Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-64600 pojmenované RefluXFS (technické detaily) v XFS. Je tam již od verze Linuxu 4.11, tj. rok 2017. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel může editovat libovolný soubor, například klidně zrušit rootovské heslo v /etc/passwd. Videoukázka na Vimeo. V upstreamu je zranitelnost opravena.
OpenAI / ChatGPT má dnes výpadky (OpenAI Status, DownDetector).
Poskytovatel hostingu svobodných/open-source projektů Codeberg po hlasování na valné hromadě vydal stanovisko k využívání LLM. Kvůli vytěžování infrastruktury a rostoucím cenám hardwaru, ale také hrozbám pro spolupráci v komunitě se k LLM staví kriticky. Nebude poskytovat hosting projektů vytvářených LLM agenty.
Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
ntpd), což je na serveru jediné rozumné řešení, nemění se čas skokově, ale zrychlením či zpomalením hodin. Pokud tedy rozdíl není příliš velký, ale to už je pak stejně jedno.
Při změně zimního/letního času se čas skokově nemění. Součástí časového údaje je i časová zóna, a 3:00 CEST je to samé, jako 2:00 CET.
Ale to jsem obojí psal už v předchozím komentáři…
Nevím jaký program už máš napsaný, takže napíšu jak bys to mohl implementovat mimo něj, snad to pujde napasovat. Takže máš master db (ta se mění) a slave (pro čtení a chceš do ní propagovat změny z mastera).
na slavu se založí pomocná tabulka se sloupci (název tabulky, timestamp, count) - pokud bude poslední timestamp na masterovi větší než timestamp v pomocné tabulce na slavu, tak se provede synchronizace od uloženého timestampu do posledního a zapíše se poslední timestamp a count s hodnotou 1 do pomocné tabulky, pokud je ale timestamp stejný a count > 1 tak se opět znovu sesynchronizuje poslední timestamp a dekrementuje count - mazání záznamů: po provedení synchronizace se zkontroluje počet řádků v obou tabulkách a pokud je počet řádků v tabulce na slavu větší než počet řádků na masterovi, tak se načtou všechna všechny timestampy z obou tabulek a bude se porovnávatKvůli latenci tam sice může vzniknout dočasný problém když se mezi oběma kroky přidá do master tabulky dostatečné množství záznamů, ale to by měla zpravit příští synchronizace. Logicky toto ale musí fungovat. Prosím opravte mé případné omyly
tak se načtou všechna všechny timestampy z obou tabulek a bude se porovnávatlepsie by to bolo porovnavat na zaklade PK, aby si sa vyhol full scanu, kedze timestamp asi indexovany nebude stale tam vsak vidim problemy so zistovanim max(timestamp) a zistovanim poctu zaznamov v oboch tabulkach -> to su vsetko (fast) full scany na dane tabulky, takze si myslim ze skopirovat celu tabulku zakazdym nanovo by bolo asi rychlejsie
Ohledně timestamp. Začnu replikační dávku a v tu stejnou chvilku přidám do DB tisíc řádek. Všechny nové řádky budou mít stejný timestamp a moje značka, kdy běžela replikační dávka bude mít také stejný timestamp. Takže nevím, které řádky jsem přenesl a které ne.Právě proto provádím synchronizaci daného timestampu vždy 2x v odstupech několika sekund.
Problém je skutečně s těmi smazanými řádky. To se bez pomocné tabulku udělá fakt blbě. Tedy kromě divokého selektu s joinem přes ty obě dvě databáze, což v tomto případě asi nebude úplně možné.Pokud je počet řádků v lokální tabulce větší než ve vzdálené tak se projde řádek po řádku lokální a hledá se odpovídající záznam ve vzdálené. Toto je funkční a myslím si že jediné možné řešení.
BEGIN
DELETE FROM datatable WHERE id=[smazany id];
INSERT INTO whiteouts VALUES ( [smazany id];
COMMIT
Musi to byt v transakci s rozumnou izolaci a doporucuju to mit jako server-side funkci. Obdobne, kazdy pridany whiteout zvysi hodnotu globalnich logickych hodin; muzes zvazit mit pro whiteouts separatni logicke hodiny.
Slave pak zjisti zmenu na danem radku pomoci zmeny hodnoty logickych hodin, smazani radku se pak realizuje pomerne snadno:
BEGIN
DELETE FROM datatable WHERE id IN (SELECT id FROM remote_database.whiteouts)
DELETE remote_database.whiteouts
COMMIT
That said, delas hromadu prace kterou bys ROZHODNE nemel delat. Celou tuhle vrstvu by ti mel realizovat databazovej stroj, proc to nedelas?
Tiskni
Sdílej: