Microsoft Comic Chat (Wikipedie), tj. grafický IRC klient z devadesátek, který převáděl konverzace na IRC do podoby komiksových panelů, a který zpopularizoval font Comic Sans, je dnešním dnem open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.7 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.7 je Xenial Xenops. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Na Seznam nepovolených internetových her (Wikipedie) se k 13. 7. 2026 dostala predikční platforma Polymarket.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 167 (pdf) a Hello World 30 (pdf).
Byla vydána nová verze 3.22.0 grafického vývojového prostředí a platformy Gambas (Wikipedie) založené na interpretru programovacího jazyka Basic s rozšířením o objektově orientované programování. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitLabu.
FreeBSD odstranilo poslední GPL kód ze základního systému. Konkrétně dpv, libdpv, libfigpar a dialog. Instalátor před čtyřmi lety přešel z dialogu na bsddialog.
Sociální síti 𝕏 (dříve Twitter) má dnes 20 let. Pro veřejnost byla zpřístupněna 15. července 2006.
Insula Faktury je open source generátor faktur, který běží přímo ve webovém prohlížeči. Žádná registrace, žádné sledování, žádné omezení. Zdrojové kódy jsou k dispozici na Codebergu.
První Mobile Linux Hackday v Plzni, tj. komunitní setkání věnované Linuxu na mobilních zařízeních, proběhne 24. července od 10:00. Akce je otevřená všem zájemcům – od zvědavců po zkušené vývojáře. Dopoledne proběhnou přednášky Davida Heidelberga a Petra Hodiny o aktuálním stavu mobilního Linuxu: proč vůbec chtít tučňáka v kapse, jaké telefony jsou dnes dobře podporované a co taková podpora obnáší. Po obědě se zaměříme na konkrétní
… více »3D software Blender byl vydán ve verzi 5.2 s prodlouženou podporou. Videopředstavení na YouTube.
Za prvé: U nás není povolené mít více občanek, a moje občanka se ne a ne ztratit. Jsme už ale velcí, takže to označovat vazbou 1:1 nebudeme.
Za druhé: 1:1 vazba při návrhu obvykle nevzniká (snad blob v oddělené tabulce v jiném tablespace/Db), ale může vznikat v budoucnu při rozšiřování bez zásahu do stávající struktury.
Tady nerozumím - jak je to míněno?Za prvé: U nás není povolené mít více občanek, a moje občanka se ne a ne ztratit. Jsme už ale velcí, takže to označovat vazbou 1:1 nebudeme.
To je ono - k existující entitě mohu neinvazivně přidat další entitu. Pokud to není nadužito, je to IMHO docela elegantní.Za druhé: 1:1 vazba při návrhu obvykle nevzniká (snad blob v oddělené tabulce v jiném tablespace/Db), ale může vznikat v budoucnu při rozšiřování bez zásahu do stávající struktury.
Tady nerozumím - jak je to míněno?Tak jak je to napsáno ;), ber jako fakt, že u nás může mít jeden občan jednu občanku a jedna občanka jednoho občana, nicméně vazba 1:1 není vhodná, protože je sice vyžadována, ale ne dodržována.
(například v případě krádeže)„Únos“ se tomu říká…
Co sem pleteš jakýsi průkaz ;)
„Občanka byla unesena!“
To by mě nenapadlo.
Obvykle přítomnost takové relace bude ukazovat na nějakou chybu nebo zbytečné omezení. I když určitě se najde pár příkladů, kdy to bude dávat smysl.Myslíte to tak, že vztah 1:1 se ve světě kolem nás příliš často nevyskytuje (a mělo by se vše modelovat jako vztah 1:N) anebo tak, že je vhodné dát vše se vztahem 1:1 do jedné tabulky?
), takže se musím předně zamyslet, zda a kde chci udržovat historii (revize) a kde pouze aktuální stav. Pak to bude pokaždé rozhodování mezi 1:1 nebo 1:N příp. N:M (pokud chci mít objekty uloženy jen jednou).
Tiskni
Sdílej: