknout stejně jako iPhony', tedy upravit jejich software bez souhlasu USA nebo spolupráce s výrobcem Lockheed Martin. Tento výrok zazněl v rozhovoru na BNR Nieuwsradio, kde Tuinman naznačil, že evropské země by mohly potřebovat větší nezávislost na americké technologii. Jak by bylo jailbreak možné technicky provést pan ministr nijak nespecifikoval, nicméně je známé, že izraelské letectvo ve svých modifikovaných stíhačkách F-35 používá vlastní software.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 162 (pdf).
Sdružení CZ.NIC, správce české národní domény, zveřejnilo Domain Report za rok 2025 s klíčovými daty o vývoji domény .CZ. Na konci roku 2025 bylo v registru české národní domény celkem 1 515 860 s koncovkou .CZ. Průměrně bylo měsíčně zaregistrováno 16 222 domén, přičemž nejvíce registrací proběhlo v lednu (18 722) a nejméně pak v červnu (14 559). Podíl domén zabezpečených pomocí technologie DNSSEC se po několika letech stagnace výrazně
… více »Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.
ntpd), což je na serveru jediné rozumné řešení, nemění se čas skokově, ale zrychlením či zpomalením hodin. Pokud tedy rozdíl není příliš velký, ale to už je pak stejně jedno.
Při změně zimního/letního času se čas skokově nemění. Součástí časového údaje je i časová zóna, a 3:00 CEST je to samé, jako 2:00 CET.
Ale to jsem obojí psal už v předchozím komentáři…
Nevím jaký program už máš napsaný, takže napíšu jak bys to mohl implementovat mimo něj, snad to pujde napasovat. Takže máš master db (ta se mění) a slave (pro čtení a chceš do ní propagovat změny z mastera).
na slavu se založí pomocná tabulka se sloupci (název tabulky, timestamp, count) - pokud bude poslední timestamp na masterovi větší než timestamp v pomocné tabulce na slavu, tak se provede synchronizace od uloženého timestampu do posledního a zapíše se poslední timestamp a count s hodnotou 1 do pomocné tabulky, pokud je ale timestamp stejný a count > 1 tak se opět znovu sesynchronizuje poslední timestamp a dekrementuje count - mazání záznamů: po provedení synchronizace se zkontroluje počet řádků v obou tabulkách a pokud je počet řádků v tabulce na slavu větší než počet řádků na masterovi, tak se načtou všechna všechny timestampy z obou tabulek a bude se porovnávatKvůli latenci tam sice může vzniknout dočasný problém když se mezi oběma kroky přidá do master tabulky dostatečné množství záznamů, ale to by měla zpravit příští synchronizace. Logicky toto ale musí fungovat. Prosím opravte mé případné omyly
tak se načtou všechna všechny timestampy z obou tabulek a bude se porovnávatlepsie by to bolo porovnavat na zaklade PK, aby si sa vyhol full scanu, kedze timestamp asi indexovany nebude stale tam vsak vidim problemy so zistovanim max(timestamp) a zistovanim poctu zaznamov v oboch tabulkach -> to su vsetko (fast) full scany na dane tabulky, takze si myslim ze skopirovat celu tabulku zakazdym nanovo by bolo asi rychlejsie
Ohledně timestamp. Začnu replikační dávku a v tu stejnou chvilku přidám do DB tisíc řádek. Všechny nové řádky budou mít stejný timestamp a moje značka, kdy běžela replikační dávka bude mít také stejný timestamp. Takže nevím, které řádky jsem přenesl a které ne.Právě proto provádím synchronizaci daného timestampu vždy 2x v odstupech několika sekund.
Problém je skutečně s těmi smazanými řádky. To se bez pomocné tabulku udělá fakt blbě. Tedy kromě divokého selektu s joinem přes ty obě dvě databáze, což v tomto případě asi nebude úplně možné.Pokud je počet řádků v lokální tabulce větší než ve vzdálené tak se projde řádek po řádku lokální a hledá se odpovídající záznam ve vzdálené. Toto je funkční a myslím si že jediné možné řešení.
BEGIN
DELETE FROM datatable WHERE id=[smazany id];
INSERT INTO whiteouts VALUES ( [smazany id];
COMMIT
Musi to byt v transakci s rozumnou izolaci a doporucuju to mit jako server-side funkci. Obdobne, kazdy pridany whiteout zvysi hodnotu globalnich logickych hodin; muzes zvazit mit pro whiteouts separatni logicke hodiny.
Slave pak zjisti zmenu na danem radku pomoci zmeny hodnoty logickych hodin, smazani radku se pak realizuje pomerne snadno:
BEGIN
DELETE FROM datatable WHERE id IN (SELECT id FROM remote_database.whiteouts)
DELETE remote_database.whiteouts
COMMIT
That said, delas hromadu prace kterou bys ROZHODNE nemel delat. Celou tuhle vrstvu by ti mel realizovat databazovej stroj, proc to nedelas?
Tiskni
Sdílej: