Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,
… více »Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.
SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.
ntpd), což je na serveru jediné rozumné řešení, nemění se čas skokově, ale zrychlením či zpomalením hodin. Pokud tedy rozdíl není příliš velký, ale to už je pak stejně jedno.
Při změně zimního/letního času se čas skokově nemění. Součástí časového údaje je i časová zóna, a 3:00 CEST je to samé, jako 2:00 CET.
Ale to jsem obojí psal už v předchozím komentáři…
Nevím jaký program už máš napsaný, takže napíšu jak bys to mohl implementovat mimo něj, snad to pujde napasovat. Takže máš master db (ta se mění) a slave (pro čtení a chceš do ní propagovat změny z mastera).
na slavu se založí pomocná tabulka se sloupci (název tabulky, timestamp, count) - pokud bude poslední timestamp na masterovi větší než timestamp v pomocné tabulce na slavu, tak se provede synchronizace od uloženého timestampu do posledního a zapíše se poslední timestamp a count s hodnotou 1 do pomocné tabulky, pokud je ale timestamp stejný a count > 1 tak se opět znovu sesynchronizuje poslední timestamp a dekrementuje count - mazání záznamů: po provedení synchronizace se zkontroluje počet řádků v obou tabulkách a pokud je počet řádků v tabulce na slavu větší než počet řádků na masterovi, tak se načtou všechna všechny timestampy z obou tabulek a bude se porovnávatKvůli latenci tam sice může vzniknout dočasný problém když se mezi oběma kroky přidá do master tabulky dostatečné množství záznamů, ale to by měla zpravit příští synchronizace. Logicky toto ale musí fungovat. Prosím opravte mé případné omyly
tak se načtou všechna všechny timestampy z obou tabulek a bude se porovnávatlepsie by to bolo porovnavat na zaklade PK, aby si sa vyhol full scanu, kedze timestamp asi indexovany nebude stale tam vsak vidim problemy so zistovanim max(timestamp) a zistovanim poctu zaznamov v oboch tabulkach -> to su vsetko (fast) full scany na dane tabulky, takze si myslim ze skopirovat celu tabulku zakazdym nanovo by bolo asi rychlejsie
Ohledně timestamp. Začnu replikační dávku a v tu stejnou chvilku přidám do DB tisíc řádek. Všechny nové řádky budou mít stejný timestamp a moje značka, kdy běžela replikační dávka bude mít také stejný timestamp. Takže nevím, které řádky jsem přenesl a které ne.Právě proto provádím synchronizaci daného timestampu vždy 2x v odstupech několika sekund.
Problém je skutečně s těmi smazanými řádky. To se bez pomocné tabulku udělá fakt blbě. Tedy kromě divokého selektu s joinem přes ty obě dvě databáze, což v tomto případě asi nebude úplně možné.Pokud je počet řádků v lokální tabulce větší než ve vzdálené tak se projde řádek po řádku lokální a hledá se odpovídající záznam ve vzdálené. Toto je funkční a myslím si že jediné možné řešení.
BEGIN
DELETE FROM datatable WHERE id=[smazany id];
INSERT INTO whiteouts VALUES ( [smazany id];
COMMIT
Musi to byt v transakci s rozumnou izolaci a doporucuju to mit jako server-side funkci. Obdobne, kazdy pridany whiteout zvysi hodnotu globalnich logickych hodin; muzes zvazit mit pro whiteouts separatni logicke hodiny.
Slave pak zjisti zmenu na danem radku pomoci zmeny hodnoty logickych hodin, smazani radku se pak realizuje pomerne snadno:
BEGIN
DELETE FROM datatable WHERE id IN (SELECT id FROM remote_database.whiteouts)
DELETE remote_database.whiteouts
COMMIT
That said, delas hromadu prace kterou bys ROZHODNE nemel delat. Celou tuhle vrstvu by ti mel realizovat databazovej stroj, proc to nedelas?
Tiskni
Sdílej: